Kingdom Come: Deliverance 2 — Przewodnik po otwieraniu zamków
  • Guides

  • 17:51, 07.02.2025

Kingdom Come: Deliverance 2 — Przewodnik po otwieraniu zamków

Rozbrajanie zamków zawsze było jedną z najtrudniejszych mechanik w Kingdom Come: Deliverance, a w jego kontynuacji, Kingdom Come: Deliverance 2, sytuacja nie uległa zmianie. Jeśli grasz jako złodziej, próbując przedostać się do zakazanych miejsc, lub desperacko potrzebujesz zasobów ukrytych za zamkniętymi skrzyniami, opanowanie sztuki otwierania zamków jest kluczową umiejętnością.

W przeciwieństwie do innych RPG, gdzie otwieranie zamków ogranicza się do prostej mini-gry, Kingdom Come: Deliverance 2 sprawia, że proces ten jest w pewnym sensie bardziej realistyczny i skomplikowany, wymagając umiejętności, cierpliwości i mnóstwa straconych nerwów. Jeśli napotykasz trudności z tą mechaniką, nasz przewodnik pomoże Ci opanować podstawy i udoskonalić technikę otwierania zamków w KCD2.

   
   

Jak otwierać zamki w Kingdom Come: Deliverance 2

Otwieranie zamków w Kingdom Come: Deliverance 2 sprowadza się do znalezienia właściwej pozycji wytrychu i utrzymania jego stabilności podczas obracania mechanizmu. Na pierwszy rzut oka proces wydaje się bardzo prosty i w pewnym sensie taki jest. Ale po kilku próbach zrozumiesz, że nie wszystko jest takie łatwe; tu potrzebna jest wysoka precyzja i kontrola ruchów. Zobaczmy krok po kroku, jak otworzyć zamki w Kingdom Come: Deliverance 2.

   
   

Krok 1: Zdobycie Wytrychów

Przed próbą otwarcia zamka potrzebujesz wytrychów. Są to delikatne narzędzia, które można zdobyć na różne sposoby:

  • Kupując u kowali, handlarzy i podejrzanych sprzedawców.
  • Znajdując na ciałach zabitych bandytów czy strażników.
  • Szukając w skrzyniach czy skrytkach na całym świecie.
  • Otrzymując jako nagrodę za ukończone zadania.

Ponieważ wytrychy łatwo się łamią, zwłaszcza na początkowych etapach gry, zawsze warto mieć ich zapas w ekwipunku.

   
   

Krok 2: Rozpoczęcie włamania

Znajdź zamknięte drzwi lub skrzynię i wejdź z nimi w interakcję. Jeśli zamek jest zbyt trudny dla twojego poziomu umiejętności, gra ostrzeże cię, że nie możesz go otworzyć. Najlepiej zacząć od najłatwiejszego poziomu zamka. Jeśli zamek jest dostępny do włamania, na ekranie pojawi się interfejs kołowy, przedstawiający mechanizm zamka.

   
   

Krok 3: Szukanie "złotego punktu"

Podczas włamania zobaczysz kołowy zamek z małym kursorem w centrum. Twoim zadaniem jest przesuwanie tego kursora po zamku, szukając punktu włamania. Jeśli zbliżasz się do niego, kurs-przybierze na rozmiarze, a w odpowiedniej pozycji zmieni kolor na złoty. To jest "złoty punkt włamania" - idealne położenie do rozpoczęcia włamania zamka.

Im trudniejszy zamek, tym bardziej precyzyjny musisz być:

  • Lekkie zamki mają duże "złote punkty", które łatwo znaleźć.
  • Trudne zamki mają maleńkie "złote punkty", wymagające maksymalnej precyzji.
   
   

Krok 4: Obrót zamka

Znalazłszy "złoty punkt", musisz utrzymać go stabilnie, jednocześnie obracając mechanizm zamka odpowiednim klawiszem (zwykle D dla klawiatury) lub D-Padem na kontrolerze. Główna trudność polega na utrzymaniu złotego kursora w poprawnej pozycji podczas obrotu.

   
   

Logika działania jest następująca: utrzymujesz złoty punkt w tej samej pozycji względem mechanizmu zamka i obracasz go. Warto wizualnie zapamiętać sobie punkt odniesienia (często jest to ząbek zamka) i kontynuować ruch.

  • Jeśli zbytnio odejdziesz od "złotego punktu", wytrych zacznie drżeć i może się złamać.
  • Jeśli będziesz obracać zbyt szybko lub z nierównomiernym naciskiem, mechanizm zablokuje się i stracisz postęp.
  • Przy trudniejszych zamkach trzeba będzie obracać mechanizm o pełne 360 stopni, co czyni proces jeszcze trudniejszym.
   
