Gracz uli
Samu Leirilaakso
Ustawienia uli
Pobierz config uli 2026
Ustawienia i konfiguracja HAVU uli, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość1.650%
eDPI6600%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
sensitivity 1.65; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
57.2%
46%
Strzały
14.56
12.28
Celność
15%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-4.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-LjT9P-R35Q4-YhtiT-kn4B3-oVGiJ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K22%
Klatka piersiowa
2.3K47%
Brzuch
64513%
Ręce
55412%
Nogi
2926%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
V-SyncNieznany29%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany60%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany61%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Ambient OcclusionNieznany53%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany53%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany53%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.247
0.24
Obrażenia od AK-47
26.46
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.59
7.39
M4A1 zabójstwa
0.041
0.114
Obrażenia od M4A1
3.99
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar
podglądRozmiar HUD radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Radar obraca sięNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
uli używa myszki ZOWIE EC2-CW z ustawieniem 400 DPI i czułością 1.65, co daje eDPI na poziomie 660. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy, co ułatwia utrzymanie celności w sytuacjach wysokiego napięcia.
uli używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym designem—bardzo małą przerwą, krótką długością, cienkimi liniami i bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjan dla wysokiej widoczności, co pomaga w szybkim śledzeniu wrogów bez wizualnych rozpraszaczy, wspierając precyzyjne i konsekwentne celowanie podczas gry.
uli gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na ekranie w trybie pełnoekranowym. Ta rozciągnięta konfiguracja 4:3 jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ może sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze, co czyni je łatwiejszymi celami, oraz pomaga maksymalizować liczbę klatek na sekundę i minimalizować opóźnienia wejściowe dla płynniejszej rozgrywki.
uli używa monitora ZOWIE XL2540, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoki odświeżanie i niskie opóźnienie wejściowe. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynną klarowność ruchu i responsywność, co jest kluczowe dla szybkiego podejmowania decyzji i precyzyjnego celowania w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Ustawienia viewmodel uli obejmują pole widzenia (FOV) na poziomie 68, z konkretnymi przesunięciami: X na 2.5, Y na 0 i Z na -1.5, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i widoczność, redukując wizualne przeszkody i pozwalając na lepszą świadomość otoczenia i ruchu przeciwników.
uli ustawia częstotliwość raportowania myszki na 1000Hz, co oznacza, że mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania zapewnia minimalne opóźnienie między ruchem fizycznym a akcją na ekranie, zapewniając płynniejsze i bardziej responsywne celowanie, co jest kluczowe dla gry na najwyższym poziomie.
uli polega na klawiaturze Cooler Master Masterkeys Pro S i podkładce pod mysz ZOWIE G-SR-SE Blue. Klawiatura oferuje niezawodne mechaniczne przełączniki dla spójnych naciśnięć klawiszy i szybkich czasów reakcji, podczas gdy duża, gładka podkładka pod mysz zapewnia wystarczającą przestrzeń i spójny poślizg dla precyzyjnych ruchów myszy, co jest niezbędne dla konkurencyjnej precyzji i kontroli.
uli wybiera jasny kolor cyjan dla swojego celownika, co znacznie poprawia widoczność na tle większości środowisk w grze. Ten wybór koloru pomaga celownikowi wyróżniać się bez wtapiania się w otoczenie, zapewniając, że pozostaje on łatwo śledzalny podczas szybkich wymian ognia i poprawiając ogólną precyzję celowania.
uli używa zestawu słuchawkowego Sennheiser GAME ZERO, znanego z wysokiej jakości klarowności dźwięku i precyzyjnego audio kierunkowego. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu dokładnie wykrywać kroki przeciwników, strzały i inne sygnały w grze, zapewniając przewagę konkurencyjną poprzez zwiększenie świadomości sytuacyjnej i czasu reakcji.
Według najnowszych danych, uli obecnie używa ustawienia 400 DPI z czułością w grze 1.65, ale historyczne wartości nie są podane. Gracze często dostosowują czułość i DPI z czasem, aby znaleźć idealną równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, dostosowując się do ewoluujących stylów gry, nowego sprzętu lub zmian w mechanice gry.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje