Joueur Sapec
Anton Palmgren
Paramètres Sapec
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Paramètres et configuration de Johnny Speeds Sapec, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80044%
eDPI9040%
Sensibilité du zoom177%
Hz100069%
Sensibilité1.130%
Sensibilité Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.13
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.41
0.31
Précision des tirs à la tête
59.6%
46%
Tirs
11.58
12.28
Précision
18.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert250
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha240
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-o8wMz-66xEL-HqRUE-dTvQd-m4urD
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.8K25%
Poitrine
3.3K48%
Estomac
84812%
Bras
71910%
Jambes
3074%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:359%
Résolution1280x96045%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars11%
Vidéo avancée
V-SyncInconnu32%
Augmenter le contraste du joueurInconnu36%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
Qualité globale des ombresInconnu43%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Détail des textures du modèleInconnu36%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Mode anticrénelage multisampleInconnu36%
Mode de filtrage des texturesInconnu36%
Détail des shadersInconnu39%
Détail des particulesInconnu56%
Occlusion ambianteInconnu57%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie262%
FOV6881%
Balancement de l’armeInconnu50%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y068%
Décalage X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.286
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.03
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.149
0.114
Dmg avec le M4A1
16.26
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu30%
Couleur du HUDInconnu30%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu32%
Radar centré sur le joueurInconnu32%
Forme liée au tableau de scoreInconnu33%
Zoom de la carte radarInconnu32%
Taille HUD du radarInconnu33%
FAQ
Sapec utilise une souris VAXEE ZYGEN NP-01S réglée à 800 DPI, avec une sensibilité en jeu de 1,13. Cela donne un DPI effectif (eDPI) de 904, offrant un équilibre entre précision et mouvements rapides. Cette configuration permet un placement précis du réticule sans sacrifier la capacité à effectuer des ajustements rapides lors de scénarios sous pression.
Sapec utilise un réticule statique classique avec un design compact : un espace de -2, une longueur de 3 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour activé. Le réticule est de couleur cyan (RGB 255, 250, 255 avec une forte alpha), garantissant qu'il se démarque clairement sur la plupart des arrière-plans tout en restant discret. Cette configuration minimaliste est conçue pour maximiser la concentration sur les cibles et maintenir une clarté visuelle lors des combats.
Sapec utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son faible temps de réponse. Ce moniteur offre des visuels exceptionnellement fluides, réduisant le flou de mouvement et le décalage d'entrée, ce qui est crucial pour suivre les adversaires et réagir rapidement lors d'engagements rapides typiques de Counter-Strike 2.
Sapec joue en résolution 1280x960 avec un format d'image 4:3, affiché en mode plein écran avec des bandes noires. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs compétitifs car elle agrandit les modèles de personnages et rétrécit le champ de vision, facilitant la détection et le suivi des cibles ennemies, tout en réduisant les distractions visuelles périphériques.
Sapec utilise le clavier Xtrfy K4 TKL RGB, un modèle sans pavé numérique qui offre un espace suffisant pour les mouvements de la souris et un accès rapide aux touches essentielles. Bien que les touches spécifiques ne soient pas listées, le choix d'un clavier compact et réactif est essentiel pour une saisie rapide et pour minimiser la fatigue des mains lors de longues sessions de jeu.
Sapec choisit le casque JBL Quantum One, réputé pour sa qualité sonore immersive et son audio positionnel précis. Ce casque lui permet de discerner les sons subtils du jeu, tels que les bruits de pas et les rechargements, offrant un avantage crucial pour anticiper les mouvements ennemis et prendre des décisions tactiques éclairées.
Le choix de tapis de souris de Sapec est le ZOWIE G-SR, un grand tapis en tissu connu pour sa texture de surface cohérente et son équilibre entre vitesse et contrôle. Cela assure des mouvements de souris fluides et un suivi fiable, soutenant son style de visée précis et permettant des mouvements rapides et des micro-ajustements constants pendant le jeu.
Selon les données disponibles, la sensibilité actuelle de Sapec est de 1,13, associée à 800 DPI, ce qui donne un eDPI de 904. Bien que le jeu de données n'inclue pas les valeurs de sensibilité précédentes, la présence de tableaux suggère que tout changement futur serait suivi, permettant une analyse de ses tendances d'ajustement au fil du temps.
Sapec utilise une configuration de viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y) et -1,5 (z), et une position prédéfinie de 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme de manière à maximiser l'espace à l'écran, assurant une vue dégagée de l'environnement et réduisant les obstructions visuelles lors des moments critiques.
Sapec opte pour un réticule statique sans contours ni fonctionnalités de mouvement dynamique. Il désactive également les options comme « suivre le recul » et « espace d'arme déployée ». En gardant le comportement du réticule simple et constant, Sapec minimise les distractions et maintient une référence de visée stable, quel que soit le mouvement de l'arme ou les schémas de tir.
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