Joueur rox
Martin Molina
Paramètres rox
Télécharger la config rox 2025
Paramètres et configuration de rox, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80044%
Sensibilité2.22%
eDPI17600%
Sensibilité du zoom1.12%
Hz100069%
Sensibilité Windows691%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.36
0.31
Précision des tirs à la tête
55.6%
46%
Tirs
13.51
12.28
Précision
15.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-oZr9p-p6V7S-ZG2jj-YkBXr-ruWPA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des textures du modèleFaible48%
Détail des shadersFaible48%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
V-SyncDésactivé48%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Occlusion ambianteInconnu57%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Qualité globale des ombresInconnu43%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x3%
Détail des particulesInconnu56%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
Vidéo
Format d’image4:359%
Résolution1024x7688%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Viewmodel
aperçuFOV6881%
Décalage X2.577%
Décalage Y068%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.293
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.77
24.98
Élim. avec l'AWP
0.007
0.081
Dmg avec l'AWP
0.55
7.39
Élim. avec le M4A1
0.057
0.114
Dmg avec le M4A1
6.29
11.76
Options de lancement
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 +fps_max 400 -allow_third_party_software -mat_queue_mode 2 -cl_forcepreload 0
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.7597420%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.7433260%
Taille HUD du radar1.35%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Radar centré sur le joueurOui56%
Radar en rotationOui66%
FAQ
rox joue avec une sensibilité DPI de 800 combinée à une sensibilité en jeu de 2,2, ce qui donne un eDPI (DPI effectif) de 1760. Cette configuration équilibre le mouvement rapide du réticule pour des réactions rapides et un contrôle précis pour un visée précise, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs compétitifs qui valorisent à la fois la vitesse et la précision dans leur gameplay.
rox utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels d'esports en raison de son taux de rafraîchissement de 240 Hz et de son temps de réponse rapide. Ce moniteur offre un mouvement exceptionnellement fluide et un décalage d'entrée minimal, permettant à rox de réagir rapidement aux événements en jeu et de maintenir une haute précision lors de rencontres à rythme rapide.
rox utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 1, coloré en vert vif pour une visibilité maximale. L'absence de point central et de contours garde la vue dégagée, tandis que le style statique assure que le réticule reste constant indépendamment des mouvements, aidant à la visée précise et au suivi des cibles sous pression.
rox joue avec une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré en plein écran. Cette résolution plus basse et le mode étiré agrandissent les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer, tout en augmentant les taux d'images pour un gameplay plus fluide. De tels paramètres sont largement adoptés par les joueurs professionnels pour maximiser à la fois la performance et la clarté visuelle.
rox utilise actuellement la souris VAXEE ZYGEN NP-01S Glossy, qui est réputée pour sa forme ergonomique et sa performance de capteur fiable. Le design de la souris soutient un confort prolongé pendant de longues sessions et permet un suivi précis, ce qui est crucial pour maintenir une précision maximale dans des scénarios compétitifs exigeants.
rox personnalise son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 68 et des décalages spécifiques (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), en utilisant la position prédéfinie 2. Ces ajustements minimisent l'obstruction du modèle d'arme, offrant une vue plus claire du terrain de jeu et des positions ennemies, ce qui est essentiel pour maintenir une conscience situationnelle et une visée cohérente.
rox utilise un ensemble d'options de lancement incluant '-novid', '-freq 240', '-console', '-tickrate 128', '+fps_max 400', '-allow_third_party_software', '-mat_queue_mode 2', et '-cl_forcepreload 0'. Ces options aident à simplifier le démarrage du jeu, assurent que son moniteur fonctionne à son taux de rafraîchissement le plus élevé, optimisent le tickrate du serveur pour l'entraînement, et maximisent les FPS, contribuant tous à une expérience de jeu plus fluide et plus réactive.
rox utilise le casque HyperX Cloud II, un modèle largement respecté dans la scène esports pour son audio positionnel clair et son confort. Ce casque lui permet de localiser précisément les pas ennemis et les indices en jeu, lui donnant un avantage crucial dans les situations où la conscience sonore peut déterminer l'issue d'un round.
rox règle la taille de son HUD radar à 1,3 avec un zoom de carte d'environ 0,74, garde le radar rotatif et centré sur le joueur, et active le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. De plus, il utilise une couleur HUD blanche brillante et une échelle personnalisée (0,76), ce qui améliore la visibilité et garantit qu'il reçoit des informations claires et facilement accessibles sans distraction.
rox privilégie la performance et la clarté en désactivant la synchronisation verticale, en réglant les détails des shaders et des textures sur bas, en désactivant l'amélioration du contraste des joueurs, et en utilisant un filtrage anisotrope 8x avec un anti-aliasing MSAA 8x. Ces paramètres réduisent l'encombrement visuel et le décalage d'entrée, tout en maintenant la netteté et des bords lisses, assurant qu'il peut repérer les adversaires rapidement et réagir avec un minimum de latence.
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