Spieler rox
Martin Molina
Einstellungen rox
rox Konfig 2026 herunterladen
rox Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80045%
Hz100068%
Empfindlichkeit2.22%
Zoom-Empfindlichkeit1.12%
eDPI17600%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
56.3%
46%
Schüsse
13.34
12.28
Genauigkeit
15.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.54
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-oZr9p-p6V7S-ZG2jj-YkBXr-ruWPA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
2720%
Brust
6146%
Magen
2619%
Arme
1310%
Beine
75%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenUnbekannt63%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt55%
Maximale FPS im SpielUnbekannt63%
Globale SchattenqualitätUnbekannt42%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt55%
NVIDIA G-SyncUnbekannt63%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x2%
Shader-DetailsNiedrig49%
PartikeldetailsUnbekannt55%
UmgebungsverdeckungUnbekannt55%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt55%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.274
0.24
AK47 Schaden
27.6
24.98
AWP Tötungen
0.007
0.081
AWP Schaden
0.57
7.39
M4A1 Tötungen
0.061
0.114
M4A1 Schaden
5.99
11.76
Startoptionen
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 +fps_max 400 -allow_third_party_software -mat_queue_mode 2 -cl_forcepreload 0
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.7597420%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar
VorschauRadar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-Kartenzoom0.7433260%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
rox verwendet aktuell eine Sensitivität von 2,2 im Spiel zusammen mit 800 DPI auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 1760 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der ihm die Möglichkeit gibt, sowohl schnelle Flicks als auch präzise Mikroanpassungen vorzunehmen, was für das hochrangige Wettkampfspiel entscheidend ist.
rox bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand sowie minimaler Länge und Dicke, in einem lebhaften Grün mit hoher Deckkraft. Diese minimalistische Einstellung beseitigt unnötige Ablenkungen und sorgt für hohe Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen, was präzises Zielen und schnelle Zielerfassung in intensiven Matches unterstützt.
rox verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern wegen seiner 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Diese Eigenschaften bieten eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung, die essenziell für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in den schnellen Szenarien von Counter-Strike 2 ist.
rox spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Format im Vollbildmodus mit gestrecktem Skalieren. Die meisten visuellen Details wie Shader- und Texturqualität sind auf niedrig eingestellt, mit Ausnahme von 8x MSAA Anti-Aliasing und anisotropem 8x Texturfiltering. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Spielermodelle, was einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen von Gegnern bieten kann.
rox verwendet die VAXEE ZYGEN NP-01S Glossy Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR Mauspad. Die NP-01S ist bekannt für ihr ergonomisches Design und ihre konstante Sensorleistung, während das G-SR Mauspad eine glatte, kontrollierte Gleitbewegung bietet, die sowohl schnelle als auch präzise Bewegungen ermöglicht – entscheidend für das wettbewerbsorientierte Spielen.
rox verwendet eine leuchtend weiße HUD-Farbe mit einer benutzerdefinierten Skala von etwa 0,76, die wichtige Informationen hervorhebt, ohne übermäßigen Bildschirmplatz zu beanspruchen. Sein Radar ist auf 1,3 skaliert, mit einem Kartenzoom von etwa 0,74 und ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, was ihm stets ein klares Gefühl für seine Position und Umgebung im Spiel gibt.
rox verwendet Startoptionen wie '-novid', um Intro-Videos zu überspringen, '-freq 240', um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, und '-tickrate 128', um eine konsistente Serverleistung zu gewährleisten. Zusätzliche Flags wie '+fps_max 400' und '-mat_queue_mode 2' helfen, die Bildraten zu maximieren und die Systemressourcenzuweisung zu optimieren, was zu einem reaktionsschnellen und stabilen Spielerlebnis beiträgt.
rox verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren, richtungsweisenden Sound und den bequemen Sitz bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ist die Verwendung eines hochwertigen Headsets wie dem Cloud II entscheidend, um feindliche Schritte und andere wichtige Audiohinweise in Counter-Strike 2 genau zu lokalisieren.
rox's Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, wobei die Waffe nach rechts verschoben (offset_x 2,5), leicht abgesenkt (offset_z -1,5) und minimal nach vorne versetzt ist. Diese Konfiguration minimiert Waffenverdeckung, maximiert das periphere Sehen und hilft, den Fokus auf Gegner anstatt auf Waffenanimationen zu halten.
rox verwendet die HyperX Alloy Origins Tastatur, die für ihre langlebigen mechanischen Schalter und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Das taktile Feedback und die Zuverlässigkeit dieser Tastatur sind vorteilhaft für die Ausführung schneller und präziser Eingaben, die für Bewegung und Nutzung von Fähigkeiten in hochspannenden Matches entscheidend sind.
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