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Joueur skywhywalker

Timur Leonov

Paramètres skywhywalker

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Paramètres et configuration de Team Morphe_ya skywhywalker, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI160014%
eDPI20000%
Hz100065%
Sensibilité1.253%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-1
Épaisseur0.5
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CSGO-QY3v9-Wsbxn-SJOZw-dYzqx-EafOQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1440x10804%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesTout42%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FPS maximum en jeu9993%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-216%
Décalage Y213%
Position prédéfinie263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-novid +fps_max 0 +mat_queue_mode 2 +rate 786432 +cl_interp 1 +cl_interp_ratio 1 -high -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.38%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar0.831%
FAQ
skywhywalker utilise un réglage de sensibilité de 1,25 combiné à un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI effectif de 2000. Cette configuration trouve un équilibre entre des mouvements rapides du réticule et un contrôle précis, ce qui est particulièrement avantageux dans les matchs rapides où des mouvements rapides et un suivi précis sont essentiels.
skywhywalker utilise un réticule statique classique personnalisé avec un écart minimal de -1, une longueur courte de 1,5 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central. Le réticule est réglé sur une couleur blanche brillante avec un alpha de 200 pour une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans, tandis que le style statique assure l'absence de distractions de mouvement, soutenant une visée précise lors des engagements intenses.
skywhywalker joue sur le moniteur ASUS ROG Swift PG27AQN, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible temps de réponse. Ce moniteur offre des visuels ultra-fluides et un retour rapide, lui donnant un avantage compétitif pour repérer et réagir plus rapidement aux adversaires lors des matchs à enjeux élevés.
skywhywalker préfère jouer en résolution 1440x1080 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré et affichage plein écran. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles de joueurs et réduit les distractions périphériques, rendant les ennemis plus faciles à repérer et améliorant la concentration pendant le jeu.
skywhywalker inclut plusieurs options de lancement telles que -novid pour sauter la vidéo d'intro, +fps_max 0 pour supprimer les limites de FPS et -high pour prioriser l'utilisation du CPU par CS2. Il utilise également +mat_queue_mode 2 pour le rendu multi-thread et -tickrate 128 pour s'assurer que le jeu fonctionne à des taux de serveur compétitifs, contribuant à une expérience plus fluide et plus réactive.
skywhywalker règle son radar à une taille de HUD de 0,83 et un zoom de carte de 0,3, avec le radar en rotation et toujours centré sur le joueur. Cette configuration garantit que les informations cruciales de la carte sont toujours visibles et faciles à interpréter, améliorant sa capacité à réagir aux positions ennemies et à se coordonner avec ses coéquipiers.
Pour l'audio, skywhywalker s'appuie sur le casque Logitech G735 et les écouteurs Moondrop Blessing 3. Ces appareils haute fidélité offrent des indices audio positionnels clairs, qui sont essentiels pour détecter les bruits de pas ennemis et les sons environnementaux, aidant finalement à la prise de décision et aux temps de réaction.
skywhywalker utilise le clavier Wooting 60HE+, connu pour son entrée analogique rapide et sa personnalisation d'activation, associé au tapis de souris Artisan Hayate Otsu XSoft Black, qui offre un glissement fluide et constant. Cette combinaison assure des frappes réactives et des mouvements de souris précis et contrôlés, essentiels pour le jeu de haut niveau.
skywhywalker opte pour des réglages bas sur les détails des shaders, des particules et des textures des modèles tout en maintenant une qualité d'ombre globale élevée et un MSAA 4x pour l'anti-aliasing. V-Sync, G-Sync et NVIDIA Reflex sont tous désactivés, et le FPS maximum est réglé à 999, garantissant que le jeu tourne à des taux de trame les plus élevés possibles avec un minimum de latence d'entrée et de distractions visuelles.
En réglant son FOV de modèle de vue à 68 et en ajustant les décalages (2,5 X, 2 Y, -2 Z), skywhywalker maximise l'espace visible à l'écran tout en gardant les modèles d'armes discrets. Désactiver le balancement du modèle de vue stabilise davantage l'arme, permettant une vue plus claire pendant les combats et améliorant la visibilité des cibles.
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