Sapec
Anton Palmgren
Pengaturan Sapec
Unduh config Sapec 2026
Pengaturan dan setup Sökerorg Sapec, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
eDPI9040%
Sensitivitas Windows688%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.130%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.13
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.35
0.31
Persentase Headshots
53.9%
46%
Tembakan
13.51
12.28
Keakuratan
15.2%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru200
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-08-31T05:26:22.621+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:22.621+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKuning
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-4.7
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.2K25%
Dada
2.3K49%
Perut
57712%
Lengan
51111%
Kaki
1954%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail PartikelTidak Diketahui50%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Viewmodel
pratinjauBob
Offset Z-1.573%
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.296
0.24
Kerusakan AK47
29.87
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerusakan AWP
0.39
7.39
Pembunuhan M4A1
0.19
0.114
Kerusakan M4A1
20.79
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Sapec menggunakan mouse Lamzu Maya X Black yang diatur pada 800 DPI dan sensitivitas 1,13, menghasilkan eDPI efektif sebesar 904. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang antara pergerakan crosshair yang cepat dan bidikan yang presisi, cocok untuk flick cepat dan pola semprotan yang terkontrol. Tingkat polling 1000Hz memastikan lag input minimal, yang penting untuk permainan kompetitif tingkat tinggi.
Crosshair Sapec diatur pada gaya Classic Static dengan celah minimal -3, panjang pendek 2, dan ketebalan tipis 1, tanpa titik tengah. Warna crosshair adalah kuning cerah (RGB 255,255,200), membuatnya sangat terlihat di sebagian besar latar belakang dalam game. Pengaturan ini dirancang untuk memberikan titik bidik yang tidak mengganggu namun jelas, memfasilitasi tembakan presisi tanpa elemen visual yang mengganggu.
Sapec bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan refresh rate 240Hz dan teknologi DyAc, yang memberikan kejernihan gerakan yang sangat halus. Refresh rate yang tinggi memungkinkan waktu reaksi lebih cepat dan pelacakan lawan yang mulus, memberi Sapec keunggulan kompetitif dalam skenario cepat khas pertandingan Counter-Strike profesional.
Keyboard Sapec saat ini adalah Wooting 80HE+ Frost, keyboard analog kelas atas yang dikenal dengan aktuasi cepat dan respons tombol yang dapat disesuaikan. Ia memasangkannya dengan mousepad ZOWIE G-SR, yang disukai karena kelicinan dan kontrol yang konsisten, memungkinkan penyesuaian bidikan yang halus sambil menjaga kenyamanan selama sesi permainan yang panjang.
Sapec memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh, menggunakan black bars sebagai metode scaling-nya. Pengaturan klasik ini populer di kalangan pemain profesional karena menawarkan penampilan model pemain yang lebih lebar untuk akuisisi target yang lebih mudah sambil mempertahankan bidang pandang yang terfokus, mengurangi gangguan dari penglihatan periferal.
Pengaturan viewmodel Sapec disesuaikan dengan field of view 68, nilai offset 2,5 (x), 0 (y), dan -1,5 (z), bersama dengan posisi preset 2. Nilai-nilai ini memposisikan model senjata lebih rendah dan lebih ke samping, memaksimalkan area layar dan meningkatkan visibilitas lawan tanpa model senjata menghalangi garis pandang penting.
Sapec menggunakan headset JBL Quantum One, yang dirancang untuk audio posisi yang imersif dan jelas. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak disediakan, fitur canggih headset ini, seperti pembatalan bising aktif dan suara spasial, kemungkinan membantu Sapec menentukan pergerakan musuh dan petunjuk dengan presisi tinggi selama pertandingan.
Dengan memilih crosshair kuning cerah (RGB 255,255,200), Sapec memastikan kontras tinggi terhadap sebagian besar tekstur dan lingkungan peta. Pilihan yang disengaja ini meminimalkan risiko kehilangan jejak crosshair selama pertempuran kacau, membantu penyesuaian bidikan lebih cepat dan pelacakan target yang lebih andal.
Sapec baru-baru ini beralih ke mouse Lamzu Maya X Black dan keyboard Wooting 80HE+ Frost, sementara peralatan sebelumnya termasuk mouse VAXEE ZYGEN NP-01S dan iterasi sebelumnya dari keyboard Wooting dan Xtrfy K4 TKL RGB. Perubahan semacam ini sering mencerminkan pencarian ergonomi yang lebih baik, respons input yang lebih cepat, atau kenyamanan pribadi, yang semuanya penting untuk mempertahankan kinerja puncak dalam permainan kompetitif.
Sapec menggunakan mode scaling 'Black Bars' bersama dengan rasio aspek 4:3 dan resolusi 1280x960. Pilihan ini berarti permainan ditampilkan dengan bilah hitam vertikal di monitor layar lebar, mempertahankan tampilan 4:3 klasik tanpa meregangkan gambar. Banyak profesional memilih ini karena menjaga proporsi model pemain yang konsisten dan dapat membantu memfokuskan perhatian pada pusat layar, di mana sebagian besar pertempuran terjadi.
Komentar
Berdasarkan tanggal








Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi