Zana

Ana Sofia Queiroz Marques

Indstillinger Zana

Download Zana konfig 2026
Peekaboo Zana indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed1.420%
Zoom-følsomhed177%
eDPI11360%
Hz100066%
Windows-følsomhed101%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.19

0.31

Headshots %

32.4%

46%

Skud

6.23

12.28

Præcision

22.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-5
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-06-30T05:25:53.821+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.821+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-LrnBS-HKrD9-DiwEr-fsmB7-NMunC
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

3818%

Bryst

10550%

Mave

3416%

Arme

2211%

Ben

94%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Shader-detaljerLav52%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Dynamiske skyggerAlle41%
PartikeldetaljerLav42%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetHøj37%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Ambient OcclusionMedium15%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position112%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.084

0.24

AK47 skade

8.74

24.98

AWP drab

0.267

0.081

AWP skade

24.48

7.39

M4A1 drab

0.054

0.114

M4A1 skade

6.42

11.76

Startindstillinger
-allow_third_party_software
HUD-skala125%
HUD-farveBlå4%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.81%
Ofte stillede spørgsmål
Zana bruger en følsomhed på 1,42 kombineret med en 800 DPI indstilling, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1136. Denne konfiguration skaber en balance mellem hurtig sigtebevægelse for hurtig målretning og tilstrækkelig kontrol til præcise justeringer, hvilket er afgørende i konkurrencepræget spil på højt niveau. Valget af en 1000 Hz polling rate på hendes Razer Viper V3 Pro Black mus sikrer yderligere minimal input forsinkelse, hvilket giver hende et responsivt og konsistent sigte.
Zana vælger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en lille afstand på -5, længde og tykkelse sat til 1, og ingen centerprik. Sigtekornet er specialfarvet blåt (RGB 0,0,255), hvilket skiller sig godt ud mod de fleste in-game miljøer. Denne opsætning giver klar synlighed uden visuel rod, hvilket understøtter præcis sigtning og hurtig måloptagelse, især under hurtige møder.
Zana spiller på ZOWIE XL2566K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne skærm er en fast bestanddel blandt professionelle spillere på grund af dens evne til at levere ultra-glatte visuals og minimal inputforsinkelse, hvilket er essentielt for at spore hurtigbevægende modstandere og opretholde fokus under lange spilsessioner.
Zana bruger en opløsning på 1440x1080 med et 4:3 billedformat strakt til fuldskærm, hvilket forstørrer spillermodeller og kan gøre modstandere lettere at opdage. Hun deaktiverer V-Sync og G-Sync for at minimere inputforsinkelse, holder de fleste detaljer som shader, partikel og modeltekstur på lav for maksimal billedhastighed, men aktiverer vigtige indstillinger som høj dynamisk rækkevidde og global skyggekvalitet for kritiske visuelle signaler. Denne skræddersyede tilgang maksimerer både klarhed og ydeevne.
Zana bruger i øjeblikket Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green tastaturet, som tilbyder ultra-høje pollingrater og taktil feedback for hurtige, præcise inputs. Selvom hendes specifikke keybinds ikke er opført, strømliner valget af et tenkeyless layout hendes skrivebordsplads, hvilket giver større musebevægelse og komfort under intense kampe, hvilket er en præference blandt mange professionelle spillere.
Zana indstiller sin radar HUD størrelse til 1 og bruger en 0,8 kortzoom, der tilbyder et balanceret udsyn over kortet uden at overvælde hendes skærm. Hun aktiverer radarrotation og sikrer, at radaren centrerer på hendes spiller, hvilket gør det lettere at spore bevægelse og koordinere med holdkammerater. Derudover skifter hun radarskemaet, når hun bringer scoretavlen op, hvilket giver hurtig adgang til taktiske informationer.
Zana stoler på Razer BlackShark V3 Pro Black headsettet, kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort, hvilket er afgørende for at opdage fodtrin og andre subtile lydsignaler. Hun supplerer dette med KZ ZS10 Pro X øretelefoner som et alternativ. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer hendes valg af høj kvalitet lydudstyr, at hun ikke går glip af kritisk information i afgørende situationer.
Zana bruger startindstillingen '-allow_third_party_software', som almindeligvis anvendes til at muliggøre kompatibilitet med betroet tredjepartssoftware såsom ydeevneovervågningsværktøjer eller tilpassede perifere enheder. Dette giver hende mulighed for yderligere at optimere sin opsætning uden risiko for konflikter eller ydeevnedyk under kampe.
Zana indstiller sin digitale vibrance til 60%, hvilket øger farvemætning og kontrast på hendes skærm. Denne justering gør fjendtlige modeller og vigtige kortfunktioner mere levende mod baggrunden, hvilket forbedrer synligheden og reducerer sandsynligheden for at overse modstandere i visuelt komplekse situationer.
Zana bruger en viewmodel FOV på 68, med hendes våben let forskudt til højre (offset_x 2.5), sænket (offset_y 0), og trukket tilbage (offset_z -1.5), ved hjælp af forudindstillet position 1. Denne konfiguration minimerer våbenmodellens indtrængen på hendes skærm, maksimerer hendes udsyn over miljøet og forbedrer perifer bevidsthed, hvilket er essentielt for at opdage fjender og reagere hurtigt i pressede situationer.
Kommentarer
Efter dato