Jogador skywhywalker

Timur Leonov

Configurações skywhywalker

Baixar config de skywhywalker 2026
Configurações e setup de Team Morphe_ya skywhywalker, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.253%
eDPI20000%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
DPI160013%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-1
Espessura0.5
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-QY3v9-Wsbxn-SJOZw-dYzqx-EafOQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1440x10804%
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:356%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo9993%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Posição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-213%
BalançoFalso47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

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Opções de inicialização
-novid +fps_max 0 +mat_queue_mode 2 +rate 786432 +cl_interp 1 +cl_interp_ratio 1 -high -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
Escala do HUD0.8332%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar0.831%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
skywhywalker usa um DPI de mouse de 1600 combinado com uma sensibilidade no jogo de 1.25, resultando em um eDPI efetivo de 2000. Esta configuração oferece um equilíbrio entre giros rápidos e mira precisa, sendo particularmente eficaz para jogadores que valorizam tanto reflexos rápidos quanto precisão em situações de alta pressão.
skywhywalker utiliza um estilo de mira Classic Static com uma abertura mínima de -1, comprimento curto de 1.5 e espessura fina de 0.5, tudo em uma cor branca brilhante personalizada com 200 de alpha para visibilidade. Esta configuração compacta e discreta garante visão clara dos alvos enquanto mantém a mira precisa, uma escolha popular entre jogadores competitivos que buscam máxima clareza e foco durante os confrontos.
skywhywalker usa o mouse Ninjutso Sora V2 Black em combinação com o mousepad Artisan Hayate Otsu XSoft Black. O Sora V2 é conhecido por seu design leve e responsivo, que, quando combinado com o deslizar suave do Artisan Hayate Otsu, permite movimentos rápidos e controlados, cruciais para as demandas aceleradas do Counter-Strike 2.
skywhywalker joga no monitor ASUS ROG Swift PG27AQN, um display de alto nível reconhecido por suas altas taxas de atualização e baixos tempos de resposta. Tais características proporcionam movimento fluido e reduzem o atraso de entrada, dando a skywhywalker uma vantagem em cenários baseados em reação e garantindo que cada quadro de ação seja renderizado com máxima clareza.
skywhywalker opta por uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de 4:3 em escala esticada no modo fullscreen, e desativa recursos como V-Sync e NVIDIA G-Sync para minimizar o atraso de entrada. Mantendo a maioria das configurações gráficas como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura baixos, enquanto limita o FPS máximo do jogo a 999, ele garante taxas de quadros consistentemente altas e jogabilidade suave, que são críticas para o jogo competitivo.
skywhywalker personaliza seu viewmodel com um campo de visão de 68, offsets de 2.5 (x), 2 (y) e -2 (z), e desativa o balanço do viewmodel. Essas configurações mantêm o modelo da arma discreto e estável, permitindo uma visão mais clara dos oponentes e do ambiente, o que é essencial para aquisição rápida de alvos e manutenção do foco durante os tiroteios.
skywhywalker usa o headset Logitech G735 e os fones Moondrop Blessing 3, ambos conhecidos por sua reprodução de som de alta qualidade. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar equipamentos de áudio premium permite que ele localize com precisão os movimentos inimigos e as pistas ambientais, uma vantagem significativa no cenário sonoro tático do Counter-Strike 2.
skywhywalker prefere uma cor de HUD branca brilhante com uma escala de 0.833 para visibilidade clara, e configura seu radar para um tamanho de HUD de 0.83 e um zoom de mapa de 0.3. Ele mantém o radar girando e centralizado no jogador, e permite alternância de forma com o placar. Essas configurações garantem que informações vitais sejam facilmente acessíveis e personalizáveis, ajudando-o a manter a consciência situacional sem sobrecarregar a tela.
skywhywalker confia no teclado Wooting 60HE+, um dispositivo de entrada analógico de primeira linha valorizado por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Este teclado permite movimentos precisos e reações mais rápidas aos eventos no jogo, dando a ele uma vantagem competitiva na execução de manobras complexas e trocas rápidas durante o jogo.
skywhywalker usa um conjunto abrangente de opções de inicialização, incluindo '-novid' para pular vídeos introdutórios, '+fps_max 0' para liberar taxas de quadros, e comandos focados em desempenho como '+mat_queue_mode 2', '+rate 786432', '+cl_interp 1', e '+cl_interp_ratio 1'. Ele também inclui '-high' para processamento prioritário e '-tickrate 128' para taxa de tick do servidor otimizada, tudo visando reduzir a latência, melhorar a consistência dos quadros e garantir que o jogo funcione o mais suavemente possível durante partidas competitivas.
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