Jogador uli

Samu Leirilaakso

Configurações uli

Baixar config de uli 2026
Configurações e setup de HAVU uli, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI40037%
Hz100066%
eDPI6600%
Sensibilidade do zoom0.81%
Sensibilidade1.650%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 1.65
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

54.6%

46%

Tiros

15.17

12.28

Precisão

14.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa244
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-01T05:26:23.711+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:23.711+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0.1
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.1K22%

Peito

2.4K47%

Estômago

73215%

Braços

55411%

Pernas

3016%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Balanço
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.237

0.24

Danos por AK47

25.24

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.099

0.114

Danos por M4A1

11.62

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
FAQ
uli usa o mouse ZOWIE EC2-CW configurado com 400 DPI e sensibilidade de 1.65, resultando em um eDPI efetivo de 660. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece controle preciso para rastreamento e tiros rápidos, enquanto a taxa de polling de 1000Hz garante um mínimo de atraso de entrada para um jogo responsivo.
uli utiliza uma mira Classic Static de design minimalista—com uma abertura muito pequena, comprimento curto e sem ponto central—colorida em um ciano brilhante (RGB: 0, 255, 170). A natureza estática e a cor vívida proporcionam excelente visibilidade contra a maioria dos fundos, garantindo que a mira permaneça clara e discreta durante confrontos rápidos.
uli confia no monitor ZOWIE XL2540, uma escolha popular entre jogadores de FPS competitivos por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Este monitor permite movimentos suaves e reduz o tearing da tela, o que é crucial para rastrear oponentes e reagir rapidamente em situações de alta pressão.
uli usa o teclado Cooler Master Masterkeys Pro S e o mousepad ZOWIE G-SR-SE Blue. O teclado é conhecido por sua confiabilidade e switches mecânicos responsivos, enquanto a superfície grande e lisa do mousepad permite movimentos consistentes e controlados do mouse, apoiando uma mira precisa.
uli joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada para tela cheia. Esta configuração é popular, pois faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de identificar e mirar, além de proporcionar uma taxa de quadros mais alta para um jogo mais suave.
O viewmodel de uli está configurado com um campo de visão de 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente mais baixo, maximizando o espaço da tela e minimizando a obstrução visual, o que pode ajudar a identificar oponentes mais facilmente.
uli usa o headset Sennheiser GAME ZERO, renomado por sua reprodução sonora clara e ajuste confortável. Equipamentos de áudio de alta qualidade como este são essenciais para identificar passos de inimigos e outros sons críticos no jogo, dando a uli uma vantagem competitiva na percepção situacional.
uli opta por não usar bordas ou comportamentos dinâmicos na mira, como seguir o recuo ou estilo t. Essa escolha resulta em uma mira limpa e sem distrações que permanece estática e precisa, o que muitos jogadores preferem para uma mira consistente e redução de poluição visual durante tiroteios intensos.
Com uma taxa de polling do mouse configurada em 1000Hz e uma sensibilidade do Windows de 6, uli garante que seus movimentos do mouse sejam rastreados com alta fidelidade e consistência. Essa combinação minimiza o atraso de entrada e evita aceleração indesejada, proporcionando uma base estável para desenvolver memória muscular precisa.
Os dados disponíveis indicam que a sensibilidade atual do mouse de uli é 1.65, mas não há dados históricos de sensibilidade fornecidos. Isso sugere que uli pode valorizar a consistência em sua mira, já que manter a mesma sensibilidade ajuda a reforçar a memória muscular e a precisão da mira ao longo do tempo.
Comentários
Por data