
Counter-Strike 2で、どのビデオ設定がパフォーマンスを低下させるか、どの設定が損失なく使用できるかを理解するために一連のベンチマークが実施されました。テストはDust2マップで解像度1280x960で行われ、FPSの主な低下原因はシャドウとMSAAアンチエイリアシングであることが判明しました。この研究を行ったのはコンテンツクリエイターのThourです。
コンピュータの設定
実験の正確さを期すため、以下のシステムが使用されました:
- CPU: Ryzen 7 9800X3D
- GPU: NVIDIA RTX 5070
- RAM: 32GB DDR5 6000MT/s
- OS: Windows 11 Pro (24H2)
- ドライバー: NVIDIA 581.08
すべてのテストはDust2 Benchmark Mapで解像度1280x960で、Game Mode、HAGS、Resizable Barを有効にした状態で行われました。
検証された設定
Boost Player Contrast – オフのときの結果は986.2 / 276.3、オンのときは964.6 (-2.1%) と292.4 (+5.8%)でした。平均FPSはわずかに低下しましたが、1% lowsは約6%改善しました。結論としては、安全な設定ですが、作者は使用しないことを選びました。
NVIDIA Reflex – オフのときの結果は986.2 / 276.3。オンのときは960.4 (-2.6%) と290.6 (+5%)。Boostモードでは961.4 (-2.5%) と289.3 (+4.7%)。FPSは少し下がりますが、入力遅延が明らかに低くなります。結論として、この設定は必須です。
Multisampling Anti-aliasing (MSAA) – アンチエイリアシングなしでは986.2 / 276.3。MSAA 2xでは887.5 (-10%) と279.1、4xでは865.5 (-12.2%) と276.8、8xでは808.8 (-17.9%) と283.6。平均FPSはステップごとに急激に減少します。結論として、4x以上は使用しない方が良いです。

Dynamic Shadows – Sun Onlyでは986.2 / 276.3、Allでは965.7 (-2%) と289.3 (+4.7%)。損失は最小限で、画像がより自然になります。結論として、「All」を推奨します。

Global Shadow Quality – Lowでは986.2 / 276.3。Mediumは平均FPSを8%減少させ(906.5 / 272.7)、Highは12.9%減少(858.5 / 275.9)、Very Highは22%減少(764.6 / 266.6)。結論として、Medium以上にする意味はありません。

Model/Texture Detail – Lowでは986.2 / 276.3。Mediumでは906 (-8.1%) と276.8、Highでは901.2 (-8.6%) と278.2。損失は顕著で、画像はほとんど変わりません。結論として、Lowのままにするのが良いです。

Texture Filtering Mode – Bilinearでは986.2 / 276.3、Anisotropic 16xでは969.3 (-1%) と290.2 (+5%)。平均FPSはほとんど下がりませんが、1% lowsは改善されます。結論として16xを推奨します。

Shader Detail – Lowでは986.2 / 276.3、Highでは932.9 (-5.4%) と275。画像はわずかに滑らかになりますが、パフォーマンスが大幅に低下します。結論として、Lowが良いです。

Particle Detail – Lowでは986.2 / 276.3、Highでは938 (-4.8%) と269.3、Very Highでは886.1 (-10%) と267.2 (-3.2%)。パフォーマンスは最大10%低下しますが、視覚的な利点はありません。結論として、Lowを使用します。
Ambient Occlusion – Lowでは986.2 / 276.3、Mediumでは941.3 (-4.5%) と279、Highでは938.1 (-4.8%) と278.7。動的にはほとんど差がありませんが、FPSは低下します。結論として、この設定は必須ではありません。

HDR – Performanceモードでは986.2 / 276.3、Qualityモードでは959.5 (-2.7%) と285.6 (+3.3%)。損失は最小限で、ビジュアルがより魅力的になります。結論として、Qualityを使用するのが良いです。


FPSを低下させる要因
- シャドウの総合品質(Very High)— FPSを22.5%減少
- MSAA 8x — FPSを18%減少
- MSAA 4x — FPSを12.2%減少
- Model/Texture Detail(High)— FPSを8.6%減少
必須設定
- NVIDIA Reflex(On / On+Boost)
- ダイナミックシャドウ:「All」
- テクスチャフィルタリング16x
- HDR:「Quality」
Thourは、画像の品質と高フレームレートの最適なバランスは、シャドウとモデルの設定をLowまたはMediumにし、重いMSAAをオフにしつつ、Reflexとテクスチャフィルタリングをオンにすることで達成されると述べています。この設定により、CS2で安定したFPSと快適なビジュアルが得られます。
出典
x.comコメント
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