Jogador slaxz

Fritz Dietrich

Configurações slaxz

Baixar config de slaxz 2026
Configurações e setup de M80 slaxz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.951%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
eDPI7602%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.95; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.26

0.31

Tiro na cabeça %

35.8%

46%

Tiros

5.68

12.28

Precisão

23.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:50.394+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.394+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

56822%

Peito

1.3K49%

Estômago

36314%

Braços

28811%

Pernas

924%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1024x7687%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteMédio14%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Detalhe do shaderBaixo51%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1513%
Equalizador de preto159%
BalançoFalso46%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X26%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-213%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.079

0.24

Danos por AK47

8.46

24.98

Kills por AWP

0.388

0.081

Danos por AWP

35.37

7.39

Kills por M4A1

0.082

0.114

Danos por M4A1

7.03

11.76

Opções de inicialização
-console
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDAzul Claro5%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.418%
Alternar forma com o placarNão9%
Tamanho do HUD do radar1.151%
FAQ
slaxz atualmente joga com uma sensibilidade de 0,95 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 760. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando precisão suficiente para uma mira precisa enquanto permite movimentos rápidos da mira, o que é especialmente benéfico em situações de ritmo acelerado e ao rastrear oponentes.
slaxz utiliza o mouse Finalmouse Ultralight X Medium em conjunto com o mousepad Pulsar eS Saturn Pro Black. O design leve do mouse permite movimentos ágeis da mão e reduz a fadiga durante longas sessões, enquanto a superfície lisa e consistente do mousepad garante rastreamento e controle confiáveis, ambos críticos para manter a precisão e a velocidade em partidas de alto nível.
slaxz opta por uma mira estática clássica com um design minimalista: um pequeno espaço de -4, comprimento 1 e espessura zero, tudo em uma cor ciano brilhante com opacidade total. Essa configuração elimina distrações visuais e fornece um ponto focal claro, ajudando-o a manter a precisão e aquisição rápida de alvos sem qualquer desordem desnecessária na tela.
slaxz atualmente usa o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por suas altas taxas de atualização e recursos avançados de clareza de movimento. Ele configura o DyAc para Premium, a vibração de cor em 15 e o equalizador de preto em 15, maximizando a visibilidade e o contraste em áreas escuras, reduzindo o desfoque de movimento e garantindo que alvos em movimento rápido permaneçam nítidos e fáceis de rastrear—fatores cruciais para desempenho em nível profissional.
slaxz joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de aspecto de 4:3 e escalonamento de barras pretas em modo tela cheia. Ele desativa o V-Sync e G-Sync, prioriza configurações baixas para a maioria das opções gráficas e habilita 4x MSAA. Essa configuração minimiza o atraso de entrada e maximiza as taxas de quadros, enquanto a escolha de resolução e proporção de aspecto proporciona uma visão maior e mais focada do modelo do jogador, que é uma preferência comum entre jogadores de elite para visibilidade aprimorada do alvo.
slaxz usa o Headset Logitech G PRO X 2 White e fones de ouvido Logitech G333 White, ambos conhecidos por fornecerem dicas de áudio posicional precisas. Essa configuração permite que ele discirna com precisão a direção e a distância dos sons no jogo, como passos e uso de utilitários, dando a ele uma vantagem significativa na percepção situacional e no tempo de reação.
Embora teclas específicas não sejam listadas, slaxz usa teclados avançados como o Wooting 60HE v2 Black (Split) e Endgame Gear KB65HE, ambos suportando atuação rápida e entrada analógica. Esses recursos permitem teclas altamente responsivas e personalizáveis, possibilitando troca de armas mais rápida, ajustes de movimento e uso de utilitários, essenciais para jogos em nível profissional.
Historicamente, slaxz alternou entre sensibilidades de 0,87 e 0,95 e eDPIs de 696 e 760. Isso sugere um período de experimentação para encontrar o equilíbrio ideal entre precisão e velocidade, optando por uma sensibilidade ligeiramente maior, o que pode indicar uma preferência por uma mira mais rápida e reativa enquanto mantém o controle.
slaxz configura seu viewmodel com um campo de visão de 68, deslocamentos de 2 nos eixos X e Y, -2 no Z, e usa a posição predefinida 0, com o balanço do viewmodel desativado. Essa configuração apertada e estática minimiza o movimento da arma e a desordem na tela, garantindo que seu foco permaneça na mira e nos alvos, assim melhorando a visibilidade e a consistência durante os combates.
slaxz personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1,15, zoom do mapa em 0,4, e garante que o radar gire e centralize no jogador. Ele também seleciona uma cor de HUD azul claro e uma escala de 0,95. Essas configurações tornam informações críticas facilmente acessíveis sem sobrecarregar a tela, permitindo olhares rápidos que fornecem contexto situacional enquanto mantém o foco no jogo.
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