uli

Samu Leirilaakso

Tetapan uli

Muat turun config uli 2026
Tetapan dan setup HAVU uli, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan Zum0.81%
eDPI6600%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan1.650%
Hz100067%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 1.65
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.36

0.31

% Tembakan kepala

57.2%

46%

Tembakan

14.56

12.28

Ketepatan

15%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-4.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-LjT9P-R35Q4-YhtiT-kn4B3-oVGiJ
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1K22%

Dada

2.3K47%

Perut

64513%

Lengan

55412%

Kaki

2926%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui30%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui38%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.247

0.24

Kerosakan AK47

26.46

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.59

7.39

Pembunuhan M4A1

0.041

0.114

Kerosakan M4A1

3.99

11.76

Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
uli kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2-CW yang diset pada 400 DPI dan sensitiviti 1.65, menghasilkan eDPI 660. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal, memudahkan untuk mengekalkan ketepatan dalam situasi tekanan tinggi.
uli menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jurang yang sangat kecil, panjang pendek, garis nipis, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan untuk keterlihatan tinggi, yang membantu menjejak musuh dengan cepat tanpa gangguan visual, menyokong pembidikan yang tepat dan konsisten semasa permainan.
uli bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, direnggangkan di seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Tetapan 4:3 yang direnggangkan ini popular dalam kalangan profesional kerana ia boleh membuat model musuh kelihatan lebih lebar, menjadikan mereka sasaran yang lebih mudah, dan membantu memaksimumkan kadar bingkai serta meminimumkan kelewatan input untuk permainan yang lebih lancar.
uli menggunakan monitor ZOWIE XL2540, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran yang tinggi dan kelewatan input yang rendah. Monitor ini menyediakan kejelasan gerakan dan respons yang sangat lancar, penting untuk pembuatan keputusan yang pantas dan pembidikan yang tepat dalam perlawanan kompetitif Counter-Strike 2.
Tetapan viewmodel uli termasuk medan pandangan (FOV) 68, dengan offset tertentu: X pada 2.5, Y pada 0, dan Z pada -1.5, menggunakan kedudukan preset 2. Tetapan ini memposisikan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan keterlihatan, mengurangkan halangan visual dan membolehkan kesedaran yang lebih baik terhadap persekitaran dan pergerakan musuh.
uli menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000Hz, yang bermaksud tetikus melaporkan posisinya kepada komputer 1000 kali sesaat. Kadar pengundian yang tinggi ini memastikan kelewatan yang minimum antara pergerakan fizikal dan tindakan di skrin, menyediakan pengalaman pembidikan yang lebih lancar dan responsif yang penting untuk permainan peringkat tertinggi.
uli bergantung pada papan kekunci Cooler Master Masterkeys Pro S dan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Blue. Papan kekunci ini menawarkan suis mekanikal yang boleh dipercayai untuk penekanan kekunci yang konsisten dan masa tindak balas yang pantas, manakala pad tetikus yang besar dan licin menyediakan ruang yang mencukupi dan gelinciran yang konsisten untuk pergerakan tetikus yang tepat, kedua-duanya penting untuk ketepatan dan kawalan kompetitif.
uli memilih warna cyan terang untuk crosshairnya, yang secara signifikan meningkatkan keterlihatan terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Pilihan warna ini membantu crosshair menonjol tanpa bercampur dengan persekitaran, memastikan ia kekal mudah dijejaki semasa pertempuran yang pantas dan meningkatkan ketepatan pembidikan keseluruhan.
uli menggunakan headset Sennheiser GAME ZERO, yang dikenali untuk kejelasan bunyi yang tinggi dan audio arah yang tepat. Headset ini membolehkannya mengesan langkah kaki musuh, tembakan, dan isyarat lain dalam permainan dengan tepat, memberikan kelebihan kompetitif dengan meningkatkan kesedaran situasi dan masa reaksi.
Menurut data terkini, uli kini menggunakan tetapan 400 DPI dengan sensitiviti dalam permainan 1.65, tetapi nilai sejarah tidak disediakan. Pemain sering menyesuaikan sensitiviti dan DPI dari masa ke masa untuk mencari keseimbangan sempurna antara pergerakan pantas dan kawalan yang tepat, menyesuaikan diri dengan gaya permainan yang berkembang, perkakasan baru, atau perubahan dalam mekanik permainan.
Komen
Mengikut tarikh