Gracz rox

Martin Molina

Ustawienia rox

Pobierz config rox 2026
Ustawienia i konfiguracja rox, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80044%
Czułość2.22%
Hz100069%
eDPI17600%
Czułość przy przybliżeniu1.12%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

55.6%

46%

Strzały

13.51

12.28

Celność

15.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-oZr9p-p6V7S-ZG2jj-YkBXr-ruWPA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
V-SyncWyłączone48%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Szczegóły shaderówNiski48%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x3%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Ambient OcclusionNieznany57%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Wideo
Rozdzielczość1024x7688%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6881%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.293

0.24

Obrażenia od AK-47

29.77

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.55

7.39

M4A1 zabójstwa

0.057

0.114

Obrażenia od M4A1

6.29

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 +fps_max 400 -allow_third_party_software -mat_queue_mode 2 -cl_forcepreload 0
Skala HUD0.7597420%
Kolor HUDJasna biel6%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Radar centruje graczaTak56%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.7433260%
Radar obraca sięTak66%
FAQ
rox gra z ustawieniem DPI myszy na poziomie 800 w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 2.2, co daje eDPI (efektywne DPI) równe 1760. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika dla szybkich reakcji a precyzyjną kontrolą dla dokładnego celowania, co jest cenione przez wielu graczy zawodowych, którzy cenią zarówno szybkość, jak i precyzję w swojej rozgrywce.
rox korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy e-sportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynny ruch i minimalne opóźnienie wejścia, co pozwala roxowi szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać wysoką precyzję podczas szybkich starć.
rox używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 1, w kolorze jaskrawozielonym dla maksymalnej widoczności. Brak środkowej kropki i konturów sprawia, że widok jest niezakłócony, a statyczny styl zapewnia, że celownik pozostaje spójny niezależnie od ruchu, co pomaga w precyzyjnym celowaniu i śledzeniu celów pod presją.
rox gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągniętymi na pełny ekran. Ta niższa rozdzielczość i tryb rozciągnięty powiększają modele graczy, co ułatwia ich zauważenie, a także zwiększają liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki. Takie ustawienia są szeroko stosowane przez profesjonalnych graczy, aby maksymalizować zarówno wydajność, jak i klarowność wizualną.
rox obecnie używa myszy VAXEE ZYGEN NP-01S Glossy, która jest znana z ergonomicznego kształtu i niezawodnej wydajności sensora. Projekt myszy wspiera długotrwały komfort podczas długich sesji i umożliwia precyzyjne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania najwyższej precyzji w wymagających scenariuszach konkurencyjnych.
rox dostosowuje swój model widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i konkretnymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), korzystając z ustawienia pozycji 2. Te dostosowania minimalizują zablokowanie modelu broni, zapewniając jaśniejszy widok na pole gry i pozycje przeciwników, co jest niezbędne do utrzymania świadomości sytuacyjnej i spójnego celowania.
rox używa zestawu opcji startowych, w tym '-novid', '-freq 240', '-console', '-tickrate 128', '+fps_max 400', '-allow_third_party_software', '-mat_queue_mode 2' i '-cl_forcepreload 0'. Te opcje pomagają usprawnić uruchamianie gry, zapewniają, że jego monitor działa z najwyższą częstotliwością odświeżania, optymalizują tickrate serwera do treningu i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, co przyczynia się do płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki.
rox używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, szeroko cenionego w scenie e-sportowej za czysty dźwięk pozycyjny i wygodę noszenia. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i sygnały w grze, dając mu kluczową przewagę w sytuacjach, gdzie świadomość dźwiękowa może decydować o wyniku rundy.
rox ustawia rozmiar HUD radaru na 1.3 z powiększeniem mapy około 0.74, utrzymuje radar obracający się i wyśrodkowany na graczu oraz umożliwia przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników. Dodatkowo używa jaskrawo białego koloru HUD i niestandardowej skali (0.76), co zwiększa widoczność i zapewnia mu jasne, łatwo dostępne informacje bez rozpraszania uwagi.
rox priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, wyłączając synchronizację pionową, ustawiając detale shaderów i tekstur na niskie, wyłączając wzmacniacz kontrastu graczy oraz używając anizotropowego filtrowania tekstur 8x z antyaliasingiem MSAA 8x. Te ustawienia redukują wizualny bałagan i opóźnienia wejścia, jednocześnie utrzymując ostrość i gładkie krawędzie, co zapewnia szybkie zauważanie przeciwników i reakcję z minimalnym opóźnieniem.
Komentarze
Według daty