Gracz uli

Samu Leirilaakso

Ustawienia uli

Pobierz config uli 2025
Ustawienia i konfiguracja HAVU uli, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40042%
Hz100069%
Czułość1.650%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
eDPI6600%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.65; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

59.1%

46%

Strzały

17.24

12.28

Celność

11.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-4.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-LjT9P-R35Q4-YhtiT-kn4B3-oVGiJ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

58824%

Klatka piersiowa

1.1K45%

Brzuch

36615%

Ręce

27911%

Nogi

1094%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
V-SyncNieznany32%
Ambient OcclusionNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.284

0.24

Obrażenia od AK-47

29.13

24.98

AWP zabójstwa

0.002

0.081

Obrażenia od AWP

0.24

7.39

M4A1 zabójstwa

0.064

0.114

Obrażenia od M4A1

7.31

11.76

Skala HUDNieznany30%
Kolor HUDNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany33%
Radar obraca sięNieznany32%
Radar centruje graczaNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany33%
Powiększenie mapy radaruNieznany32%
FAQ
uli gra z czułością myszy ustawioną na 1.65 i DPI wynoszącym 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 660. To połączenie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje zrównoważone podejście, zapewniając wystarczającą precyzję do dokładnego celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy podczas intensywnych rozgrywek.
uli korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym kształcie—przerwa -5, długość i grubość ustawione na 1, bez środkowej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego dzięki niestandardowym wartościom RGB, co sprawia, że jest wysoce widoczny na tle większości środowisk w grze. To ustawienie zapewnia wyraźne namierzanie celów bez wizualnych rozpraszaczy, wspierając precyzyjne i konsekwentne celowanie.
uli używa monitora ZOWIE XL2540, modelu szeroko cenionego w e-sporcie ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i niski opóźnienie wejścia. Ten wydajny wyświetlacz zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, co jest kluczowe w szybkich grach jak Counter-Strike 2, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
uli gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Ta konfiguracja powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, co może stanowić znaczącą przewagę w sytuacjach konkurencyjnych.
uli obecnie korzysta z myszy ZOWIE EC2-CW, modelu bezprzewodowego znanego z ergonomicznego designu i niezawodnej wydajności sensora. Jego kształt jest dostosowany do komfortu podczas długich sesji, a funkcja bezprzewodowa pozwala na swobodne ruchy—oba te czynniki są kluczowe dla utrzymania spójności na wysokim poziomie gry.
uli używa słuchawek Sennheiser GAME ZERO, znanych z klarownej reprodukcji dźwięku i doskonałej izolacji hałasu. Dzięki temu może dokładnie określić ruchy i działania przeciwników, co daje mu przewagę w świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
uli konfiguruje swój viewmodel z polem widzenia ustawionym na 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) z ustawieniem pozycji na 2. Ta konfiguracja minimalizuje przesłanianie ekranu przez broń, maksymalizując widzenie peryferyjne i pozwalając na lepsze skupienie na przeciwnikach i wskazówkach środowiskowych.
Wyposażenie uli obejmuje klawiaturę Cooler Master Masterkeys Pro S i podkładkę pod mysz ZOWIE G-SR-SE Blue. Klawiatura jest kompaktowa i responsywna, co sprzyja precyzyjnym naciśnięciom klawiszy, podczas gdy duża, gładka podkładka zapewnia spójne śledzenie i wystarczającą przestrzeń dla szerokich ruchów myszy, co jest niezbędne w grze na wysokim poziomie.
uli nie używa konturów celownika ani środkowej kropki, koncentrując się na czystym i nieinwazyjnym celowniku. Również wyłącza funkcje takie jak śledzenie odrzutu i styl T, preferując statyczny celownik, który pozostaje stabilny i łatwy do śledzenia, co może pomóc w utrzymaniu celności podczas szybkich starć.
uli ustawia częstotliwość raportowania myszy na 1000Hz, co zapewnia, że mysz przesyła aktualizacje pozycji do komputera co milisekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania minimalizuje opóźnienia wejścia, pozwalając na dokładniejsze i szybsze przełożenie ruchów ręki na akcje w grze, co jest kluczowym czynnikiem dla precyzyjnego celowania w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty