Valve publie une mise à jour pour CS2 : corrections sur Cache et nouvelles fonctionnalités pour les mappeurs
- Pers1valle
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21:42, 03.08.2026
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Valve a publié une nouvelle mise à jour pour Counter-Strike 2 le 4 août 2026. Le patch inclut plusieurs correctifs de jeu, des mises à jour des cartes Cache et Shelter, et élargit considérablement les capacités du système de scripts pour la création de contenu personnalisé.
Correction du bug avec les grenades
Dans la section Gameplay, les développeurs ont corrigé un bug qui permettait aux grenades de traverser la géométrie des cartes dans certaines situations.
Cache a reçu de nouvelles corrections
Depuis le retour de Cache, Valve continue de peaufiner la carte. Dans cette mise à jour, les développeurs ont :
- corrigé diverses fissures sur la carte ;
- amélioré la collision à plusieurs positions ;
- éliminé le scintillement de certains objets ;
- retiré la position de boost dans la zone Outside A.
De plus, la carte Shelter a été mise à jour vers la dernière version disponible sur le Steam Workshop.

Changements majeurs pour les mappeurs et créateurs de modes
La plus grande partie du patch est consacrée au Map Scripting. Valve a ajouté un ensemble de nouvelles fonctionnalités et événements pour le travail avec les scripts.
Parmi les principales nouveautés :
- nouveaux événements pour le ramassage, le dépôt et l'apparition des armes ;
- possibilité de suivre les explosions de bombes et de grenades ;
- nouvelles fonctions pour travailler avec les grenades et le C4 ;
- ajout de méthodes pour obtenir des informations sur les planteurs, les démineurs, le temps de pose et d'explosion de la bombe ;
- nouvelles fonctions pour vérifier la présence d'un kit de désamorçage chez un joueur.
En outre, Valve a corrigé un bug qui empêchait la commande Instance.RegisterCheatCommand de fonctionner après le rechargement des scripts, et a marqué le paramètre bounces dans l'événement Instance.OnGrenadeBounce comme obsolète.
Valve continue d'améliorer CS2
La mise à jour n'apporte pas de changements à l'équilibrage des armes ou au gameplay, mais continue de polir Cache après son retour et élargit considérablement l'outillage pour les développeurs de cartes et de modes personnalisés. Cela pourrait simplifier la création de scénarios plus complexes et de nouvelles mécaniques de jeu à l'avenir.
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