Spieler Zana
Ana Sofia Queiroz Marques
Einstellungen Zana
Zana Konfig 2026 herunterladen
Peekaboo Zana Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
eDPI11360%
Empfindlichkeit1.420%
DPI80046%
Windows-Zeigerempfindlichkeit101%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.42
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.19
0.31
Kopfschüsse %
32.4%
46%
Schüsse
6.23
12.28
Genauigkeit
22.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-30T05:25:53.821+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.821+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-LrnBS-HKrD9-DiwEr-fsmB7-NMunC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
UmgebungsverdeckungMittel15%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1440x10804%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.574%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position113%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt33%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.084
0.24
AK47 Schaden
8.74
24.98
AWP Tötungen
0.267
0.081
AWP Schaden
24.48
7.39
M4A1 Tötungen
0.054
0.114
M4A1 Schaden
6.42
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeBlau4%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.81%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Zana verwendet eine Razer Viper V3 Pro Black Maus mit 800 DPI, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 1,42 und einer Polling-Rate von 1000Hz. Diese Kombination führt zu einem effektiven eDPI von 1136, was ein Gleichgewicht zwischen schnellem Drehen und präzisem Zielen bietet. Dies wird von vielen Wettkampfspielern wegen seiner Vielseitigkeit sowohl in Nah- als auch in Fernkämpfen bevorzugt.
Zana verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer benutzerdefinierten blauen Farbe, minimalem Abstand und einem sehr kompakten Design. Das Fadenkreuz hat keinen Mittelpunkt und keine Umrandung, um Klarheit und Präzision zu priorisieren und Ablenkungen zu minimieren. Diese Konfiguration, verstärkt durch einen Abstand von -5 und eine Länge von 1, ermöglicht eine ungehinderte Zielerfassung, was in Drucksituationen entscheidend ist.
Zana nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, der in der E-Sport-Community für seine außergewöhnliche Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung hoch angesehen ist. Dieser Monitor ist speziell für kompetitives Gaming konzipiert und stellt sicher, dass jedes Bild flüssig dargestellt wird, was Zana in schnellen Szenarien einen klaren visuellen Vorteil verschafft.
Zana spielt mit einer Auflösung von 1440x1080 im 4:3-Seitenverhältnis, gestrecktem Skalierungsmodus und Vollbildanzeige, was eine häufige Präferenz unter Profispielern ist. Diese Einstellungen vergrößern die wahrgenommene Größe der Spielermodelle und reduzieren visuelle Unordnung, wodurch Gegner schneller erkannt werden können. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrig gesetzt, außer der globalen Schattenqualität und dynamischen Schatten, die hoch bleiben, um wichtige visuelle Hinweise zu erhalten.
Zana verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset zusammen mit KZ ZS10 Pro X Ohrhörern, um präzise Klanglokalisierung und Klarheit zu gewährleisten. Dieses Dual-Setup ermöglicht es ihr, subtile In-Game-Audiocues wie Schritte und den Einsatz von Utilities wahrzunehmen, was ihr einen Wettbewerbsvorteil in der situativen Wahrnehmung verschafft.
Zanas Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 eingestellt, wobei das Waffenmodell leicht nach rechts verschoben (offset_x 2,5), abgesenkt (offset_z -1,5) und vertikal zentriert (offset_y 0) ist. Diese Konfiguration maximiert die Bildschirmübersicht, indem sie die Behinderung durch das Waffenmodell minimiert, was ihr hilft, den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und die Gegnerpositionierung zu halten.
Aktuell verwendet Zana die Razer Viper V3 Pro Black Maus und wechselt zwischen den Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green und den Razer Huntsman V3 Pro Mini Black Tastaturen. Dies zeigt eine jüngste Präferenz für leistungsstarke, latenzarme Peripheriegeräte, die für reaktionsschnelle Eingaben im Wettkampfspiel entscheidend sind.
Zana nutzt das VAXEE PE Black Mauspad, bekannt für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle. Dieses Mauspad ist bei Profis beliebt, da es eine stabile Oberfläche bietet, die präzise Mausbewegungen ermöglicht, was für genaues Zielen und konsistentes Tracking unerlässlich ist.
Zanas Radar ist auf eine Skala von 1 mit einem Kartenzoom von 0,8 eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht und den Spieler immer zentriert. Die HUD-Farbe ist auf Blau mit einer Skala von 1 eingestellt. Diese Anpassungen gewährleisten, dass kritische Informationen leicht zugänglich und visuell unterscheidbar sind, was schnelle Entscheidungen während der Runden ermöglicht.
Zana deaktiviert V-Sync, G-Sync und Fidelity FX Super Resolution, um Eingabeverzögerungen zu minimieren und Bildraten zu maximieren, während sie NVIDIA Reflex Low Latency und Boost Player Contrast aktiviert. Diese Entscheidungen priorisieren flüssiges Gameplay, schnelle Reaktionszeiten und verbesserte Sichtbarkeit, die alle für die Leistung in kompetitivem Counter-Strike 2 entscheidend sind.
Kommentare
Nach Datum





Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert