Valve veröffentlicht Update für CS2: Cache-Fixes und neue Features für Map-Ersteller
- Pers1valle
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21:42, 03.08.2026
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Valve hat ein weiteres Update für Counter-Strike 2 am 4. August 2026 veröffentlicht. Der Patch enthält mehrere Spielkorrekturen, Updates für die Karten Cache und Shelter sowie erhebliche Erweiterungen der Skriptsysteme für die Erstellung von benutzerdefiniertem Inhalt.
Fehler bei Granaten behoben
Im Gameplay-Bereich haben die Entwickler einen Fehler behoben, bei dem Granaten in bestimmten Situationen durch die Geometrie der Karte fliegen konnten.
Cache erhielt weitere Korrekturen
Nach der Rückkehr von Cache arbeitet Valve weiterhin an der Karte. In diesem Update haben die Entwickler:
- verschiedene Spalten auf der Karte behoben;
- die Kollision an mehreren Positionen verbessert;
- das Flackern einzelner Objekte beseitigt;
- die Boost-Position in der Zone Outside A entfernt.
Auch die Karte Shelter wurde auf die neueste Version aus dem Steam Workshop aktualisiert.

Große Änderungen für Kartenmacher und Modus-Ersteller
Der größte Teil des Patches ist dem Map Scripting gewidmet. Valve hat eine Reihe neuer Funktionen und Ereignisse für die Arbeit mit Skripten hinzugefügt.
Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:
- neue Ereignisse für das Aufheben, Ablegen und Erscheinen von Waffen;
- die Möglichkeit, Explosionen von Bomben und Granaten zu verfolgen;
- neue Funktionen für die Arbeit mit Granaten und C4;
- hinzugefügte Methoden zur Erfassung von Informationen über Planter, Entschärfer, Installations- und Explosionszeiten der Bombe;
- neue Funktionen zur Überprüfung der Anwesenheit eines Entschärfungskits bei einem Spieler.
Darüber hinaus hat Valve einen Fehler behoben, bei dem der Befehl Instance.RegisterCheatCommand nach dem Neustart von Skripten nicht funktionierte, und den Parameter bounces im Ereignis Instance.OnGrenadeBounce als veraltet markiert.
Valve verbessert weiterhin CS2
Das Update brachte keine Änderungen im Waffen- oder Gameplay-Balance, setzt jedoch die Verfeinerung von Cache nach ihrer Rückkehr fort und erweitert das Werkzeugset für Entwickler von benutzerdefinierten Karten und Modi erheblich. Dies könnte in Zukunft die Erstellung komplexerer Szenarien und neuer Spielmechaniken erleichtern.
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