Gracz uli
Samu Leirilaakso
Ustawienia uli
Pobierz config uli 2026
Ustawienia i konfiguracja HAVU uli, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6600%
DPI40036%
Czułość1.650%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
Hz100065%
sensitivity 1.65; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
55.1%
46%
Strzały
16.07
12.28
Celność
13.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa244
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-01T05:26:23.711+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:23.711+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0.1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
86822%
Klatka piersiowa
1.8K47%
Brzuch
54314%
Ręce
46012%
Nogi
1835%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
V-SyncNieznany28%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.31%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.269
0.24
Obrażenia od AK-47
28.64
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.36
7.39
M4A1 zabójstwa
0.149
0.114
Obrażenia od M4A1
15.31
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
uli używa myszy ZOWIE EC2-CW ustawionej na 400 DPI i czułości 1.65 w grze, co daje efektywne eDPI na poziomie 660. Ta konfiguracja równoważy precyzyjną kontrolę i szybki ruch, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność w śledzeniu i celowaniu w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik uli to styl Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: mała przerwa -4, krótka długość i grubość oraz brak centralnej kropki. Niestandardowy kolor RGB to żywa zieleń (r: 0, g: 255, b: 165, alpha: 244), zapewniający wysoką widoczność na większości tła. Ta konfiguracja minimalizuje rozproszenia, jednocześnie zapewniając, że celownik wyróżnia się dla precyzyjnego celowania.
uli gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta konfiguracja, w połączeniu z monitorem ZOWIE XL2540, jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia, a wysoka częstotliwość odświeżania monitora zapewnia płynną i responsywną rozgrywkę.
uli korzysta z monitora ZOWIE XL2540, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor jest standardem w scenie profesjonalnej, ponieważ zapewnia ultra-płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, umożliwiając uli szybkie reagowanie i utrzymanie wysokiej dokładności podczas szybkich meczów.
Uli korzysta z zestawu słuchawkowego Sennheiser GAME ZERO, znanego z doskonałego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Dokładne wskazówki dźwiękowe są kluczowe w Counter-Strike 2, a ten zestaw słuchawkowy pozwala uli precyzyjnie lokalizować przeciwników i reagować na subtelne dźwięki w grze, dając mu przewagę konkurencyjną.
Dla swojej klawiatury uli polega na Cooler Master Masterkeys Pro S, bezklawiszowej mechanicznej klawiaturze, która oferuje szybkie aktywowanie klawiszy i kompaktowy rozmiar dla optymalnej przestrzeni dla myszy. Jego wybór podkładki pod mysz to ZOWIE G-SR-SE Blue, która zapewnia jednolity poślizg i wystarczającą powierzchnię do celowania przy niskiej czułości, co przyczynia się do stabilnej i niezawodnej rozgrywki.
Model widoku uli jest ustawiony na 68 FOV z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, korzystając z pozycji wstępnie ustawionej 2. Ta konfiguracja utrzymuje model broni kompaktowy i niski, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując wizualny bałagan, co pomaga skupić się na pozycjach przeciwników i poprawia ogólną świadomość gry.
Przesunięcia modelu widoku uli obejmowały drobne zmiany, takie jak niewielkie zmiany na osi Y, ale jego obecne ustawienia priorytetowo traktują wyśrodkowany i nieinwazyjny wyświetlacz broni. Te subtelne korekty sugerują proces dostrajania dla maksymalnej widoczności i komfortu, odzwierciedlając profesjonalne podejście do optymalizacji informacji wizualnych.
uli używa niestandardowego zielonkawego celownika (r: 0, g: 255, b: 165), który jest wysoce widoczny na większości tła w grze. Ten charakterystyczny wybór koloru zapewnia, że jego celownik pozostaje łatwy do śledzenia podczas dynamicznych sytuacji, pomagając utrzymać koncentrację i ułatwiając szybkie namierzanie celów.
Chociaż konkretne preferencje uli dotyczące koloru HUD, skali i radaru są nieznane, jego konsekwentne używanie innych niestandardowych ustawień sugeruje, że prawdopodobnie dostosowuje te elementy dla przejrzystości i efektywności. Optymalizowane ustawienia HUD i radaru są niezbędne do szybkiego przetwarzania informacji, co jest kluczowe dla podejmowania decyzji w ułamku sekundy w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje