Änderungen in der Rangverteilung nach der Aktualisierung des CS2-Wettbewerbsmodus
Änderungen in der Rangverteilung nach der Aktualisierung des CS2-Wettbewerbsmodus

Leetify hat Statistiken über die Rangverteilung vor und nach dem jüngsten Update des kompetitiven Modus in CS veröffentlicht. Vor dem Update brauchte ein Spieler 10 Siege, um einen Rang zu erhalten, jetzt reichen zwei Siege aus.

Laut der Grafik vor dem Update befand sich die Mehrheit der Spieler auf den Rängen Silber 2 (20,3%), Silber 4 (16,5%), Silber 3 (15,7%) und Elite Silber (14,5%). Der Prozentsatz der Spieler auf höheren Rängen war viel kleiner, ein Beispiel für einen solchen Rang ist Master Guardian Elite, sie waren sehr wenige oder nicht existent im Allgemeinen, der Prozentsatz selbst war 0,0%

Vor dem Update des kompetitiven Modus
Vor dem Update des kompetitiven Modus

Nach dem Update hat sich die Rangverteilung drastisch verändert. Die meisten Spieler befinden sich nun in der Mitte der Tabelle, wobei die Ränge Gold Nova 1 bis Gold Nova 3 mit einem Prozentsatz von 14,6 %, 14,4 % bzw. 14,0 % dominieren. Dies zeigt eine signifikante Verschiebung der Rangkurve hin zu höheren Rängen, die auf die Leichtigkeit des Aufsteigens und die Neukalibrierung mit dem neuen Update zurückzuführen ist.

Nach der Aktualisierung
Nach der Aktualisierung

Es ist interessant festzustellen, dass ehemals hochrangige Ränge wie Master Guardian Elite nun 2,2 % aller Spieler im kompetitiven Modus ausmachen. Zuvor waren es 0,0 %, was darauf hindeutet, dass das Update es den Spielern erleichtert hat, ihren Rang im kompetitiven Modus zu erhöhen.

Die Änderung des Rangsystems hat sich also erheblich auf die Verteilung der Spieler nach Rängen ausgewirkt, was als Versuch gewertet werden kann, das Spiel für Spieler verschiedener Fähigkeitsstufen zugänglicher und motivierender zu machen.

Source: X

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