Jogador Zana

Ana Sofia Queiroz Marques

Configurações Zana

Baixar config de Zana 2026
Configurações e setup de Peekaboo Zana, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.420%
eDPI11360%
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows101%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.19

0.31

Tiro na cabeça %

32.4%

46%

Tiros

6.23

12.28

Precisão

22.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-5
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-06-30T05:25:53.821+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.821+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-LrnBS-HKrD9-DiwEr-fsmB7-NMunC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1440x10804%
Proporção4:357%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Sombras dinâmicasTudo41%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteMédio15%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.084

0.24

Danos por AK47

8.74

24.98

Kills por AWP

0.267

0.081

Danos por AWP

24.48

7.39

Kills por M4A1

0.054

0.114

Danos por M4A1

6.42

11.76

Opções de inicialização
-allow_third_party_software
Cor do HUDAzul4%
Escala do HUD125%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.81%
FAQ
Zana usa uma sensibilidade de 1.42 combinada com uma configuração de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 1136. Essa configuração equilibra o movimento rápido da mira para um apontar ágil e controle suficiente para ajustes precisos, o que é crucial em partidas competitivas de alto nível. A escolha da taxa de polling de 1000 Hz em seu mouse Razer Viper V3 Pro Black garante ainda menos atraso de entrada, proporcionando uma mira responsiva e consistente.
Zana opta por uma mira estática clássica com um design minimalista: um pequeno espaço de -5, comprimento e espessura definidos em 1, e sem ponto central. A mira é personalizada na cor azul (RGB 0,0,255), que se destaca bem contra a maioria dos ambientes do jogo. Essa configuração proporciona visibilidade clara sem poluição visual, apoiando a mira precisa e rápida aquisição de alvos, especialmente durante encontros acelerados.
Zana joga no monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor é um padrão entre jogadores profissionais devido à sua capacidade de entregar visuais ultra-suaves e mínimo atraso de entrada, essenciais para rastrear oponentes em movimento rápido e manter o foco durante longas sessões de jogo.
Zana usa uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de 4:3 esticada para tela cheia, o que aumenta os modelos de jogadores e pode facilitar a visualização dos oponentes. Ela desativa V-Sync e G-Sync para minimizar a latência de entrada, mantém a maioria dos detalhes como shader, partículas e textura de modelo no baixo para maximizar as taxas de quadros, mas habilita configurações chave como alto alcance dinâmico e qualidade de sombra global para dicas visuais críticas. Essa abordagem personalizada maximiza tanto a clareza quanto o desempenho.
Zana atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, que oferece taxas de polling ultra-altas e feedback tátil para entradas rápidas e precisas. Embora suas teclas específicas não sejam listadas, a escolha de um layout sem teclado numérico otimiza o espaço da mesa, permitindo maior movimento do mouse e conforto durante partidas intensas, o que é uma preferência entre muitos jogadores profissionais.
Zana ajusta o tamanho do radar HUD para 1 e usa um zoom de mapa de 0.8, o que oferece uma visão equilibrada do mapa sem sobrecarregar sua tela. Ela habilita a rotação do radar e garante que o radar se centralize em seu jogador, facilitando o rastreamento de movimentos e a coordenação com os colegas de equipe. Além disso, ela alterna a forma do radar ao abrir o placar, permitindo acesso rápido a informações táticas.
Zana confia no headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu som direcional claro e conforto, crucial para detectar passos e outros sinais de áudio sutis. Ela complementa isso com fones KZ ZS10 Pro X como alternativa. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, sua escolha de equipamentos de áudio de alta qualidade garante que ela não perca informações críticas em situações decisivas.
Zana usa a opção de inicialização '-allow_third_party_software', que é comumente utilizada para permitir compatibilidade com softwares de terceiros confiáveis, como ferramentas de monitoramento de desempenho ou periféricos personalizados. Isso permite que ela otimize ainda mais sua configuração sem arriscar conflitos ou quedas de desempenho durante as partidas.
Zana ajusta a vibrância digital para 60%, o que aumenta a saturação e o contraste das cores em sua tela. Esse ajuste faz com que os modelos de inimigos e características importantes do mapa se destaquem mais vividamente contra o fundo, melhorando a visibilidade e reduzindo a probabilidade de perder oponentes em situações visualmente complexas.
Zana usa um FOV de viewmodel de 68, com sua arma ligeiramente deslocada para a direita (offset_x 2.5), abaixada (offset_y 0), e puxada para trás (offset_z -1.5), usando a posição predefinida 1. Essa configuração minimiza a intrusão do modelo da arma na tela, maximizando sua visão do ambiente e melhorando a percepção periférica, essencial para identificar inimigos e reagir rapidamente em cenários de alta pressão.
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