Joueur realz1n

Antonio Oliveira

Paramètres realz1n

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Paramètres et configuration de realz1n, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz5001%
DPI40036%
Sensibilité2.250%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
eDPI9001%
sensitivity 2.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.4

0.31

Précision des tirs à la tête

58.6%

46%

Tirs

14.77

12.28

Précision

13.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-1
Épaisseur0.4
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge90
Vert96
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-UVdn7-9QLr3-GAeRL-qEsOX-aUqNO
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium76%
Égaliseur noir42%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeFaux67%
Décalage Z-1.574%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.269

0.24

Dmg avec l'AK-47

25.09

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.17

7.39

Élim. avec le M4A1

0.16

0.114

Dmg avec le M4A1

15.03

11.76

Options de lancement
-noforcemaccel -noforcemparms -novid -freq 240 -high -nod3d9ex -tickrate 128
Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.38%
FAQ
realz1n utilise une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 400 DPI, avec une sensibilité en jeu de 2,25. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 900, offrant un mélange équilibré de précision et de mouvement rapide, ce qui est bien adapté au jeu compétitif de haut niveau où la précision et les réactions rapides sont cruciales.
realz1n utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -1, une longueur courte de 1 et une épaisseur fine de 0,4, le tout sans point central. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RVB spécifiques pour plus de clarté, et il évite les contours et le mouvement dynamique, garantissant une référence de visée claire et non intrusive qui soutient un placement précis des tirs lors de combats intenses.
realz1n joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement rapide et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il utilise le réglage DyAc 'Premium' du moniteur pour minimiser le flou de mouvement, règle la vibrance des couleurs à 12 pour une meilleure visibilité des ennemis, utilise une valeur d'égaliseur de noir de 4 pour améliorer les détails des ombres, et garde le filtre de lumière bleue basse désactivé pour maintenir la précision des couleurs, ce qui contribue à une expérience de jeu très réactive et visuellement optimisée.
realz1n joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise un étirement d'échelle. Ces paramètres sont populaires parmi les joueurs professionnels car ils agrandissent les modèles de personnages, les rendant plus faciles à repérer et à suivre. Il préfère également un faible niveau de détail des textures des modèles et désactive le contraste des joueurs, privilégiant des taux de rafraîchissement élevés et une clarté visuelle plutôt que la fidélité graphique, tout en utilisant 8x MSAA pour des bords lisses.
realz1n définit ses options de lancement sur '-noforcemaccel -noforcemparms -novid -freq 240 -high -nod3d9ex -tickrate 128', ce qui aide à garantir une entrée de souris brute, à passer les vidéos d'introduction pour un démarrage de jeu plus rapide, à forcer un taux de rafraîchissement de 240Hz pour correspondre à son moniteur, à prioriser le processus de jeu, et à définir le tickrate à 128 pour une réactivité optimale du serveur.
realz1n utilise le clavier HyperX Alloy FPS Pro, un clavier mécanique sans pavé numérique apprécié pour son design compact et sa réactivité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, le choix d'un clavier mécanique avec une activation rapide assure une saisie fiable et rapide, ce qui est essentiel pour exécuter des mouvements précis et des commandes complexes lors de matchs à enjeux élevés.
realz1n personnalise son HUD pour utiliser les couleurs des équipes pour une reconnaissance visuelle rapide et règle l'échelle du HUD à 0,85 pour une superposition moins intrusive. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,3, avec le radar toujours en rotation et centré sur le joueur, et changeant de forme avec le tableau de bord. Cette configuration garantit que les informations critiques sont facilement accessibles sans encombrer l'écran.
realz1n se fie au casque HyperX Cloud II, connu pour son ajustement confortable et son audio positionnel clair. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix de ce casque lui permet de détecter avec précision les mouvements des ennemis et les indices environnementaux, ce qui est vital pour des réactions rapides et des prises de décision tactiques dans le jeu compétitif.
realz1n utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, un grand tapis épais qui offre une surface cohérente et à faible friction. Ce tapis de souris est idéal pour les joueurs qui préfèrent des paramètres de DPI et de sensibilité plus bas, car il permet des mouvements larges et fluides du bras qui sont à la fois précis et confortables lors de sessions de jeu prolongées.
Le viewmodel de realz1n est configuré avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Il désactive également le mouvement du viewmodel. Cette configuration minimise les distractions causées par les animations des armes et garde le modèle de l'arme peu intrusif, permettant une vue plus dégagée de l'environnement et une meilleure concentration sur le placement du réticule.
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