rox
Martin Molina
Tetapan rox
Muat turun config rox 2026
Tetapan dan setup rox, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80044%
Kepenyaan2.22%
Hz100069%
eDPI17600%
Kepenyaan Zum1.12%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
55.6%
46%
Tembakan
13.51
12.28
Ketepatan
15.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-oZr9p-p6V7S-ZG2jj-YkBXr-ruWPA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan48%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Butiran ShaderRendah48%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 8x3%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Video
Resolusi1024x7688%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Model pandangan
PratontonOfset Y068%
Pos Tetapan262%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.577%
FOV6881%
BobSalah50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.293
0.24
Kerosakan AK47
29.77
24.98
Pembunuhan AWP
0.007
0.081
Kerosakan AWP
0.55
7.39
Pembunuhan M4A1
0.057
0.114
Kerosakan M4A1
6.29
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 +fps_max 400 -allow_third_party_software -mat_queue_mode 2 -cl_forcepreload 0
HUD
PratontonSkala HUD0.7597420%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Saiz HUD Radar1.35%
Zum Peta Radar0.7433260%
Radar BerpusingYa66%
Soalan Lazim
rox menggunakan DPI tetikus sebanyak 800 digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 2.2, menghasilkan eDPI (DPI berkesan) sebanyak 1760. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara pergerakan crosshair yang pantas untuk reaksi cepat dan kawalan yang tepat untuk sasaran yang tepat, yang digemari oleh ramai pemain kompetitif yang mengutamakan kelajuan dan ketepatan dalam permainan mereka.
rox bergantung kepada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular dalam kalangan pemain e-sukan profesional kerana kadar penyegaran 240Hz dan masa respons yang pantas. Monitor ini menyediakan pergerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, membolehkan rox bertindak balas dengan cepat kepada acara dalam permainan dan mengekalkan ketepatan tinggi semasa pertembungan yang pantas.
rox menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimum -3, panjang pendek 2, dan ketebalan nipis 1, berwarna hijau terang untuk penglihatan maksimum. Ketiadaan titik tengah dan garis luar memastikan pandangan tidak terhalang, manakala gaya statik memastikan crosshair kekal konsisten tanpa mengira pergerakan, membantu dalam sasaran yang tepat dan penjejakan sasaran di bawah tekanan.
rox bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Resolusi rendah dan mod regangan ini membesarkan model pemain, memudahkan mereka untuk dilihat, sambil juga meningkatkan kadar bingkai untuk permainan yang lebih lancar. Tetapan sebegini banyak digunakan oleh pemain profesional untuk memaksimumkan prestasi dan kejelasan visual.
rox kini menggunakan tetikus VAXEE ZYGEN NP-01S Glossy, yang terkenal kerana bentuk ergonomiknya dan prestasi sensor yang boleh dipercayai. Reka bentuk tetikus ini menyokong keselesaan yang berpanjangan semasa sesi yang panjang dan membolehkan penjejakan yang tepat, yang penting untuk mengekalkan ketepatan puncak dalam senario kompetitif yang mencabar.
rox menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset tertentu (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), menggunakan kedudukan pratetap 2. Penyesuaian ini meminimumkan halangan model senjata, memberikan pandangan yang lebih jelas tentang medan permainan dan kedudukan musuh, yang penting untuk mengekalkan kesedaran situasi dan sasaran yang konsisten.
rox menggunakan set pilihan pelancaran termasuk '-novid', '-freq 240', '-console', '-tickrate 128', '+fps_max 400', '-allow_third_party_software', '-mat_queue_mode 2', dan '-cl_forcepreload 0'. Pilihan ini membantu menyelaraskan permulaan permainan, memastikan monitornya beroperasi pada kadar penyegaran tertinggi, mengoptimumkan tickrate pelayan untuk latihan, dan memaksimumkan FPS, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
rox menggunakan headset HyperX Cloud II, model yang sangat dihormati dalam arena e-sukan untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan yang sesuai. Headset ini membolehkannya mengesan dengan tepat bunyi langkah musuh dan isyarat dalam permainan, memberikannya kelebihan kritikal dalam situasi di mana kesedaran bunyi boleh menentukan hasil pusingan.
rox menetapkan saiz radar HUD kepada 1.3 dengan zum peta kira-kira 0.74, memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain, dan membolehkan menukar bentuk radar dengan papan skor. Selain itu, dia menggunakan warna HUD putih terang dan skala tersuai (0.76), yang meningkatkan penglihatan dan memastikan dia menerima maklumat yang jelas dan mudah diakses tanpa gangguan.
rox mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan mematikan penyegerakan menegak, menetapkan butiran shader dan tekstur kepada rendah, mematikan peningkatan kontras pemain, dan menggunakan penapisan tekstur anisotropik 8x dengan anti-aliasing 8x MSAA. Tetapan ini mengurangkan kekacauan visual dan kelewatan input, sambil mengekalkan ketajaman dan tepi yang licin, memastikan dia dapat melihat lawan dengan cepat dan bertindak balas dengan lag yang minimum.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi