Jogador zockie
Antonio Montañez
Configurações zockie
Baixar config de zockie 2026
Configurações e setup de ELITES zockie, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade1.91%
eDPI7602%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.25
0.31
Tiro na cabeça %
48.9%
46%
Tiros
10.06
12.28
Precisão
20.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho96
Verde96
Azul94
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-oOPGL-WCAFi-vPanK-CHPzS-bCSZQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
7018%
Peito
18647%
Estômago
6416%
Braços
5313%
Pernas
236%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo41%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Vibração de cor1311%
Equalizador de preto1022%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido54%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.116
0.24
Danos por AK47
13.46
24.98
Kills por AWP
0.015
0.081
Danos por AWP
1.32
7.39
Kills por M4A1
0.107
0.114
Danos por M4A1
12.76
11.76
Opções de inicialização
-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
visualizaçãoCor do HUDÁgua2%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.750%
FAQ
zockie joga com uma sensibilidade de 1.9 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 760. Esta configuração é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo mira precisa enquanto mantém a capacidade de fazer ajustes rápidos em situações de alta pressão.
zockie usa uma mira Classic Static com design compacto—com uma abertura de -4, comprimento e espessura definidos em 1, sem ponto central. A mira é verde com valor RGB de (96, 96, 94) e opacidade total. Este estilo minimalista garante visibilidade clara dos alvos sem distrações desnecessárias, apoiando uma mira precisa e rápida aquisição de alvos.
zockie prefere uma resolução de 1280x960 com proporção de tela 4:3, jogando em modo tela cheia. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais, pois oferece modelos de jogadores maiores e reduz distrações periféricas, o que pode melhorar o foco em alvos centrais e melhorar o tempo de reação em cenários competitivos.
zockie opta por configurações baixas em detalhe de shader, detalhe de partículas, detalhe de modelo/textura, qualidade global de sombras e filtragem de textura, enquanto desativa oclusão de ambiente e aumenta o contraste dos jogadores. Essa abordagem maximiza as taxas de quadros e minimiza a desordem visual, garantindo jogabilidade suave e distinção clara dos modelos inimigos mesmo em ambientes complexos.
zockie utiliza recursos avançados do monitor, como DyAc ajustado para Premium, vibração de cor em 13, equalizador de preto em 10 e luz azul baixa em 0. Esses ajustes aumentam a clareza visual, melhoram a visibilidade dos inimigos em áreas escuras e reduzem o desfoque de movimento, todos cruciais para manter alto desempenho durante partidas rápidas.
O radar de zockie está configurado com tamanho de HUD de 1, zoom do mapa de 0.75 e é rotativo e centralizado no jogador. Isso garante que informações importantes estejam sempre visíveis e atualizadas, auxiliando na tomada rápida de decisões e comunicação eficaz em equipe durante as partidas.
zockie inicia o jogo com as opções '-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg', que permitem o uso de ferramentas de terceiros e garantem que seu arquivo de configuração autoexec personalizado seja executado na inicialização. Isso garante que todas as suas configurações preferidas sejam aplicadas consistentemente toda vez que ele joga.
O viewmodel de zockie é configurado com um campo de visão de 68, um desvio X de 2.5, um desvio Y de 0 e um desvio Z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade do centro da tela, reduzindo distrações e permitindo uma mira mais precisa.
Embora detalhes específicos de configuração de áudio não sejam fornecidos, o restante da configuração técnica de zockie sugere um foco em clareza e minimalismo, provavelmente se estendendo a configurações de áudio que priorizam a distinção clara de sons importantes como passos e tiros, que são vitais para coleta de informações em jogos de alto nível.
Ao selecionar uma mira verde personalizada com valores RGB (96, 96, 94), zockie garante que seu retículo de mira se destaque contra a maioria dos fundos dos mapas. Essa escolha de cor melhora a visibilidade sem ser excessivamente brilhante ou distrativa, permitindo rápida aquisição de alvos e foco sustentado durante intensos tiroteios.
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