   

Problemy z otwieraniem zamków 

Teoretycznie i wizualnie otwieranie zamków to naprawdę prosty proces, ale w praktyce wszystko jest trudniejsze. Drgania kursora podczas włamania często utrudniają proces, dlatego warto szkolić swoje umiejętności włamania, aby zminimalizować porażki i ułatwić otwieranie zamków w Kingdom Come: Deliverance 2.

Dodatkowo, warto skorzystać z różnych umiejętności podczas rozwijania bohatera, które dają różne ulepszenia do procesu włamania, jak na przykład: odzyskiwanie złamanego wytrychu, zmniejszenie hałasu itp.

Pamiętaj: postacie reagują na twoje działania, więc otwieranie zamków oraz błędy powodujące hałas mogą wzbudzić podejrzenia i oskarżenie o kradzież.

Kingdom Come: Deliverance 2 — Przewodnik po alchemii
Kingdom Come: Deliverance 2 — Przewodnik po alchemii   
Guides

Poziomy trudności zamków

Wszystkie zamki w grze są podzielone na poziomy trudności:

  • Bardzo łatwe
  • Łatwe
  • Średnie
  • Trudne
  • Bardzo trudne

Twoja umiejętność włamania określa, czy jesteś w stanie otworzyć dany zamek. Jeśli twój poziom jest zbyt niski, próba otwarcia zamka o wysokiej trudności będzie prawie niemożliwa, ponieważ "słodki punkt" będzie niezwykle mały. Im trudniejszy zamek, tym więcej trzeba obrócić mechanizm, co zwiększa ryzyko popełnienia błędu.

   
   

Porady dotyczące poprawy umiejętności otwierania zamków

Otwieranie zamków w Kingdom Come: Deliverance 2 może być trudne na początku, ale odpowiednie podejście i praktyka pomogą ci opanować tę mechanikę. Oto kilka przydatnych porad, które mogą się przydać:

1. Rozwijaj umiejętność włamania

Im wyższy poziom włamania, tym łatwiej będzie ci otwierać zamki. Zdobywasz doświadczenie w tej umiejętności za każdym razem, gdy pomyślnie otwierasz zamek lub kogoś okradasz.

Aby szybko rozwijać tę umiejętność, znajdź skrzynię z bardzo łatwym zamkiem i otwieraj ją w kółko. Na przykład, jedna z takich skrzyń znajduje się w młynie Dolny Szemin, skąd wynosiłeś worki dla młynarza w ramach jednego z zadań.

   
   

2. Używaj przydatnych umiejętności (perk)

Rozwijając umiejętność włamania, możesz odblokować specjalne perki, które znacznie ułatwią proces:

  • Silent Fiddler, poziom 6: Zmniejsza hałas podczas włamania i ciszę związaną ze złamanym wytrychem o 75%.
  • Tool Master, poziom 8: Zwiększa wytrzymałość wytrychów, sprawiając, że są o 15% trwalsze.
  • Mischief Artist, poziom 14: Daje bonus +3 do włamania i skradania na 120 sekund po udanym włamaniu.
  • Master Thief, poziom 18: Pozwala na natychmiastowe otwieranie prostych zamków bez mini-gry.

Jeśli masz trudności na początku gry, umiejętność Silent Fiddler pomoże znacznie zmniejszyć ryzyko złapania.

   
   

3. Pij eliksiry Quickfinger

Eliksir Quickfinger tymczasowo zwiększa umiejętności włamania i rzemiosła, co znacznie ułatwia otwieranie trudnych zamków.

Aby go przygotować, będziesz potrzebować: 2x świetlik (Eyebright), waleriana (Valerian), 1x pajęczyna (Cobweb). Przygotuj go na stole alchemicznym dla tymczasowego bonusu.

   
   

4. Bądź ostrożny

Otwieranie zamków to przestępstwo, a jeśli zostaniesz zauważony, możesz dostać mandat, trafić do więzienia lub nawet wywołać agresję strażników. Przed próbą upewnij się, że:

  • W pobliżu nie ma NPC, którzy mogą cię zdemaskować.
  • Jesteś ubrany w ciemne ubrania, aby pozostać niezauważonym.
  • Otwierasz zamki w nocy, kiedy jest mniej świadków.

5. Zaopatrz się w wytrychy

Wytrychy można znaleźć w różnych miejscach. Szczególnie na początku gry u żebraczki Mary lub w młynie Krajzela. Jeśli kończą ci się wytrychy, możesz je zdobyć, kupując u kowali, handlarzy i przemytników, okradając bandytów lub strażników, znajdując w skrzyniach lub na półkach.

   
   
Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases