rox

Martin Molina

Pengaturan rox

Unduh config rox 2026
Pengaturan dan setup rox, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.72%
Sensitivitas zoom1.13%
eDPI13600%
Sensitivitas Windows689%
DPI80046%
Hz100066%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1.1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.36

0.31

Persentase Headshots

56.3%

46%

Tembakan

13.34

12.28

Keakuratan

15.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-06-13T05:27:03.958+00:00
Updated At2026-06-13T05:27:03.958+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

2720%

Dada

6146%

Perut

2619%

Lengan

1310%

Kaki

75%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek4:357%
Resolusi1024x7687%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
V-SyncDinonaktifkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 8x2%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset Z-1.572%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.274

0.24

Kerusakan AK47

27.6

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerusakan AWP

0.57

7.39

Pembunuhan M4A1

0.061

0.114

Kerusakan M4A1

5.99

11.76

Opsi peluncuran
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 +fps_max 400 -allow_third_party_software -mat_queue_mode 2 -cl_forcepreload 0
Skala HUD0.7597420%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.7433260%
Ukuran HUD Radar1.35%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tanya Jawab
rox menggunakan sensitivitas mouse 1.7 dan pengaturan DPI 800, menghasilkan eDPI 1360. Kombinasi ini menawarkan tingkat presisi dan pergerakan cepat yang seimbang, sangat cocok untuk pertarungan cepat dalam permainan kompetitif. Tingkat polling 1000Hz pada mouse VAXEE ZYGEN NP-01S Glossy miliknya memastikan respons input yang cepat dan akurat.
rox menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jarak yang sangat sempit -3, panjang pendek 2, dan ketebalan tipis 1, tanpa titik tengah. Setup minimalis ini, berwarna hijau cerah (RGB 0,255,165), memberikan visibilitas yang baik di sebagian besar latar belakang sambil meminimalkan gangguan visual, membantu fokus pada headshot tepat dan pelacakan selama momen tekanan tinggi.
rox menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan populer di kalangan pemain profesional karena refresh rate 240Hz dan waktu respons cepat. Dikombinasikan dengan opsi peluncuran '-freq 240', setup ini memastikan visual yang sangat halus dan mengurangi lag input, memberikan keunggulan kompetitif dalam mendeteksi dan bereaksi terhadap lawan dengan cepat.
rox bermain pada resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3, yang diperluas di layar dalam mode layar penuh. Konfigurasi ini disukai banyak pro karena membuat model musuh tampak lebih lebar dan lebih terlihat, sementara resolusi yang lebih rendah mengurangi latensi input, berkontribusi pada waktu reaksi yang lebih cepat dalam pertempuran senjata yang kritis.
rox mengandalkan headset HyperX Cloud II, yang dikenal karena audio posisional yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan equalizer spesifik tidak disediakan, menggunakan headphone berkualitas tinggi seperti ini sangat penting untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan isyarat dalam game lainnya, yang vital untuk membuat keputusan yang tepat dalam pertandingan.
rox menyesuaikan HUD-nya dengan warna putih cerah dan skala sekitar 0.76 untuk visibilitas yang jelas tanpa mengacaukan layar. Radarnya diatur ke ukuran 1.3 dengan nilai zoom sekitar 0.74, dan berputar serta berpusat pada pemain. Penyesuaian ini memastikan informasi penting dapat diakses segera, membantu kesadaran situasional dan koordinasi tim.
rox memilih mousepad ZOWIE G-SR, pad kain yang dihormati luas yang menyediakan gesekan yang konsisten dan terkendali. Permukaan ini melengkapi pengaturan mouse-nya dengan memungkinkan gerakan yang presisi dan berulang, yang sangat penting untuk menjaga akurasi selama tembakan cepat dan penyesuaian crosshair.
Viewmodel rox dikustomisasi dengan field of view (FOV) 68, offset X 2.5, Y 0, dan Z -1.5, menggunakan posisi preset 2. Dia juga menonaktifkan viewmodel bob. Setup ini memposisikan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke kanan, memaksimalkan ruang layar dan meminimalkan gangguan, yang membantu menjaga garis pandang yang jelas ke musuh.
rox menggunakan beberapa opsi peluncuran, termasuk '-novid' untuk melewati video intro, '-freq 240' untuk menyesuaikan dengan refresh rate monitor-nya, '-console' untuk akses cepat ke perintah, '-tickrate 128' untuk akurasi server lokal, '+fps_max 400' untuk membuka batas framerate, dan tweak lainnya seperti '-mat_queue_mode 2' untuk rendering multi-core. Bersama-sama, pengaturan ini memastikan game berjalan dengan lancar dan responsif di sistemnya.
Secara historis, rox telah menyesuaikan sensitivitas mouse dan eDPI-nya, sebelumnya menggunakan sensitivitas lebih tinggi 2.2 dan eDPI 1760 sebelum menetapkan nilai saat ini. Perubahan semacam ini umum terjadi saat pemain menyempurnakan preferensi mereka untuk kenyamanan, akurasi, dan konsistensi; menurunkan sensitivitas dapat meningkatkan presisi dengan mengorbankan kecepatan, sebuah kompromi yang banyak dilakukan profesional saat mereka mengembangkan permainan mereka.
Komentar
Berdasarkan tanggal