Valve lança atualização para CS2: correções em Cache e novos recursos para criadores de mapas

  • 21:42, 03.08.2026

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Valve lança atualização para CS2: correções em Cache e novos recursos para criadores de mapas

Valve lançou mais uma atualização para Counter-Strike 2 em 4 de agosto de 2026. O patch inclui várias correções de jogabilidade, atualizações nos mapas Cache e Shelter, além de expandir significativamente as capacidades do sistema de scripts para criação de conteúdo personalizado.

Corrigido bug com granadas

Na seção de Gameplay, os desenvolvedores corrigiram um erro que fazia com que as granadas, em certas situações, atravessassem a geometria dos mapas.

Cache recebeu mais correções

Após o retorno de Cache, a Valve continua a aprimorar o mapa. Nesta atualização, os desenvolvedores:

  • corrigiram várias fendas no mapa;
  • melhoraram a colisão em várias posições;
  • eliminaram o cintilamento de alguns objetos;
  • removeram a posição de boost na área Outside A.

Além disso, o mapa Shelter foi atualizado para a versão mais recente no Steam Workshop.

Atualização do CS2 Traz Mudanças no Workshop Boulder e Poseidon Além de Correção de Movimento
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Grandes mudanças para criadores de mapas e modos

A maior parte do patch é dedicada ao Map Scripting. A Valve adicionou uma série de novas funções e eventos para trabalhar com scripts.

Entre as principais novidades:

  • novos eventos para coleta, descarte e surgimento de armas;
  • possibilidade de rastrear explosões de bombas e granadas;
  • novas funções para trabalhar com granadas e C4;
  • métodos adicionados para obter informações sobre plantadores, desarmadores, tempo de plantio e explosão da bomba;
  • novas funções para verificar a presença de kit de desarme com o jogador.

Além disso, a Valve corrigiu um erro onde o comando Instance.RegisterCheatCommand não funcionava após o recarregamento dos scripts, e também marcou o parâmetro bounces no evento Instance.OnGrenadeBounce como obsoleto.

Valve continua a melhorar CS2

A atualização não trouxe mudanças no equilíbrio de armas ou na jogabilidade, mas continua o polimento do Cache após seu retorno e expande significativamente as ferramentas para desenvolvedores de mapas e modos personalizados. Isso pode facilitar a criação de cenários mais complexos e novas mecânicas de jogo no futuro.

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Comentários1
Por data 

então o cache fora de um boost já era agora, tava quebrado ou só era chato?

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