Joueur slaxz

Fritz Dietrich

Paramètres slaxz

Télécharger la config slaxz 2026
Paramètres et configuration de M80 slaxz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
eDPI8402%
Hz200012%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.051%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.05
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.24

0.31

Précision des tirs à la tête

34.4%

46%

Tirs

5.03

12.28

Précision

24.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-31T05:26:27.035+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:27.035+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

60022%

Poitrine

1.3K49%

Estomac

35213%

Bras

33112%

Jambes

893%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium76%
Égaliseur noir159%
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-215%
Position prédéfinie017%
FOV6884%
Décalage X26%
Décalage Y213%
Balancement de l’armeFaux66%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.091

0.24

Dmg avec l'AK-47

8.13

24.98

Élim. avec l'AWP

0.397

0.081

Dmg avec l'AWP

33.26

7.39

Élim. avec le M4A1

0.053

0.114

Dmg avec le M4A1

5.91

11.76

Options de lancement
-console
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.151%
Forme liée au tableau de scoreNon10%
Zoom de la carte radar0.419%
Raccourcis clavier
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+lookatweapon
f
+use
k
noclip
o
say ¯\_(ツ)_/¯
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+jumpaction;+throwaction;
u
messagemode
v
toggle cl_radar_scale 1 0.4
w
+forward
,
teammenu
a
+left
g
drop
`
player_ping
space
slot10
tab
+showscores
escape
cancelselect
pause
pause
shift
+sprint
ctrl
+duck
f3
askconnect_accept
f4
bug
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mwheeldown
+jump;-jump
j
+runthrow;+throwaction
mouse4
slot8
kp_5
buy smokegrenade
kp_minus
buy deagle
kp_plus
buy molotov
kp_del
buy awp
kp_0
buy defuser
kp_8
buy vesthelm
kp_enter
buy p250
=
toggleconsole
kp_3
buy ak47;buy m4a1_silencer
kp_4
buy flashbang
kp_7
buy vest
kp_9
buy tec9; buy fiveseven
kp_6
buy hegrenade
FAQ
slaxz utilise actuellement une sensibilité de souris de 1,05 associée à un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 840. Cette combinaison trouve un équilibre entre un mouvement rapide et un contrôle précis, lui permettant de réaliser à la fois des mouvements rapides et des ajustements subtils. Un tel réglage est privilégié par de nombreux joueurs professionnels pour sa polyvalence, aidant à maintenir la précision lors de situations sous haute pression tout en permettant un mouvement rapide du réticule à travers l'écran.
slaxz opte pour un style de réticule Classic Static avec une forme minimaliste — présentant un écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur nulle, sans point central. Le réticule est coloré en cyan avec des valeurs RVB au maximum et une opacité totale, assurant une haute visibilité contre la plupart des arrière-plans du jeu. En désactivant les contours et en gardant le design compact, slaxz minimise les distractions, ce qui améliore la concentration sur les cibles et soutient une visée précise lors de combats intenses.
slaxz utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2586X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement connu pour sa clarté de mouvement supérieure. Il règle la fonction DyAc (Dynamic Accuracy) sur Premium, la vibrance des couleurs à 15 pour des visuels éclatants, l'égaliseur de noir à 15 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, et garde la lumière bleue faible à 0. Ces réglages fournissent un avantage compétitif en améliorant la visibilité des ennemis et en réduisant le flou de mouvement, crucial pour repérer rapidement les adversaires dans des scénarios rapides.
slaxz joue en résolution 1024x768 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran utilisant un scaling avec bandes noires. Ce réglage classique de CS réduit le champ de vision horizontal, rendant les modèles de joueurs plus grands et plus faciles à repérer. Bien que cela réduise la vision périphérique, cela améliore la concentration sur le centre de l'écran, ce qui est avantageux pour viser et suivre les adversaires lors des duels.
Les touches de slaxz sont largement personnalisées pour l'efficacité et l'accès rapide. Par exemple, il lie la touche 't' pour effectuer simultanément les actions de saut et de lancer, 'v' pour basculer l'échelle du radar, et le pavé numérique est mappé pour des achats rapides d'armes et d'équipements. Il utilise également 'mwheeldown' pour sauter, un choix populaire parmi les pros pour un bunny hopping cohérent. Ces personnalisations rationalisent son gameplay, permettant des réponses rapides lors de moments critiques.
slaxz utilise actuellement la souris Finalmouse Ultralight X Medium et le tapis de souris ZOWIE G-SR III. L'Ultralight X Medium est connue pour sa légèreté et son taux de rapport élevé, ce qui complète des mouvements rapides et précis. Associée au G-SR III, une grande surface homogène, cette configuration assure un glissement fluide et un suivi fiable, tous deux essentiels pour une visée précise et des tirs rapides en matchs compétitifs.
slaxz privilégie la performance et la visibilité en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant la plupart des détails — tels que les shaders, les particules et les textures de modèles — sur bas, et en utilisant le filtrage de texture bilinéaire. Il active les ombres dynamiques et règle l'occlusion ambiante sur moyen pour un peu de profondeur visuelle, mais désactive le contraste boosté des joueurs et utilise 4x MSAA pour des bords nets. Ces réglages aident à maintenir des fréquences d'images élevées tout en garantissant que les indices visuels importants restent faciles à repérer.
slaxz utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset White avec les écouteurs Logitech G333 White. Le G PRO X 2 est réputé pour son audio directionnel clair et son confort, crucial pour localiser précisément les bruits de pas ennemis et les sons environnementaux. Cette configuration permet à slaxz d'interpréter avec précision les indices audio en jeu, lui donnant un avantage considérable pour réagir aux menaces invisibles et coordonner avec ses coéquipiers.
La sensibilité de la souris et l'eDPI de slaxz ont connu plusieurs ajustements, son eDPI passant de 696 et 760 dans le passé à l'actuel 840. La sensibilité a également varié de 0,87 à 1,05. Ces changements reflètent son effort continu pour affiner ses réglages pour un confort et des performances optimaux, s'adaptant à mesure que son style de jeu et ses préférences matérielles évoluent. Affiner régulièrement ces valeurs est courant parmi les professionnels cherchant le parfait équilibre entre vitesse et précision.
slaxz utilise un FOV de viewmodel de 68 avec des décalages de 2 pour X et Y, et -2 pour Z, ainsi que la position préréglée à 0 et une réduction du balancement de l'arme. Cette configuration garde le modèle de l'arme bas et à l'écart, maximisant l'espace de l'écran et minimisant les distractions. Une telle configuration est privilégiée par de nombreux joueurs de haut niveau car elle permet de mieux se concentrer sur le placement du réticule et la visibilité des ennemis, ce qui est crucial pour un jeu compétitif efficace.
Commentaires
Par date