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Jogador Sapec

Anton Palmgren

Configurações Sapec

Baixar config de Sapec 2026
Configurações e setup de Sökerorg Sapec, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
DPI80046%
eDPI9040%
Sensibilidade1.130%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.13
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.37

0.31

Tiro na cabeça %

55.2%

46%

Tiros

13.53

12.28

Precisão

15.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul200
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-31T05:26:22.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:22.621+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-4.7
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K25%

Peito

2.3K49%

Estômago

57712%

Braços

51111%

Pernas

1954%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaBlack Bars9%
Balanço
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.29

0.24

Danos por AK47

29.68

24.98

Kills por AWP

0.004

0.081

Danos por AWP

0.37

7.39

Kills por M4A1

0.188

0.114

Danos por M4A1

20.34

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
Sapec utiliza um mouse Lamzu Maya X Black configurado para 800 DPI e uma sensibilidade de 1.13, resultando em um eDPI efetivo de 904. Essa configuração oferece um equilíbrio entre movimento rápido da mira e precisão nos tiros, atendendo tanto a flicks rápidos quanto a padrões de spray controlados. A taxa de polling de 1000Hz garante um atraso mínimo de entrada, o que é crucial para jogos competitivos de alto nível.
A mira do Sapec está configurada no estilo Classic Static com uma lacuna mínima de -3, comprimento curto de 2 e espessura fina de 1, sem ponto central. A cor da mira é um amarelo vibrante (RGB 255,255,200), tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos do jogo. Essa configuração é projetada para fornecer um ponto de mira discreto, mas claramente definido, facilitando tiros precisos sem elementos visuais distrativos.
Sapec joga em um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tecnologia DyAc, que oferece clareza de movimento ultra-suave. Essa alta taxa de atualização permite tempos de reação mais rápidos e rastreamento contínuo dos oponentes, dando a Sapec uma vantagem competitiva em cenários de ritmo acelerado típicos de partidas profissionais de Counter-Strike.
O teclado atual do Sapec é o Wooting 80HE+ Frost, um teclado analógico de ponta conhecido por sua rápida atuação e resposta de tecla personalizável. Ele combina isso com um mousepad ZOWIE G-SR, que é preferido por seu deslize consistente e controle, permitindo ajustes de mira precisos enquanto mantém o conforto durante longas sessões de jogo.
Sapec opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo fullscreen, usando barras pretas como método de escala. Essa configuração clássica é popular entre jogadores profissionais, pois oferece uma aparência de modelo de jogador esticada para aquisição de alvos mais fácil, enquanto mantém um campo de visão focado, reduzindo distrações da visão periférica.
As configurações de viewmodel do Sapec são ajustadas com um campo de visão de 68, valores de offset de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), junto com a posição predefinida 2. Esses valores posicionam o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando o espaço na tela e melhorando a visibilidade dos oponentes sem que o modelo da arma obstrua linhas de visão críticas.
Sapec usa o headset JBL Quantum One, projetado para áudio posicional imersivo e clareza. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, os recursos avançados deste headset, como cancelamento ativo de ruído e som espacial, provavelmente ajudam Sapec a identificar movimentos inimigos e pistas com alta precisão durante as partidas.
Ao selecionar uma mira amarela brilhante (RGB 255,255,200), Sapec garante alto contraste contra a maioria das texturas e ambientes dos mapas. Essa escolha deliberada minimiza o risco de perder a mira durante tiroteios caóticos, auxiliando em ajustes rápidos de mira e rastreamento de alvos mais confiável.
Sapec recentemente mudou para o mouse Lamzu Maya X Black e o teclado Wooting 80HE+ Frost, enquanto seu equipamento anterior incluía o mouse VAXEE ZYGEN NP-01S e iterações anteriores do teclado Wooting e Xtrfy K4 TKL RGB. Tais mudanças frequentemente refletem uma busca por ergonomia aprimorada, resposta de entrada mais rápida ou conforto pessoal, todos vitais para manter o desempenho máximo em jogos competitivos.
Sapec utiliza o modo de escala 'Black Bars' junto com sua proporção de 4:3 e resolução de 1280x960. Essa escolha significa que o jogo é exibido com barras pretas verticais em monitores widescreen, preservando a visão clássica de 4:3 sem esticar as imagens. Muitos profissionais preferem isso, pois mantém proporções consistentes dos modelos de jogador e pode ajudar a focar a atenção no centro da tela, onde ocorrem a maioria dos confrontos.
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