zockie
Antonio Montañez
設定 zockie
zockie コンフィグ 2026 をダウンロード
ELITES zockie の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI7602%
DPI40037%
感度1.91%
ズーム感度177%
Windows感度689%
Hz100066%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.25
0.31
ヘッドショット率
48.9%
46%
ショット数
10.06
12.28
精度
20.9%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤96
緑96
青94
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-oOPGL-WCAFi-vPanK-CHPzS-bCSZQ
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
7018%
胸
18647%
腹
6416%
腕
5313%
脚
236%
ビデオ設定
プレビュービデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
詳細ビデオ
シェーダーの詳細低52%
ハイダイナミックレンジ品質40%
V-Sync無効46%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効41%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
ゲーム内最大FPS030%
動的シャドウすべて41%
モデルテクスチャの詳細低51%
グローバルシャドウ品質低15%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
パーティクルの詳細低42%
アンビエントオクルージョン無効28%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium73%
カラーバイブランス1311%
ブラックイコライザー1022%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューボブ不明54%
Yオフセット069%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.116
0.24
AK47ダメージ
13.46
24.98
AWPキル
0.015
0.081
AWPダメージ
1.32
7.39
M4A1キル
0.107
0.114
M4A1ダメージ
12.76
11.76
起動オプション
-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg
HUD
プレビューHUDスケール0.9520%
HUDカラーアクア2%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.750%
よくある質問
zockieは感度1.9とDPI 400を使用しており、効果的なeDPIは760です。この設定は、精密さと迅速な動きのバランスが取れており、正確なエイミングが可能でありながら、緊迫した状況でも素早く調整できるため、多くのプロプレイヤーに支持されています。
zockieはクラシックスタティッククロスヘアを使用しており、コンパクトなデザインで、ギャップは-4、長さと太さは1、センタードットなしです。クロスヘアは緑色でRGB値は(96, 96, 94)、不透明度は最大です。このミニマリストなスタイルは、ターゲットの視認性を高め、不要な分散を避けることで、正確なエイムと迅速なターゲット取得をサポートします。
zockieは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードでプレイしています。このセットアップは、プロプレイヤーの間で人気があり、プレイヤーモデルが大きく表示され、周辺の分散が減少するため、中央のターゲットに集中しやすく、競技シナリオでの反応時間が向上します。
zockieはシェーダー詳細、パーティクル詳細、モデル/テクスチャ詳細、グローバルシャドウ品質、テクスチャフィルタリングを低設定にし、アンビエントオクルージョンを無効にしてプレイヤーコントラストを強化しています。このアプローチはフレームレートを最大化し、視覚的な雑音を最小限に抑え、複雑な環境でも敵モデルの明確な識別を可能にします。
zockieはDyAcをプレミアムに設定し、カラー鮮明度を13、ブラックイコライザーを10、ブルーライトを0にしています。これらの調整は視覚の明瞭さを向上させ、暗いエリアでの敵の視認性を改善し、モーションブラーを減少させます。これらは、速いペースの試合中に高いパフォーマンスを維持するために重要です。
zockieのレーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.75で、プレイヤーを中心に回転するように設定されています。これにより、重要な情報が常に見やすく最新の状態で表示され、迅速な意思決定と効果的なチームコミュニケーションを支援します。
zockieは'-allow_third_party_software +exec autoexec.cfg'というオプションでゲームを起動し、サードパーティツールの使用を許可し、カスタマイズされたautoexec設定ファイルが起動時に実行されるようにしています。これにより、プレイするたびにすべての好みの設定が確実に適用されます。
zockieのビューモデルは、視野68、Xオフセット2.5、Yオフセット0、Zオフセット-1.5で、プリセットポジション2を使用しています。この設定は、武器モデルを画面の中心の視認性を最大化する位置に配置し、分散を減らし、より正確なエイムを可能にします。
具体的なオーディオ設定の詳細は提供されていませんが、zockieの他の技術的設定から、明瞭さとミニマリズムに焦点を当てた設定が推測されます。これは、足音や銃声などの重要な音を明確に識別することを優先しており、高レベルのプレイでの情報収集に不可欠です。
カスタムの緑色クロスヘアを選択し、RGB値(96, 96, 94)を設定することで、zockieはほとんどのマップ背景に対してエイミングレティクルが際立つようにしています。この色の選択は、視認性を高めながらも過度に明るくなく、分散を避け、迅速なターゲット取得と集中力の維持を可能にします。
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