Sombras altas e MSAA reduzem seu FPS em CS2
  • 20:18, 25.08.2025

Sombras altas e MSAA reduzem seu FPS em CS2

В Counter-Strike 2 foi realizada uma série de benchmarks para entender quais configurações gráficas reduzem o desempenho e quais podem ser ativadas sem perdas. Os testes foram feitos no mapa Dust2 com resolução de 1280x960, e os resultados mostraram que as principais causas de perda de FPS são as sombras e o antialiasing MSAA. O estudo foi conduzido pelo criador de conteúdo Thour.

Configuração do Computador

Para garantir a precisão do experimento, foi utilizado o seguinte sistema:

  • CPU: Ryzen 7 9800X3D
  • GPU: NVIDIA RTX 5070
  • RAM: 32GB DDR5 6000MT/s
  • SO: Windows 11 Pro (24H2)
  • Driver: NVIDIA 581.08

Todos os testes foram realizados no Dust2 Benchmark Map com resolução de 1280x960, com Game Mode, HAGS e Resizable Bar ativados.

Configurações que foram testadas

Boost Player Contrast – Com a opção desativada, os resultados foram 986.2 / 276.3, e com ela ativada — 964.6 (-2,1%) e 292.4 (+5,8%). Ou seja, o FPS médio caiu ligeiramente, mas o 1% lows melhorou quase 6%. Conclusão: é uma configuração segura, mas o autor preferiu não usá-la.

NVIDIA Reflex – Com a opção desativada, o resultado foi 986.2 / 276.3. Quando ativada — 960.4 (-2,6%) e 290.6 (+5%). No modo Boost — 961.4 (-2,5%) e 289.3 (+4,7%). O FPS cai um pouco, mas o input lag se torna significativamente menor. Conclusão: a configuração é essencial.

Multisampling Anti-aliasing (MSAA) – Sem suavização — 986.2 / 276.3. Com MSAA 2x — 887.5 (-10%) e 279.1; com 4x — 865.5 (-12,2%) e 276.8; com 8x — 808.8 (-17,9%) e 283.6. O FPS médio diminui drasticamente a cada passo. Conclusão: acima de 4x não vale a pena usar.

x.com/ThourCS2
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Dynamic Shadows – Com a opção Sun Only, os resultados foram 986.2 / 276.3, e com All — 965.7 (-2%) e 289.3 (+4,7%). As perdas são mínimas e a imagem se torna mais natural. Conclusão: recomenda-se ativar "Todos".

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Global Shadow Quality – No Low — 986.2 / 276.3. No Medium, reduz o FPS médio em 8% (906.5 / 272.7), High — em 12,9% (858.5 / 275.9), Very High — em 22% (764.6 / 266.6). Conclusão: não vale a pena subir acima de Medium.

x.com/ThourCS2
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Model/Texture Detail – No Low — 986.2 / 276.3. Medium oferece 906 (-8,1%) e 276.8, High — 901.2 (-8,6%) e 278.2. As perdas são significativas e a imagem quase não muda. Conclusão: melhor deixar no Low.

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Texture Filtering Mode – No Bilinear — 986.2 / 276.3, e no Anisotropic 16x — 969.3 (-1%) e 290.2 (+5%). O FPS médio quase não cai, mas o 1% lows melhora. Conclusão: recomenda-se 16x.

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Shader Detail – No Low, os resultados foram 986.2 / 276.3, no High — 932.9 (-5,4%) e 275. A imagem fica um pouco mais suave, mas o desempenho cai significativamente. Conclusão: melhor Low.

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Particle Detail – No Low — 986.2 / 276.3, no High — 938 (-4,8%) e 269.3, no Very High — 886.1 (-10%) e 267.2 (-3,2%). Perdas de desempenho de até 10%, mas sem benefício visual. Conclusão: usar Low.

Ambient Occlusion – No Low — 986.2 / 276.3, Medium — 941.3 (-4,5%) e 279, High — 938.1 (-4,8%) e 278.7. A diferença é quase imperceptível na dinâmica, mas o FPS é perdido. Conclusão: configuração não obrigatória.

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HDR – No modo Performance — 986.2 / 276.3, no modo Quality — 959.5 (-2,7%) e 285.6 (+3,3%). As perdas são mínimas, e visualmente a imagem é mais agradável. Conclusão: melhor usar Quality.

x.com/ThourCS2
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Valve lança nova atualização para CS2
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News
ontem

O que reduz o FPS

  • Qualidade geral das sombras (Very High) — reduz o FPS em 22,5%
  • MSAA 8x — reduz o FPS em 18%
  • MSAA 4x — reduz o FPS em 12,2%
  • Model/Texture Detail (High) — reduz o FPS em 8,6%

Essencial para uso

  • NVIDIA Reflex (On / On+Boost)
  • Sombras dinâmicas: "Todos"
  • Filtragem de textura 16x
  • HDR: "Qualidade"

Thour observa que o equilíbrio ideal entre qualidade de imagem e alta taxa de quadros é alcançado ao usar configurações baixas ou médias para sombras e modelos, desativando o pesado MSAA, mas mantendo o Reflex e a filtragem de textura ativados. Esse conjunto de parâmetros garante um FPS estável e uma imagem visual confortável no CS2.

Fonte

x.com
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