Gracz rox

Martin Molina

Ustawienia rox

Pobierz config rox 2026
Ustawienia i konfiguracja rox, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.72%
eDPI13600%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Czułość systemu Windows689%
Hz100066%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

56.3%

46%

Strzały

13.34

12.28

Celność

15.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-06-13T05:27:03.958+00:00
Updated At2026-06-13T05:27:03.958+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

2720%

Klatka piersiowa

6146%

Brzuch

2619%

Ręce

1310%

Nogi

75%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Ambient OcclusionNieznany52%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.274

0.24

Obrażenia od AK-47

27.6

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.57

7.39

M4A1 zabójstwa

0.061

0.114

Obrażenia od M4A1

5.99

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 +fps_max 400 -allow_third_party_software -mat_queue_mode 2 -cl_forcepreload 0
Skala HUD0.7597420%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.7433260%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
rox gra z czułością 1.7 i ustawieniem DPI na 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 1360. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, umożliwiając precyzyjne ruchy celownika i kontrolę, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu i szybkich strzałach w sytuacjach o wysokiej stawce.
rox używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -3, krótką długością 2 i cienką grubością 1, bez centralnej kropki. Ten układ jest dodatkowo wzmocniony jaskrawym zielonym kolorem, maksymalizującym widoczność na większości map, jednocześnie utrzymując czysty i nieinwazyjny celownik wspierający dokładne namierzanie celów.
rox polega na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji, co jest kluczowe dla szybkich strzelanek jak Counter-Strike 2. Gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów, ponieważ zwiększa szerokość modeli graczy i poprawia widoczność celów.
rox używa myszy VAXEE ZYGEN NP-01S Glossy w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR. Ta kombinacja zapewnia wygodny chwyt i spójny ślizg, gwarantując płynne i niezawodne śledzenie. Wysoka częstotliwość odpytywania 1000 Hz dodatkowo zapewnia minimalne opóźnienia, co jest niezbędne dla szybkich i precyzyjnych ruchów podczas intensywnych meczów.
rox ustawia swoją konfigurację wideo, aby priorytetem była wydajność, używając niskiego poziomu shaderów i szczegółowości modeli/tekstur, wyłączając zwiększenie kontrastu graczy i ustawiając anizotropowe filtrowanie na 8x. Używa także 8x MSAA do wygładzania krawędzi, co wygładza postrzępione krawędzie bez znaczącego wpływu na wydajność, osiągając równowagę między widocznością a liczbą klatek na sekundę.
rox używa słuchawek HyperX Cloud II, które są wysoko oceniane za czysty i dokładny dźwięk przestrzenny. Pozwala to na precyzyjne określanie ruchów przeciwników i sygnałów środowiskowych, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór słuchawek wspiera jego potrzebę niezawodnej lokalizacji dźwięku.
rox dostosowuje kolor HUD do jasnej bieli i skaluje go do 0.759742, zapewniając klarowność bez nadmiernego zagracenia ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.3 i powiększenie mapy 0.743326, z funkcjami takimi jak obrót radaru, centrowanie gracza i przełączanie kształtu z włączoną tablicą wyników, zapewniając świadomość sytuacyjną dostosowaną do gry konkurencyjnej.
Historycznie rox eksperymentował z różnymi czułościami, wcześniej używając wyższej czułości 2.2 i eDPI 1760. Jego obecna niższa czułość 1.7 (eDPI 1360) sugeruje przejście w kierunku większej precyzji i kontroli, co jest trendem powszechnym wśród graczy dążących do poprawy celowania i minimalizacji nadmiernej korekty podczas szybkich ruchów.
rox uruchamia grę z kilkoma opcjami wiersza poleceń, takimi jak '-novid' do pomijania filmów wprowadzających, '-freq 240' do ustawienia częstotliwości odświeżania monitora, '-console' dla szybkiego dostępu do konsoli dewelopera oraz '+fps_max 400' do ograniczenia liczby klatek na sekundę. Dodatkowe opcje jak '-tickrate 128' zapewniają wysokie częstotliwości odświeżania serwera dla płynnej gry online, podczas gdy '-mat_queue_mode 2' i '-cl_forcepreload 0' optymalizują wydajność i czasy ładowania.
System rox wyposażony jest w procesor Intel Core i7-8700K w połączeniu z kartą graficzną NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Ta wysokowydajna kombinacja zapewnia, że może utrzymać wysoką liczbę klatek na sekundę i niskie opóźnienia wejściowe, co jest niezbędne w konkurencyjnym Counter-Strike 2. Taki sprzęt pozwala mu w pełni wykorzystać wysoką częstotliwość odświeżania monitora i utrzymać spójną rozgrywkę w wymagających warunkach.
Komentarze
Według daty