Gracz slaxz

Fritz Dietrich

Ustawienia slaxz

Pobierz config slaxz 2026
Ustawienia i konfiguracja M80 slaxz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość0.951%
Hz200012%
eDPI7602%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.25

0.31

Strzały w głowę %

33.9%

46%

Strzały

5.67

12.28

Celność

23.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.394+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.394+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

56822%

Klatka piersiowa

1.3K49%

Brzuch

36314%

Ręce

28811%

Nogi

924%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Ambient OcclusionŚredni14%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Szczegóły shaderówNiski51%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1513%
Black Equalizer159%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.083

0.24

Obrażenia od AK-47

8.42

24.98

AWP zabójstwa

0.421

0.081

Obrażenia od AWP

37.82

7.39

M4A1 zabójstwa

0.079

0.114

Obrażenia od M4A1

7.26

11.76

Opcje uruchamiania
-console
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru1.151%
FAQ
slaxz obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0.95 i DPI wynoszącym 800, co daje efektywne eDPI równe 760. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając wystarczającą precyzję do celnego celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie poruszanie się celownikiem, co jest szczególnie korzystne w dynamicznych sytuacjach i podczas śledzenia przeciwników.
slaxz używa myszy Finalmouse Ultralight X Medium w połączeniu z podkładką Pulsar eS Saturn Pro Black. Lekka konstrukcja myszy pozwala na zwinne ruchy dłoni i zmniejsza zmęczenie podczas długich sesji, podczas gdy gładka, jednolita powierzchnia podkładki zapewnia niezawodne śledzenie i kontrolę, co jest kluczowe dla utrzymania precyzji i szybkości w meczach o wysoką stawkę.
slaxz wybiera Klasyczny Statyczny celownik o minimalistycznym designie: mała przerwa -4, długość 1 i zerowa grubość, wszystko w jaskrawym kolorze cyjanowym z pełną przezroczystością. Ten układ eliminuje wizualne rozpraszacze i zapewnia wyraźny punkt skupienia, pomagając mu utrzymać precyzyjną dokładność i szybkie przechwytywanie celów bez zbędnego bałaganu na ekranie.
slaxz obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, który jest znany z wysokich częstotliwości odświeżania i zaawansowanych funkcji klarowności ruchu. Ustawia DyAc na Premium, nasycenie kolorów na 15 i equalizer czerni na 15, maksymalizując widoczność i kontrast w ciemnych obszarach, redukując rozmycie ruchu i zapewniając, że szybko poruszające się cele pozostają ostre i łatwe do śledzenia — czynniki kluczowe dla wydajności na poziomie profesjonalnym.
slaxz gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 i skalowaniem z czarnymi paskami w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i G-Sync, priorytetowo traktuje niskie ustawienia dla większości opcji graficznych i włącza 4x MSAA. Ta konfiguracja minimalizuje opóźnienia wejściowe i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, a wybór rozdzielczości i proporcji zapewnia większy i bardziej skoncentrowany widok modelu gracza, co jest powszechną preferencją wśród elitarnych graczy dla lepszej widoczności celów.
slaxz używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset White i słuchawek Logitech G333 White, które są znane z dostarczania precyzyjnych wskazówek dźwiękowych. Ten zestaw pozwala mu dokładnie rozróżnić kierunek i odległość dźwięków w grze, takich jak kroki i użycie ekwipunku, co daje mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, slaxz używa zaawansowanych klawiatur, takich jak Wooting 60HE v2 Black (Split) i Endgame Gear KB65HE, które obsługują szybkie działanie i wejścia analogowe. Te funkcje pozwalają na bardzo responsywne i konfigurowalne przypisania klawiszy, umożliwiając szybsze przełączanie broni, dostosowywanie ruchu i użycie ekwipunku, co jest niezbędne do gry na poziomie profesjonalnym.
Historycznie, slaxz zmieniał czułość między 0.87 a 0.95 oraz eDPI między 696 a 760. To sugeruje okres eksperymentowania w celu znalezienia optymalnej równowagi między precyzją a szybkością, ostatecznie decydując się na nieco wyższą czułość, co może wskazywać na preferencje dla szybszego, bardziej reaktywnego celowania przy jednoczesnym zachowaniu kontroli.
slaxz konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami 2 na osiach X i Y, -2 na Z i używa ustawienia pozycji 0, z wyłączonym kołysaniem modelu widoku. Ta zwarta i statyczna konfiguracja minimalizuje ruch broni i bałagan na ekranie, zapewniając, że jego uwaga skupia się na celowniku i celach, co zwiększa widoczność i spójność podczas starć.
slaxz dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD na 1.15, powiększeniem mapy na 0.4 i zapewnia, że radar obraca się i koncentruje na graczu. Wybiera również jasnoniebieski kolor HUD i skalę 0.95. Te ustawienia sprawiają, że kluczowe informacje są łatwo dostępne bez przytłaczania ekranu, pozwalając na szybkie spojrzenia, które dostarczają kontekstu sytuacyjnego przy jednoczesnym utrzymaniu koncentracji na rozgrywce.
Komentarze
Według daty