cs2-skin-english

Sapec

Anton Palmgren

Tetapan Sapec

Muat turun config Sapec 2026
Tetapan dan setup Sökerorg Sapec, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI9040%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.130%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.13
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.36

0.31

% Tembakan kepala

54.2%

46%

Tembakan

13.51

12.28

Ketepatan

15.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru200
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-31T05:26:22.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:22.621+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-4.7
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.2K24%

Dada

2.4K49%

Perut

59512%

Lengan

52511%

Kaki

2044%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
Ofset Y069%
FOV6884%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.301

0.24

Kerosakan AK47

29.98

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.28

7.39

Pembunuhan M4A1

0.193

0.114

Kerosakan M4A1

20.81

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Sapec menggunakan tetikus Lamzu Maya X Black yang ditetapkan kepada 800 DPI dan sensitiviti 1.13, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 904. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang antara pergerakan crosshair yang pantas dan sasaran yang tepat, sesuai untuk flicks cepat dan corak semburan terkawal. Kadar polling 1000Hz memastikan kelewatan input yang minimum, yang penting untuk permainan kompetitif tahap tinggi.
Crosshair Sapec ditetapkan kepada gaya Classic Static dengan jurang minimum -3, panjang pendek 2, dan ketebalan nipis 1, tanpa titik tengah. Warna crosshair adalah kuning terang (RGB 255,255,200), menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan ini direka untuk menyediakan titik sasaran yang tidak mengganggu tetapi jelas, memudahkan tembakan tepat tanpa elemen visual yang mengganggu.
Sapec bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan teknologi DyAc, yang menyediakan kejelasan pergerakan ultra-lancar. Kadar segar semula yang tinggi ini membolehkan masa reaksi lebih cepat dan penjejakan lancar terhadap lawan, memberikan Sapec kelebihan kompetitif dalam senario pantas yang tipikal dalam perlawanan Counter-Strike profesional.
Papan kekunci semasa Sapec ialah Wooting 80HE+ Frost, papan kekunci analog terkemuka yang terkenal dengan pengaktifan pantas dan respons kekunci yang boleh disesuaikan. Dia menggunakannya bersama pad tetikus ZOWIE G-SR, yang digemari kerana gelinciran dan kawalan yang konsisten, membolehkan penyesuaian sasaran yang halus sambil mengekalkan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
Sapec memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan bar hitam sebagai kaedah penskalaan. Tetapan klasik ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia menawarkan penampilan model pemain yang diregangkan untuk pemerolehan sasaran yang lebih mudah sambil mengekalkan medan pandangan yang fokus, mengurangkan gangguan dari penglihatan periferal.
Tetapan viewmodel Sapec disesuaikan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), bersama kedudukan pratetap 2. Nilai-nilai ini meletakkan model senjata lebih rendah dan ke tepi, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan penglihatan terhadap lawan tanpa model senjata menghalang garis pandangan kritikal.
Sapec menggunakan headset JBL Quantum One, yang direka untuk audio posisi yang mendalam dan kejelasan. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak diberikan, ciri-ciri canggih headset ini, seperti pembatalan bunyi aktif dan bunyi spatial, mungkin membantu Sapec mengenal pasti pergerakan musuh dan petunjuk dengan ketepatan tinggi semasa perlawanan.
Dengan memilih crosshair kuning terang (RGB 255,255,200), Sapec memastikan kontras tinggi terhadap kebanyakan tekstur dan persekitaran peta. Pilihan yang disengajakan ini meminimumkan risiko kehilangan jejak crosshair semasa tembakan kacau, membantu dalam pelarasan sasaran yang lebih cepat dan penjejakan sasaran yang lebih boleh dipercayai.
Sapec baru-baru ini beralih kepada tetikus Lamzu Maya X Black dan papan kekunci Wooting 80HE+ Frost, manakala peralatannya sebelum ini termasuk tetikus VAXEE ZYGEN NP-01S dan iterasi awal papan kekunci Wooting dan Xtrfy K4 TKL RGB. Perubahan sedemikian sering mencerminkan usaha untuk meningkatkan ergonomik, respons input lebih cepat, atau keselesaan peribadi, yang semuanya penting untuk mengekalkan prestasi puncak dalam permainan kompetitif.
Sapec menggunakan mod penskalaan 'Black Bars' bersama nisbah aspek 4:3 dan resolusi 1280x960. Pilihan ini bermakna permainan dipaparkan dengan bar hitam menegak pada monitor skrin lebar, mengekalkan pandangan klasik 4:3 tanpa meregangkan imej. Ramai profesional lebih suka ini kerana ia mengekalkan perkadaran model pemain yang konsisten dan boleh membantu memberi tumpuan pada pusat skrin, di mana kebanyakan pertunangan berlaku.
Komen
Mengikut tarikh