realz1n

Antonio Oliveira

Tetapan realz1n

Muat turun config realz1n 2026
Tetapan dan setup realz1n, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.251%
Kepenyaan Windows688%
DPI40036%
Hz5001%
eDPI9001%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

58.6%

46%

Tembakan

14.77

12.28

Ketepatan

13.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-1
Ketebalan0.4
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah90
Hijau96
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-UVdn7-9QLr3-GAeRL-qEsOX-aUqNO
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium76%
Penyeimbang Hitam42%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
BobSalah63%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.269

0.24

Kerosakan AK47

25.09

24.98

Pembunuhan AWP

0.002

0.081

Kerosakan AWP

0.17

7.39

Pembunuhan M4A1

0.16

0.114

Kerosakan M4A1

15.03

11.76

Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemparms -novid -freq 240 -high -nod3d9ex -tickrate 128
Warna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.8511%
Saiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.38%
Soalan Lazim
realz1n menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black yang ditetapkan pada 400 DPI, dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 2.25. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 900, menyediakan gabungan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, yang sesuai untuk permainan kompetitif peringkat tinggi di mana kedua-dua ketepatan dan reaksi pantas adalah penting.
realz1n menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimum -1, panjang pendek 1, dan ketebalan nipis 0.4, semuanya tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dengan nilai RGB khusus untuk kejelasan, dan ia mengelakkan garis luar dan pergerakan dinamik, memastikan rujukan sasaran yang jelas dan tidak mengganggu yang menyokong penempatan tembakan yang tepat semasa pertempuran sengit.
realz1n bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan ciri-ciri yang fokus kepada e-sukan. Dia menggunakan tetapan 'Premium' DyAc monitor untuk meminimumkan kabur pergerakan, menetapkan kecerahan warna kepada 12 untuk meningkatkan penglihatan musuh, menggunakan nilai equalizer hitam 4 untuk memperbaiki perincian bayang-bayang, dan mengekalkan penapis cahaya biru rendah dimatikan untuk mengekalkan ketepatan warna, yang semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang sangat responsif dan dioptimumkan secara visual.
realz1n bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan menggunakan skala regangan. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model watak, memudahkan mereka untuk dikesan dan diikuti. Dia juga lebih suka perincian tekstur model rendah dan mematikan peningkatan kontras pemain, mengutamakan kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual berbanding kesetiaan grafik, sambil menggunakan 8x MSAA untuk tepi yang licin.
realz1n menetapkan pilihan pelancarannya kepada '-noforcemaccel -noforcemparms -novid -freq 240 -high -nod3d9ex -tickrate 128', yang membantu memastikan input tetikus mentah, melangkau video intro untuk permulaan permainan yang lebih pantas, memaksa kadar segar semula 240Hz untuk sepadan dengan monitornya, memprioritaskan proses permainan, dan menetapkan tickrate kepada 128 untuk responsif pelayan yang optimum.
realz1n menggunakan papan kekunci HyperX Alloy FPS Pro, sebuah papan kekunci mekanikal tenkeyless yang digemari kerana reka bentuknya yang padat dan responsif. Walaupun susunan kekunci khusus tidak disenaraikan, pilihan papan kekunci mekanikal dengan pengaktifan pantas memastikan input yang boleh dipercayai dan pantas, yang penting untuk melaksanakan pergerakan tepat dan arahan kompleks semasa perlawanan berisiko tinggi.
realz1n menyesuaikan HUDnya untuk menggunakan warna pasukan bagi pengenalan visual yang cepat dan menetapkan skala HUD kepada 0.85 untuk paparan yang kurang mengganggu. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1 dan zum peta 0.3, dengan radar sentiasa berputar dan berpusat pada pemain, dan menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini memastikan maklumat kritikal mudah diakses tanpa mengganggu skrin.
realz1n bergantung pada headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan keselesaan dan audio posisi yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, pilihan headset ini memastikan dia dapat mengesan pergerakan musuh dan petunjuk persekitaran dengan tepat, yang penting untuk reaksi pantas dan keputusan taktikal dalam permainan kompetitif.
realz1n menggunakan mousepad SteelSeries QcK Heavy, sebuah pad besar dan tebal yang menyediakan permukaan geseran rendah yang konsisten. Mousepad ini ideal untuk pemain yang lebih suka tetapan DPI dan sensitiviti yang lebih rendah, kerana ia membolehkan pergerakan lengan yang besar dan menyapu yang kedua-duanya tepat dan selesa semasa sesi permainan yang panjang.
Viewmodel realz1n dikonfigurasikan dengan medan pandangan 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan posisi praset 2. Dia juga mematikan viewmodel bob. Tetapan ini meminimumkan gangguan daripada animasi senjata dan memastikan model senjata tidak mengganggu, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap persekitaran dan meningkatkan fokus pada penempatan crosshair.
Komen
Mengikut tarikh