Gracz uli
Samu Leirilaakso
Ustawienia uli
Pobierz config uli 2026
Ustawienia i konfiguracja HAVU uli, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6601%
Hz100068%
DPI40040%
Czułość1.650%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
Czułość systemu Windows690%
sensitivity 1.65; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
53.2%
46%
Strzały
19.96
12.28
Celność
10.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.54
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-4.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-LjT9P-R35Q4-YhtiT-kn4B3-oVGiJ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K23%
Klatka piersiowa
2.1K46%
Brzuch
64014%
Ręce
51812%
Nogi
2375%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany64%
V-SyncNieznany31%
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany55%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Globalna jakość cieniNieznany42%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Cienie dynamiczneNieznany64%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Szczegóły cząsteczekNieznany55%
Ambient OcclusionNieznany55%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany55%
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:358%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany51%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.193
0.24
Obrażenia od AK-47
20.64
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.35
7.39
M4A1 zabójstwa
0.048
0.114
Obrażenia od M4A1
4.53
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany30%
Kolor HUDNieznany30%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
Powiększenie mapy radaruNieznany32%
Radar centruje graczaNieznany32%
Rozmiar HUD radaruNieznany32%
FAQ
uli używa obecnie myszy ZOWIE EC2-CW ustawionej na 400 DPI i czułości 1.65, co daje efektywne eDPI na poziomie 660. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym śledzeniem, co jest szczególnie cenione przez profesjonalnych graczy, którzy polegają na konsekwentnej pamięci mięśniowej i kontrolowanym celowaniu w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik uli jest ustawiony w stylu Classic Static z minimalnym odstępem -5, krótką długością i cienką grubością, bez centralnej kropki. Kolor to intensywny cyjan, osiągnięty dzięki niestandardowym wartościom RGB, co zapewnia maksymalną widoczność na tle większości tekstur w grze. Ta konfiguracja ma na celu zapewnienie wyraźnego punktu odniesienia do celowania, minimalizując jednocześnie rozpraszanie uwagi, co pomaga w precyzyjnym umieszczaniu strzałów.
uli używa monitora ZOWIE XL2540, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania, która umożliwia płynną i responsywną rozgrywkę. Jego rozdzielczość w grze jest ustawiona na 1280x960 z proporcją 4:3 i trybem skalowania stretch w pełnym ekranie. To ustawienie powiększa modele graczy i redukuje opóźnienie wejściowe, dając uli przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników i szybkim reagowaniu podczas meczów.
Widok uli jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 68, z lekkim przesunięciem broni w prawo (offset_x 2.5), neutralnie na osi pionowej (offset_y 0) i lekko cofniętym (offset_z -1.5). Te ustawienia zapewniają, że model broni zajmuje minimalną przestrzeń na ekranie, oferując niezakłócony widok obszaru gry i poprawiając świadomość przestrzenną podczas starć.
uli polega na klawiaturze Cooler Master Masterkeys Pro S, mechanicznej klawiaturze bez klawiatury numerycznej, znanej z niezawodności i kompaktowej formy. Choć szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, wybór tej klawiatury sugeruje preferencję dla uporządkowanego stanowiska i responsywnych naciśnięć klawiszy, które są niezbędne do szybkiego poruszania się i precyzyjnej kontroli w grze na wysokim poziomie.
uli używa podkładki pod mysz ZOWIE G-SR-SE Blue, która jest ceniona za konsystentny poślizg i umiarkowane tarcie. Ta podkładka pozwala na kontrolowane, stabilne ruchy, które są kluczowe dla precyzyjnego celowania, szczególnie w połączeniu z jego niskimi ustawieniami czułości. Ta kombinacja pomaga utrzymać dokładność zarówno podczas szybkich ruchów, jak i powolnego, celowego śledzenia.
uli wybrał słuchawki Sennheiser GAME ZERO, model zamknięty, znany z doskonałej izolacji dźwięku i szczegółowej reprodukcji audio. Te słuchawki pozwalają uli na dokładne określenie kroków przeciwnika i innych kluczowych dźwięków w grze, co daje znaczną przewagę w przewidywaniu działań przeciwnika i podejmowaniu świadomych decyzji podczas rund.
Celownik uli jest ustawiony na niestandardowy kolor cyjan za pomocą wartości RGB (0, 255, 170), który wyróżnia się ostro na tle większości tekstur map i modeli graczy. To zapewnia, że celownik pozostaje łatwo widoczny w różnych warunkach oświetleniowych, zmniejszając ryzyko zgubienia punktu celowania podczas chaotycznych wymian ognia.
uli wybiera czułość zoomu na poziomie 0.8, co oznacza, że jego celowanie nieco zwalnia podczas celowania z karabinów snajperskich. Ta niższa wartość zapewnia lepszą kontrolę nad ruchem celownika podczas powiększenia, pozwalając na precyzyjniejsze dostosowania i zwiększoną dokładność przy oddawaniu strzałów na dalekie odległości, co jest ustawieniem często wybieranym przez graczy, którzy cenią precyzję nad szybkością w starciach z celownikiem.
Grając w proporcjach 4:3 z rozciągniętym skalowaniem przy rozdzielczości 1280x960, uli korzysta z szerszych i większych modeli graczy, co ułatwia dostrzeganie i trafianie przeciwników. Ta wizualna korekta może również poprawić czas reakcji, ponieważ cele wydają się większe, ale nieco zmniejsza pole widzenia w porównaniu do natywnych ustawień szerokoekranowych — kompromis, który wielu profesjonalistów, takich jak uli, uważa za korzystny dla precyzji celowania.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje