Alterações na distribuição das classificações após a atualização do modo de competição CS2
Alterações na distribuição das classificações após a atualização do modo de competição CS2

Leetify publicou estatísticas da distribuição de classificações antes e depois da recente atualização do modo competitivo no CS. Antes da atualização, um jogador precisava de 10 vitórias para obter uma classificação, mas agora apenas duas vitórias são suficientes.

De acordo com o gráfico antes da atualização, a maioria dos jogadores encontrava-se nos escalões Prata 2 (20,3%), Prata 4 (16,5%), Prata 3 (15,7%) e Prata Elite (14,5%). A percentagem de jogadores em escalões mais altos era muito menor, um exemplo desse escalão é o Master Guardian Elite, eram muito poucos ou inexistentes em geral, a percentagem em si era de 0,0%

Antes da atualização do modo competitivo
Antes da atualização do modo competitivo

Após a atualização, a distribuição dos rankings mudou drasticamente. A maioria dos jogadores está agora no meio da tabela, com os ranks de Ouro Nova 1 a Ouro Nova 3 dominando, com porcentagens de 14,6%, 14,4% e 14,0%, respetivamente. Isto mostra uma mudança significativa na curva de classificação para classificações mais elevadas devido à facilidade de subida de classificação e à recalibração com a nova atualização.

Após a atualização
Após a atualização

É interessante notar que as classificações anteriormente elevadas, como Mestre Guardião Elite, detêm agora 2,2% de todos os jogadores do modo competitivo. Anteriormente, era de 0,0%, o que indica que a atualização facilitou a subida de nível dos jogadores no modo competitivo.

Assim, a alteração do sistema de classificações afectou significativamente a distribuição dos jogadores por classificações, o que pode ser interpretado como uma tentativa de tornar o jogo mais acessível e motivador para os jogadores com diferentes níveis de habilidade.

Source: X

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