zockie
Antonio Montañez
설정 zockie
zockie 설정 2026 다운로드
ELITES zockie 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
eDPI7602%
감도1.91%
DPI40037%
줌 감도177%
Windows 감도689%
Hz100066%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.25
0.31
헤드샷 정확도 %
48.9%
46%
발사
10.06
12.28
정확도
20.9%
17%
감도 비교
평균 1.52
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강96
초록96
파랑94
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격-2
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-oOPGL-WCAFi-vPanK-CHPzS-bCSZQ
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
7018%
가슴
18647%
배
6416%
팔
5313%
다리
236%
비디오 설정
미리보기비디오
해상도1280x96043%
디스플레이 모드전체 화면94%
종횡비4:357%
고급 비디오
셰이더 디테일낮음52%
모델 텍스처 디테일낮음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질40%
V-Sync비활성화됨46%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
NVIDIA G-Sync비활성화됨41%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA6%
게임 내 최대 FPS030%
동적 그림자전체41%
전역 그림자 품질낮음15%
텍스처 필터링 모드바이리니어37%
파티클 디테일낮음42%
앰비언트 오클루전비활성화됨28%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)48%
모니터 설정
게임 설정
로우 블루 라이트092%
DyAcPremium73%
색상 생동감1311%
블랙 이퀄라이저1022%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
Y 오프셋069%
바운스(Bob)알 수 없음54%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.116
0.24
AK47 데미지
13.46
24.98
AWP 킬
0.015
0.081
AWP 데미지
1.32
7.39
M4A1 킬
0.107
0.114
M4A1 데미지
12.76
11.76
실행 옵션
-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
미리보기HUD 크기0.9520%
HUD 색상아쿠아2%
레이더
미리보기레이더 HUD 크기140%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
회전하는 레이더예69%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 맵 확대0.750%
자주 묻는 질문
zockie는 감도 1.9와 DPI 400을 사용하여, 효과적인 eDPI는 760입니다. 이 설정은 많은 프로 선수들이 선호하는 조합으로, 정밀함과 빠른 움직임의 균형을 제공하여, 높은 압박 상황에서도 정확한 조준과 빠른 조정이 가능합니다.
zockie는 클래식 스태틱 크로스헤어를 사용하며, 간결한 디자인으로 갭 -4, 길이와 두께는 1로 설정하고 중앙 점은 없습니다. 크로스헤어는 RGB 값 (96, 96, 94)의 녹색으로, 완전한 불투명도를 유지합니다. 이 미니멀한 스타일은 목표물의 명확한 가시성을 보장하며, 불필요한 방해 없이 정확한 조준과 빠른 목표 획득을 지원합니다.
zockie는 4:3 화면비율의 1280x960 해상도를 풀스크린 모드에서 선호합니다. 이 설정은 프로 선수들 사이에서 인기가 많으며, 큰 플레이어 모델과 주변 방해 요소 감소를 제공하여 중앙 목표에 집중하고, 경쟁 상황에서 반응 시간을 향상시킬 수 있습니다.
zockie는 셰이더 디테일, 입자 디테일, 모델/텍스처 디테일, 글로벌 그림자 품질, 텍스처 필터링을 낮게 설정하고, 주변 폐색을 비활성화하며 플레이어 대비를 높입니다. 이러한 접근은 프레임 속도를 최대화하고 시각적 혼란을 최소화하여, 복잡한 환경에서도 부드러운 게임 플레이와 적 모델의 명확한 구별을 보장합니다.
zockie는 DyAc를 프리미엄으로 설정하고, 색 진동을 13, 블랙 이퀄라이저를 10, 저블루라이트를 0으로 설정하는 등 고급 모니터 기능을 활용합니다. 이러한 조정은 시각적 명료성을 향상시키고, 어두운 영역에서 적의 가시성을 개선하며, 모션 블러를 줄여 빠른 속도의 경기에서 높은 성능을 유지하는 데 필수적입니다.
zockie의 레이더는 HUD 크기를 1로, 맵 줌을 0.75로 설정하고, 플레이어 중심으로 회전하도록 구성되어 있습니다. 이는 중요한 정보가 항상 명확하게 보이고 최신 상태로 유지되도록 하여, 경기 중 빠른 의사 결정과 효과적인 팀 커뮤니케이션을 지원합니다.
zockie는 '-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg' 옵션으로 게임을 실행하여 서드파티 도구 사용을 허용하고, 개인화된 autoexec 설정 파일이 시작 시 실행되도록 합니다. 이는 매번 플레이할 때마다 모든 선호 설정이 일관되게 적용되도록 보장합니다.
zockie의 뷰모델은 시야각 68, X 오프셋 2.5, Y 오프셋 0, Z 오프셋 -1.5로, 프리셋 포지션 2를 사용하여 구성됩니다. 이 설정은 무기 모델을 화면 중앙의 가시성을 최대화하도록 배치하여, 방해 요소를 줄이고 보다 정확한 조준을 가능하게 합니다.
구체적인 오디오 설정 세부 사항은 제공되지 않았지만, zockie의 다른 기술적 설정을 고려할 때 명료함과 미니멀리즘에 중점을 두는 경향이 있으며, 이는 발소리와 총소리 같은 중요한 소리의 명확한 구별을 우선시하는 오디오 설정으로 확장될 가능성이 큽니다. 이는 고수준 플레이에서 정보 수집에 필수적입니다.
RGB 값 (96, 96, 94)로 설정된 맞춤형 녹색 크로스헤어를 선택함으로써, zockie는 대부분의 맵 배경에서 조준 십자가가 두드러지도록 합니다. 이 색상 선택은 너무 밝거나 산만하지 않으면서 가시성을 높여, 빠른 목표 획득과 집중력을 유지할 수 있도록 합니다.
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