Spieler slaxz

Fritz Dietrich

Einstellungen slaxz

slaxz Konfig 2026 herunterladen
M80 slaxz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
Empfindlichkeit0.951%
eDPI7602%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.24

0.31

Kopfschüsse %

37.3%

46%

Schüsse

5.27

12.28

Genauigkeit

23.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:50.394+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.394+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

55821%

Brust

1.3K49%

Magen

37614%

Arme

29811%

Beine

974%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Dynamische SchattenAlle40%
Shader-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
UmgebungsverdeckungMittel14%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig41%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1513%
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer159%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X27%
Versatz Y213%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.059

0.24

AK47 Schaden

6.63

24.98

AWP Tötungen

0.357

0.081

AWP Schaden

33.34

7.39

M4A1 Tötungen

0.077

0.114

M4A1 Schaden

6.43

11.76

Startoptionen
-console
HUD-FarbeHellblau5%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe1.151%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
slaxz spielt derzeit mit einer Sensitivität von 0,95 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der genug Präzision für genaues Zielen ermöglicht und gleichzeitig schnelle Bewegungen des Fadenkreuzes erlaubt, was besonders in schnellen Situationen und beim Verfolgen von Gegnern vorteilhaft ist.
slaxz verwendet die Finalmouse Ultralight X Medium Maus in Kombination mit dem Pulsar eS Saturn Pro Black Mauspad. Das leichte Design der Maus ermöglicht agile Handbewegungen und reduziert Ermüdung bei langen Sitzungen, während die glatte, gleichmäßige Oberfläche des Mauspads zuverlässiges Tracking und Kontrolle gewährleistet, was für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Geschwindigkeit in entscheidenden Matches entscheidend ist.
slaxz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Design: einen kleinen Abstand von -4, Länge 1 und null Dicke, alles in einem leuchtenden Cyan mit voller Deckkraft. Diese Einstellung eliminiert visuelle Ablenkungen und bietet einen klaren Fokuspunkt, der ihm hilft, punktgenaue Genauigkeit und schnelle Zielerfassung ohne unnötige Bildschirmverwirrung zu bewahren.
slaxz verwendet den ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und fortschrittlichen Bewegungsunschärfe-Funktionen bekannt ist. Er stellt DyAc auf Premium, die Farblebendigkeit auf 15 und den Schwarzwert auf 15 ein, um die Sichtbarkeit und den Kontrast in dunklen Bereichen zu maximieren, Bewegungsunschärfe zu reduzieren und sicherzustellen, dass sich schnell bewegende Ziele scharf und leicht zu verfolgen bleiben – Faktoren, die für professionelle Leistungen entscheidend sind.
slaxz spielt in einer Auflösung von 1024x768 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und schwarzen Balken im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, priorisiert niedrige Einstellungen für die meisten grafischen Optionen und aktiviert 4x MSAA. Diese Konfiguration minimiert Eingabeverzögerungen und maximiert die Bildraten, während die Wahl der Auflösung und des Seitenverhältnisses ein größeres und fokussierteres Spieler-Modell bietet, was unter Elite-Spielern für verbesserte Zielerfassung üblich ist.
slaxz verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White und die Logitech G333 White Ohrhörer, die beide für präzise Positionsaudiohinweise bekannt sind. Diese Konfiguration ermöglicht es ihm, die Richtung und Entfernung von Spielgeräuschen, wie Schritte und den Einsatz von Utilities, genau zu erkennen, was ihm einen erheblichen Vorteil in der Situationswahrnehmung und Reaktionszeit verschafft.
Obwohl keine spezifischen Tastenkombinationen aufgeführt sind, verwendet slaxz fortschrittliche Tastaturen wie die Wooting 60HE v2 Black (Split) und Endgame Gear KB65HE, die beide schnelle Auslösung und analoge Eingaben unterstützen. Diese Funktionen ermöglichen hochgradig reaktionsschnelle und anpassbare Tastenkombinationen, die schnelleres Waffenwechseln, Bewegungsanpassungen und Utility-Nutzung ermöglichen, was für professionelles Spielniveau unerlässlich ist.
Historisch gesehen hat slaxz zwischen Sensitivitäten von 0,87 und 0,95 sowie eDPIs von 696 und 760 gewechselt. Dies deutet auf eine Experimentierphase hin, um das optimale Gleichgewicht zwischen Präzision und Geschwindigkeit zu finden, wobei er sich letztlich für eine etwas höhere Sensitivität entschied, was auf eine Präferenz für schnelleres, reaktiveres Zielen bei gleichzeitiger Kontrolle hinweisen könnte.
slaxz konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2 auf beiden X- und Y-Achsen, -2 auf Z, und verwendet Preset-Position 0, wobei das Viewmodel-Bobbing deaktiviert ist. Diese enge und statische Einstellung minimiert Waffenbewegungen und Bildschirmverwirrung, wodurch sein Fokus auf dem Fadenkreuz und den Zielen bleibt, was die Sichtbarkeit und Konsistenz während der Gefechte verbessert.
slaxz passt sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,15, einem Kartenzoom von 0,4 an und stellt sicher, dass das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert. Er wählt auch eine hellblaue HUD-Farbe und eine Skalierung von 0,95. Diese Einstellungen machen kritische Informationen leicht zugänglich, ohne den Bildschirm zu überladen, und ermöglichen schnelle Blicke, die situativen Kontext bieten, während der Fokus auf dem Spielgeschehen bleibt.
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