Gracz skywhywalker
Timur Leonov
Ustawienia skywhywalker
Pobierz config skywhywalker 2026
Ustawienia i konfiguracja Team Morphe_ya skywhywalker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160013%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.253%
eDPI20000%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-1
Grubość0.5
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CSGO-QY3v9-Wsbxn-SJOZw-dYzqx-EafOQ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze9993%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-novid +fps_max 0 +mat_queue_mode 2 +rate 786432 +cl_interp 1 +cl_interp_ratio 1 -high -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.8332%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Rozmiar HUD radaru0.831%
FAQ
skywhywalker używa myszy z DPI ustawionym na 1600 oraz czułością w grze wynoszącą 1.25, co daje efektywne eDPI na poziomie 2000. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważone podejście między szybkim obracaniem a precyzyjnym celowaniem, co jest szczególnie skuteczne dla graczy ceniących zarówno szybki refleks, jak i celność w sytuacjach wysokiego napięcia.
skywhywalker wykorzystuje styl celownika Classic Static z minimalną szczeliną -1, krótką długością 1.5 i cienką grubością 0.5, wszystko w niestandardowym jasnobiałym kolorze z alfą 200 dla lepszej widoczności. Ta kompaktowa, nieinwazyjna konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność celów, jednocześnie utrzymując precyzyjne celowanie, co jest popularnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych szukających maksymalnej przejrzystości i skupienia podczas starć.
skywhywalker używa myszy Ninjutso Sora V2 Black w połączeniu z podkładką Artisan Hayate Otsu XSoft Black. Sora V2 jest znana ze swojej lekkiej konstrukcji i responsywności, co w połączeniu z płynnym ślizgiem Artisan Hayate Otsu umożliwia szybkie i kontrolowane ruchy, co jest kluczowe w dynamicznych wymaganiach Counter-Strike 2.
skywhywalker gra na monitorze ASUS ROG Swift PG27AQN, wysokiej klasy wyświetlaczu znanym z szybkich częstotliwości odświeżania i niskich czasów reakcji. Takie funkcje zapewniają płynny ruch i redukują opóźnienia wejściowe, dając skywhywalkerowi przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji i zapewniając, że każda klatka akcji jest renderowana z maksymalną klarownością.
skywhywalker wybiera rozdzielczość 1440x1080 z proporcją 4:3 na rozciągniętej skali w trybie pełnoekranowym oraz wyłącza funkcje takie jak V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe. Utrzymując większość ustawień graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur na niskim poziomie, jednocześnie ograniczając maksymalną liczbę klatek na sekundę w grze do 999, zapewnia on sobie stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
skywhywalker dostosowuje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (x), 2 (y) i -2 (z), oraz wyłącza bujanie modelu widoku. Te ustawienia utrzymują model broni w nieinwazyjnej i stabilnej pozycji, pozwalając na wyraźniejszy widok przeciwników i otoczenia, co jest niezbędne do szybkiego namierzania celów i utrzymania koncentracji podczas strzelanin.
skywhywalker używa słuchawek Logitech G735 oraz słuchawek dokanałowych Moondrop Blessing 3, obu znanych z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, użycie sprzętu audio premium pozwala mu dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co stanowi znaczną przewagę w taktycznym pejzażu dźwiękowym Counter-Strike 2.
skywhywalker preferuje jasnobiały kolor HUD z skalą 0.833 dla wyraźnej widoczności oraz konfiguruje radar do rozmiaru HUD 0.83 i powiększenia mapy 0.3. Utrzymuje radar obracający się i skoncentrowany na graczu oraz pozwala na przełączanie kształtu z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają łatwy dostęp do istotnych informacji i możliwość dostosowania, pomagając mu utrzymać świadomość sytuacyjną bez zagracania ekranu.
skywhywalker polega na klawiaturze Wooting 60HE+, najwyższej klasy urządzeniu wejściowym analogowym cenionym za szybkie czasy reakcji i konfigurowalne punkty aktywacji. Ta klawiatura pozwala na precyzyjny ruch i szybszą reakcję na wydarzenia w grze, dając mu przewagę konkurencyjną w wykonywaniu skomplikowanych manewrów i szybkich przełączaniach podczas rozgrywki.
skywhywalker używa kompleksowego zestawu opcji startowych, w tym '-novid' do pomijania filmów wprowadzających, '+fps_max 0' do zdjęcia limitu klatek oraz komend skoncentrowanych na wydajności jak '+mat_queue_mode 2', '+rate 786432', '+cl_interp 1' i '+cl_interp_ratio 1'. Dodaje także '-high' dla priorytetowego przetwarzania oraz '-tickrate 128' dla optymalnej częstotliwości ticków serwera, wszystko to w celu zmniejszenia opóźnień, poprawy spójności klatek i zapewnienia, że gra działa jak najpłynniej podczas meczów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje