Spieler zockie
Antonio Montañez
Einstellungen zockie
zockie Konfig 2026 herunterladen
ELITES zockie Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.91%
eDPI7602%
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100066%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
48.9%
46%
Schüsse
10.06
12.28
Genauigkeit
20.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot96
Grün96
Blau94
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-oOPGL-WCAFi-vPanK-CHPzS-bCSZQ
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
7018%
Brust
18647%
Magen
6416%
Arme
5313%
Beine
236%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig52%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Maximale FPS im Spiel030%
Dynamische SchattenAlle41%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1311%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.116
0.24
AK47 Schaden
13.46
24.98
AWP Tötungen
0.015
0.081
AWP Schaden
1.32
7.39
M4A1 Tötungen
0.107
0.114
M4A1 Schaden
12.76
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeAqua2%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.750%
FAQ
zockie spielt mit einer Empfindlichkeit von 1,9 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine ausgewogene Mischung aus Präzision und schneller Bewegung bietet, was genaues Zielen ermöglicht und gleichzeitig schnelle Anpassungen in Drucksituationen erlaubt.
zockie verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Design—mit einem Abstand von -4, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün mit einem RGB-Wert von (96, 96, 94) und voller Deckkraft. Dieser minimalistische Stil sorgt für klare Sicht auf Ziele ohne unnötige Ablenkungen, unterstützt präzises Zielen und schnelle Zielerfassung.
zockie bevorzugt eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im Vollbildmodus. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie größere Spielermodelle und reduzierte periphere Ablenkungen bietet, was den Fokus auf zentrale Ziele verstärken und die Reaktionszeiten in Wettkampfszenarien verbessern kann.
zockie wählt niedrige Einstellungen für Shader-Details, Partikeldetails, Modell-/Texturdetails, globale Schattenqualität und Texturfilterung, während er Umgebungsverdeckung deaktiviert und den Spielerkontrast erhöht. Dieser Ansatz maximiert die Bildraten und minimiert visuelle Unordnung, was ein flüssiges Gameplay und eine klare Unterscheidung von Gegnern auch in komplexen Umgebungen sicherstellt.
zockie nutzt erweiterte Monitorfunktionen wie DyAc auf Premium, Farbintensität auf 13, Schwarzgleichgewicht auf 10 und niedriges blaues Licht auf 0. Diese Anpassungen verbessern die visuelle Klarheit, erhöhen die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen und reduzieren Bewegungsunschärfe, was entscheidend für die Aufrechterhaltung hoher Leistungen in schnellen Matches ist.
zockies Radar ist mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,75 eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert ist. Dies stellt sicher, dass wichtige Informationen immer sichtbar und aktuell sind, was schnelle Entscheidungsfindung und effektive Teamkommunikation während der Matches unterstützt.
zockie startet das Spiel mit den Optionen '-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg', die die Nutzung von Drittanbieter-Tools erlauben und sicherstellen, dass seine personalisierte Autoexec-Konfigurationsdatei beim Start ausgeführt wird. Dies garantiert, dass all seine bevorzugten Einstellungen jedes Mal konsistent angewendet werden, wenn er spielt.
zockies Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem X-Versatz von 2,5, einem Y-Versatz von 0 und einem Z-Versatz von -1,5 konfiguriert, wobei die Voreinstellung Position 2 verwendet wird. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell so, dass die Sicht auf die Bildschirmmitte maximiert wird, Ablenkungen reduziert und präziseres Zielen ermöglicht.
Obwohl keine spezifischen Audiokonfigurationsdetails angegeben sind, deutet der Rest von zockies technischem Setup auf einen Fokus auf Klarheit und Minimalismus hin, was sich wahrscheinlich auch auf Audioeinstellungen erstreckt, die eine klare Unterscheidung wichtiger Geräusche wie Schritte und Schüsse priorisieren, die für Informationsbeschaffung im Hochleistungsbereich entscheidend sind.
Durch die Auswahl eines benutzerdefinierten grünen Fadenkreuzes mit den RGB-Werten (96, 96, 94) stellt zockie sicher, dass sein Zielvisier sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt. Diese Farbwahl verbessert die Sichtbarkeit, ohne zu hell oder ablenkend zu sein, und ermöglicht schnelle Zielerfassung und anhaltenden Fokus während intensiver Feuergefechte.
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