Gracz rox
Martin Molina
Ustawienia rox
Pobierz config rox 2026
Ustawienia i konfiguracja rox, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.72%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
eDPI13600%
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
Hz100066%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
56.3%
46%
Strzały
13.34
12.28
Celność
15.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-13T05:27:03.958+00:00
Updated At2026-06-13T05:27:03.958+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
2720%
Klatka piersiowa
6146%
Brzuch
2619%
Ręce
1310%
Nogi
75%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany59%
Ambient OcclusionNieznany51%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.274
0.24
Obrażenia od AK-47
27.6
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.57
7.39
M4A1 zabójstwa
0.061
0.114
Obrażenia od M4A1
5.99
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 +fps_max 400 -allow_third_party_software -mat_queue_mode 2 -cl_forcepreload 0
HUD
podglądSkala HUD0.7597420%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.7433260%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
rox gra z czułością myszy ustawioną na 1.7 i ustawieniem DPI na 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1360. Ta kombinacja oferuje zrównoważony poziom precyzji i szybkiego ruchu, co jest szczególnie dobrze dostosowane do szybkich starć typowych dla gry konkurencyjnej. Częstotliwość odpytywania 1000Hz na jego myszy VAXEE ZYGEN NP-01S Glossy zapewnia szybkie i dokładne reakcje na wejścia.
rox używa stylu celownika Classic Static z bardzo małą przerwą wynoszącą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 1, bez centralnej kropki. Ten minimalistyczny zestaw, w kolorze jaskrawej zieleni (RGB 0,255,165), zapewnia doskonałą widoczność na większości tła, minimalizując jednocześnie rozpraszanie wzroku, co pomaga w utrzymaniu skupienia na precyzyjnych strzałach w głowę i śledzeniu podczas momentów dużego napięcia.
rox korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. W połączeniu z opcją uruchamiania '-freq 240', ten zestaw zapewnia ultra-płynne wizualizacje i zmniejsza opóźnienia wejścia, dając mu przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników.
rox gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na ekran w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i bardziej widoczne, a niższa rozdzielczość zmniejsza opóźnienia wejścia, co przyczynia się do szybszych czasów reakcji w kluczowych strzelaninach.
rox polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II, który jest znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż nie podano konkretnych ustawień equalizera, korzystanie z wysokiej jakości słuchawek, takich jak te, jest niezbędne do dokładnego lokalizowania kroków przeciwników i innych sygnałów w grze, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji w meczach.
rox dostosowuje swój HUD do jasnego białego koloru i skali około 0.76 dla wyraźnej widoczności bez zagracania ekranu. Jego radar ma rozmiar 1.3 z wartością powiększenia około 0.74, obraca się i centrowany jest na graczu. Te dostosowania zapewniają, że kluczowe informacje są natychmiast dostępne, wspomagając świadomość sytuacyjną i koordynację zespołu.
rox wybiera podkładkę ZOWIE G-SR, szeroko szanowaną podkładkę materiałową, która zapewnia spójny i kontrolowany poślizg. Ta powierzchnia uzupełnia jego ustawienia myszy, pozwalając na precyzyjne, powtarzalne ruchy, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas szybkich ruchów celownika i szybkich korekt.
rox dostosowuje swój model widoku z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68, przesunięciem X 2.5, Y 0 i Z -1.5, używając ustawienia pozycji 2. Wyłącza także ruch modelu widoku. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej na prawo, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozpraszanie, co pomaga w utrzymaniu czystej linii wzroku na przeciwników.
rox używa kilku opcji uruchamiania, w tym '-novid', aby pominąć wideo wprowadzające, '-freq 240', aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, '-console' dla szybkiego dostępu do poleceń, '-tickrate 128' dla dokładności serwera lokalnego, '+fps_max 400' do odblokowania liczby klatek na sekundę oraz innych modyfikacji, takich jak '-mat_queue_mode 2' dla renderowania wielordzeniowego. Razem te ustawienia zapewniają płynne i responsywne działanie gry na jego systemie.
Historycznie, rox dostosowywał swoją czułość myszy i eDPI, wcześniej używając wyższej czułości 2.2 i eDPI 1760, zanim ustalił obecne wartości. Takie zmiany są powszechne, gdy gracze dopracowują swoje preferencje pod kątem komfortu, dokładności i spójności; obniżenie czułości może poprawić precyzję kosztem szybkości, co jest kompromisem, na który decyduje się wielu profesjonalistów, gdy rozwijają swoje umiejętności.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje