rox
Martin Molina
Tetapan rox
Muat turun config rox 2026
Tetapan dan setup rox, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.72%
Kepenyaan Zum1.13%
eDPI13600%
Kepenyaan Windows689%
DPI80046%
Hz100066%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
56.3%
46%
Tembakan
13.34
12.28
Ketepatan
15.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-13T05:27:03.958+00:00
Updated At2026-06-13T05:27:03.958+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2720%
Dada
6146%
Perut
2619%
Lengan
1310%
Kaki
75%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 8x2%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.274
0.24
Kerosakan AK47
27.6
24.98
Pembunuhan AWP
0.007
0.081
Kerosakan AWP
0.57
7.39
Pembunuhan M4A1
0.061
0.114
Kerosakan M4A1
5.99
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 +fps_max 400 -allow_third_party_software -mat_queue_mode 2 -cl_forcepreload 0
HUD
PratontonSkala HUD0.7597420%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.7433260%
Saiz HUD Radar1.35%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
rox menggunakan kepekaan tetikus 1.7 dan tetapan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1360. Gabungan ini menawarkan tahap ketepatan dan pergerakan pantas yang seimbang, sesuai untuk pertarungan berintensiti tinggi dalam permainan kompetitif. Kadar pengundian 1000Hz pada tetikus VAXEE ZYGEN NP-01S Glossy miliknya memastikan respons input yang pantas dan tepat.
rox menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat ketat -3, panjang pendek 2, dan ketebalan nipis 1, tanpa titik tengah. Susunan minimalis ini, berwarna hijau terang (RGB 0,255,165), memberikan keterlihatan yang baik terhadap kebanyakan latar belakang sambil meminimumkan gangguan visual, membantu mengekalkan fokus pada tembakan kepala yang tepat dan penjejakan semasa saat tekanan tinggi.
rox menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran 240Hz dan masa respons yang cepat. Digabungkan dengan pilihan pelancaran '-freq 240', susunan ini memastikan visual yang sangat lancar dan mengurangkan kelewatan input, memberikan kelebihan kompetitif dalam mengesan dan bertindak balas kepada lawan dengan cepat.
rox bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, dipanjangkan di seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Konfigurasi ini digemari oleh ramai pro kerana ia membuat model musuh kelihatan lebih lebar dan lebih kelihatan, manakala resolusi yang lebih rendah mengurangkan kelewatan input, menyumbang kepada masa reaksi yang lebih cepat dalam pertempuran senjata kritikal.
rox bergantung pada headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan penyama khusus tidak disediakan, menggunakan fon kepala berkualiti tinggi seperti ini adalah penting untuk mengenal pasti dengan tepat langkah musuh dan petunjuk dalam permainan lain, yang penting untuk membuat keputusan yang berinformasi dalam perlawanan.
rox menyesuaikan HUDnya dengan warna putih terang dan skala kira-kira 0.76 untuk keterlihatan yang jelas tanpa mengacaukan skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz 1.3 dengan nilai zum sekitar 0.74, dan ia berputar serta berpusat pada pemain. Penyesuaian ini memastikan maklumat penting dapat diakses dengan segera, membantu dalam kesedaran situasi dan koordinasi pasukan.
rox memilih pad tetikus ZOWIE G-SR, pad kain yang dihormati ramai yang menyediakan gelongsor yang konsisten dan terkawal. Permukaan ini melengkapkan tetapan tetikusnya dengan membolehkan pergerakan yang tepat dan boleh diulang, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa tembakan pantas dan pelarasan crosshair yang cepat.
rox menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) 68, offset X sebanyak 2.5, Y sebanyak 0, dan Z sebanyak -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Dia juga mematikan viewmodel bob. Susunan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke kanan, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan gangguan, yang membantu mengekalkan garis pandangan yang jelas kepada musuh.
rox menggunakan beberapa pilihan pelancaran, termasuk '-novid' untuk melangkau video intro, '-freq 240' untuk sepadan dengan kadar penyegaran monitornya, '-console' untuk akses cepat kepada arahan, '-tickrate 128' untuk ketepatan server tempatan, '+fps_max 400' untuk membuka had kadar bingkai, dan tweak lain seperti '-mat_queue_mode 2' untuk rendering berbilang teras. Bersama-sama, tetapan ini memastikan permainan berjalan lancar dan responsif pada sistemnya.
Secara sejarah, rox telah menyesuaikan kepekaan tetikus dan eDPI-nya, sebelum ini menggunakan kepekaan lebih tinggi 2.2 dan eDPI 1760 sebelum menetapkan pada nilai semasanya. Perubahan sedemikian adalah biasa apabila pemain memperhalusi keutamaan mereka untuk keselesaan, ketepatan, dan konsistensi; menurunkan kepekaan boleh meningkatkan ketepatan dengan kos kelajuan, satu pertukaran yang banyak profesional lakukan semasa mereka mengembangkan permainan mereka.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi