Spieler Zana

Ana Sofia Queiroz Marques

Einstellungen Zana

Zana Konfig 2026 herunterladen
Peekaboo Zana Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.420%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI11360%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit101%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.19

0.31

Kopfschüsse %

32.4%

46%

Schüsse

6.23

12.28

Genauigkeit

22.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-30T05:25:53.821+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.821+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-LrnBS-HKrD9-DiwEr-fsmB7-NMunC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

3118%

Brust

8750%

Magen

3017%

Arme

1810%

Beine

74%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Dynamische SchattenAlle41%
PartikeldetailsNiedrig42%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungMittel15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1440x10804%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.084

0.24

AK47 Schaden

8.74

24.98

AWP Tötungen

0.267

0.081

AWP Schaden

24.48

7.39

M4A1 Tötungen

0.054

0.114

M4A1 Schaden

6.42

11.76

Startoptionen
-allow_third_party_software
HUD-Skalierung125%
HUD-FarbeBlau4%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.81%
FAQ
Zana verwendet eine Empfindlichkeit von 1,42 in Kombination mit einem 800 DPI-Setting, was zu einem effektiven eDPI von 1136 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung für rasches Zielen und genügend Kontrolle für präzise Anpassungen, was im hochkarätigen Wettbewerbsspiel entscheidend ist. Die Wahl der 1000 Hz Abtastrate bei ihrer Razer Viper V3 Pro Black Maus sorgt zudem für minimale Eingabeverzögerung und ermöglicht ihr ein reaktionsschnelles und konsistentes Zielen.
Zana entscheidet sich für ein klassisches, statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein winziger Abstand von -5, Länge und Dicke auf 1 gesetzt, und kein Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten Blau (RGB 0,0,255) gefärbt, das sich gut von den meisten Spielumgebungen abhebt. Dieses Setup bietet klare Sicht ohne visuelle Ablenkung und unterstützt präzises Zielen und schnelle Zielerfassung, besonders in schnellen Begegnungen.
Zana spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor ist ein Standard unter professionellen Spielern, da er ultraflüssige Visuals und minimale Eingabeverzögerung liefert, was entscheidend ist, um schnell bewegliche Gegner zu verfolgen und während langer Spielsitzungen fokussiert zu bleiben.
Zana verwendet eine Auflösung von 1440x1080 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt wird, wodurch Spielermodelle vergrößert werden und Gegner leichter zu erkennen sind. Sie deaktiviert V-Sync und G-Sync, um die Eingabelatenz zu minimieren, hält die meisten Details wie Shader, Partikel und Modelltextur auf niedrig für maximale Bildraten, aktiviert jedoch wichtige Einstellungen wie High Dynamic Range und globale Schattenqualität für kritische visuelle Hinweise. Dieser maßgeschneiderte Ansatz maximiert sowohl Klarheit als auch Leistung.
Zana verwendet das Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Keyboard, das ultrahohe Abtastraten und taktiles Feedback für schnelle, präzise Eingaben bietet. Obwohl ihre spezifischen Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, erlaubt das tenkeyless Layout mehr Platz auf dem Schreibtisch, was eine größere Mausbewegung und Komfort während intensiver Matches ermöglicht, was bei vielen professionellen Spielern bevorzugt wird.
Zana stellt die Größe ihres Radar-HUDs auf 1 und verwendet einen Kartenzoom von 0,8, der eine ausgewogene Sicht auf die Karte bietet, ohne ihren Bildschirm zu überladen. Sie aktiviert die Radarrotation und stellt sicher, dass das Radar auf ihre Spielfigur zentriert ist, um Bewegungen leichter verfolgen und mit Teamkollegen koordinieren zu können. Zusätzlich wechselt sie die Radarform, wenn sie die Anzeigetafel aufruft, um schnellen Zugriff auf taktische Informationen zu haben.
Zana verlässt sich auf das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, das für seinen klaren, richtungsweisenden Klang und Komfort bekannt ist, was entscheidend für das Erkennen von Schritten und anderen subtilen Audiohinweisen ist. Sie ergänzt dies mit KZ ZS10 Pro X Ohrhörern als Alternative. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt ihre Wahl hochwertiger Audiogeräte sicher, dass sie in entscheidenden Situationen keine wichtigen Informationen verpasst.
Zana verwendet die Startoption '-allow_third_party_software', die häufig genutzt wird, um die Kompatibilität mit vertrauenswürdiger Drittanbieter-Software wie Leistungsüberwachungstools oder benutzerdefinierten Peripheriegeräten zu ermöglichen. Dies erlaubt ihr, ihre Konfiguration weiter zu optimieren, ohne Konflikte oder Leistungsabfälle während der Matches zu riskieren.
Zana stellt ihre digitale Vibration auf 60 %, was die Farbsättigung und den Kontrast auf ihrem Bildschirm erhöht. Diese Anpassung lässt gegnerische Modelle und wichtige Kartenelemente lebendiger gegen den Hintergrund hervortreten, verbessert die Sichtbarkeit und reduziert die Wahrscheinlichkeit, Gegner in visuell komplexen Situationen zu übersehen.
Zana verwendet ein Viewmodel FOV von 68, wobei ihr Waffenmodell leicht nach rechts versetzt ist (offset_x 2,5), gesenkt (offset_y 0) und zurückgezogen (offset_z -1,5), unter Verwendung der Voreinstellung Position 1. Diese Konfiguration minimiert die Störung des Waffenmodells auf ihrem Bildschirm, maximiert ihre Sicht auf die Umgebung und verbessert das periphere Bewusstsein, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell in Drucksituationen zu reagieren.
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