Spieler skywhywalker

Timur Leonov

Einstellungen skywhywalker

skywhywalker Konfig 2026 herunterladen
Team Morphe_ya skywhywalker Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.253%
eDPI20000%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
DPI160013%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-1
Dicke0.5
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CSGO-QY3v9-Wsbxn-SJOZw-dYzqx-EafOQ
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
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Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1440x10804%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel9993%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y213%
Versatz Z-213%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

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Startoptionen
-novid +fps_max 0 +mat_queue_mode 2 +rate 786432 +cl_interp 1 +cl_interp_ratio 1 -high -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.8332%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe0.831%
Radar-Kartenzoom0.37%
FAQ
skywhywalker verwendet eine Mausempfindlichkeit von 1600 DPI in Kombination mit einer In-Game-Sensitivität von 1,25, was zu einem effektiven eDPI von 2000 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellem Drehen und präzisem Zielen, was besonders effektiv für Spieler ist, die sowohl schnelle Reflexe als auch Genauigkeit in stressigen Situationen schätzen.
skywhywalker nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -1, einer kurzen Länge von 1,5 und einer dünnen Dicke von 0,5, alles in einer benutzerdefinierten hellweißen Farbe mit 200 Alpha für Sichtbarkeit. Dieses kompakte, unauffällige Setup gewährleistet klare Sicht auf Ziele bei gleichzeitig präzisem Zielen, eine beliebte Wahl unter Wettkampfspielern, die maximale Klarheit und Fokus während der Gefechte suchen.
skywhywalker verwendet die Ninjutso Sora V2 Black Maus in Kombination mit dem Artisan Hayate Otsu XSoft Black Mauspad. Die Sora V2 ist bekannt für ihr leichtes Design und ihre Reaktionsfähigkeit, die in Verbindung mit dem sanften Gleiten des Artisan Hayate Otsu schnelle und kontrollierte Bewegungen ermöglichen, was für die schnellen Anforderungen von Counter-Strike 2 entscheidend ist.
skywhywalker spielt auf dem ASUS ROG Swift PG27AQN Monitor, einem High-End-Display, das für seine schnellen Bildwiederholraten und niedrigen Reaktionszeiten bekannt ist. Solche Merkmale sorgen für flüssige Bewegungen und reduzieren die Eingabeverzögerung, was skywhywalker einen Vorteil in reaktionsbasierten Szenarien verschafft und sicherstellt, dass jede Aktion mit maximaler Klarheit dargestellt wird.
skywhywalker wählt eine Auflösung von 1440x1080 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Vollbildmodus und deaktiviert Funktionen wie V-Sync und NVIDIA G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren. Indem er die meisten Grafikeinstellungen wie Shader-Details, Partikel-Details und Textur-Details niedrig hält und die maximale In-Game-FPS auf 999 begrenzt, stellt er sicher, dass die Bildraten konstant hoch und das Gameplay flüssig sind, was für wettbewerbsorientiertes Spielen entscheidend ist.
skywhywalker passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2,5 (x), 2 (y) und -2 (z) an und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell unauffällig und stabil, was eine klarere Sicht auf Gegner und die Umgebung ermöglicht, was entscheidend für schnelles Zielerfassen und Fokuserhaltung während Feuergefechten ist.
skywhywalker verwendet das Logitech G735 Headset und die Moondrop Blessing 3 Ohrhörer, die beide für ihre hochwertige Klangwiedergabe bekannt sind. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ihm die Verwendung von Premium-Audioausrüstung, feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was einen erheblichen Vorteil im taktischen Klangbild von Counter-Strike 2 darstellt.
skywhywalker bevorzugt eine hellweiße HUD-Farbe mit einem Maßstab von 0,833 für klare Sichtbarkeit und konfiguriert sein Radar auf eine HUD-Größe von 0,83 und einen Kartenzoom von 0,3. Er hält das Radar drehbar und zentriert auf den Spieler und ermöglicht das Umschalten der Form mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wichtige Informationen leicht zugänglich und anpassbar sind, was ihm hilft, die Situationswahrnehmung zu bewahren, ohne den Bildschirm zu überladen.
skywhywalker setzt auf das Wooting 60HE+ Keyboard, ein erstklassiges Analog-Eingabegerät, das für seine schnellen Reaktionszeiten und anpassbaren Auslösepunkte geschätzt wird. Diese Tastatur ermöglicht präzise Bewegungen und schnellere Reaktionen auf In-Game-Ereignisse, was ihm einen Wettbewerbsvorteil bei der Ausführung komplexer Manöver und schnellen Wechseln im Spiel verschafft.
skywhywalker nutzt eine umfassende Reihe von Startoptionen, darunter '-novid' zum Überspringen von Intro-Videos, '+fps_max 0' zum Aufheben der Framerate-Begrenzung und leistungsorientierte Befehle wie '+mat_queue_mode 2', '+rate 786432', '+cl_interp 1' und '+cl_interp_ratio 1'. Er fügt auch '-high' für priorisierte Verarbeitung und '-tickrate 128' für optimale Server-Tickrate hinzu, alles mit dem Ziel, die Latenz zu reduzieren, die Konsistenz der Bildrate zu verbessern und sicherzustellen, dass das Spiel während Wettkampfspielen so reibungslos wie möglich läuft.
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