realz1n
Antonio Oliveira
Indstillinger realz1n
Download realz1n konfig 2026
realz1n indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40038%
eDPI9001%
Hz5001%
Følsomhed2.250%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.25
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.4
0.31
Headshots %
58.6%
46%
Skud
14.77
12.28
Præcision
13.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-1
Tykkelse0.4
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød90
Grøn96
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa250
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-UVdn7-9QLr3-GAeRL-qEsOX-aUqNO
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched74%
Billedformat4:356%
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Shader-detaljerUkendt37%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer42%
DyAcPremium73%
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.269
0.24
AK47 skade
25.09
24.98
AWP drab
0.002
0.081
AWP skade
0.17
7.39
M4A1 drab
0.16
0.114
M4A1 skade
15.03
11.76
Startindstillinger
-noforcemaccel -noforcemparms -novid -freq 240 -high -nod3d9ex -tickrate 128
HUD-skala0.8512%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse139%
Radar kort-zoom0.37%
Ofte stillede spørgsmål
realz1n bruger en sensitivitet på 2,25 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 900. Denne kombination er populær blandt konkurrencespillere, der værdsætter præcis kontrol over sigtekornet, hvilket tillader både hurtige bevægelser og fine justeringer under spillet. Den relativt moderate sensitivitet skaber en balance mellem hurtige vendinger og opretholdelse af nøjagtighed, hvilket er særligt nyttigt til at følge modstandere i pressede situationer.
realz1n anvender et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design—med en lille åbning på -1, kort længde på 1 og en tynd tykkelse på 0,4, uden en centerprik eller omrids. Denne konfiguration, med sin grønne farve og høje alpha, sikrer maksimal synlighed uden at blokere spillerens udsyn, hvilket muliggør præcis sigtning og hurtig målindfangelse, hvilket er afgørende for spil på højt konkurrenceplan.
realz1n spiller på ZOWIE XL2546K, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens 240Hz opdateringshastighed og avancerede funktioner til reduktion af bevægelsessløring. Hans skærmindstillinger inkluderer DyAc sat til Premium for glattere bevægelsesklarhed, en farvevibrance på 12 for forbedret synlighed af fjender, sort equalizer på 4 for at forbedre skygge-detaljer, og lavt blåt lys sat til 0 for naturlig farvegengivelse. Disse indstillinger sikrer tilsammen skarpe visuelle effekter og hurtige reaktionstider.
realz1n vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat strakt i fuldskærmstilstand. Denne opsætning er meget brugt i den professionelle scene, da den får fjendens modeller til at se bredere ud, hvilket gør dem lettere at spotte og ramme. Han deaktiverer V-Sync og spillerkontrastforøgelse, holder model- og teksturdetaljer lave, bruger høj global skyggekvalitet for bedre visuelle signaler, og anvender bilinear teksturfiltrering for ydeevne. Derudover bruger han 8x MSAA for glatte kanter uden betydeligt tab af billedhastighed.
realz1n bruger en 500Hz mus polling rate sammen med sin Logitech G Pro X Superlight, hvilket sikrer en hurtig og konsekvent inputrespons. Denne polling rate er et godt kompromis for mange professionelle, da den tilbyder en balance mellem jævn markørbevægelse og systemressourcebrug, hvilket bidrager til en responsiv og pålidelig spiloplevelse.
realz1n bruger flere startindstillinger som '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-novid', '-freq 240', '-high', '-nod3d9ex', og '-tickrate 128'. Disse indstillinger deaktiverer Windows mus acceleration, springer introvideoen over for hurtigere opstart, tvinger en 240Hz opdateringshastighed for at matche hans skærm, prioriterer spilprocessen for bedre ydeevne, og sikrer at server tickrate er optimal til konkurrencespil, hvilket tilsammen finjusterer spilmiljøet for toppræstation.
realz1n bruger HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin klare positionelle lyd og komfortable pasform. Dette headset tillader ham præcist at opfange fjendens fodtrin, granatlyde og andre kritiske spillyde, hvilket giver en konkurrencefordel i højintense situationer, hvor lyde kan afgøre udfaldet af en runde.
realz1n tilpasser sin viewmodel med et synsfelt sat til 68 og forskydninger på 2,5 (x), 0 (y), og -1,5 (z), ved brug af forudindstillet position 2. Denne opsætning flytter våbenmodellen lidt til højre og nedad, så den holdes ude af det centrale synsfelt. En sådan konfiguration maksimerer det synlige spilleområde og minimerer forstyrrelser, hvilket hjælper med målsporing og perifer opmærksomhed.
realz1n bruger HyperX Alloy FPS Pro tastaturet, et tenkeyless mekanisk tastatur, der er populært for sit kompakte design og hurtige respons. Selvom specifikke tastbind ikke er detaljeret, antyder valget af et tenkeyless layout en præference for mere museplads og ergonomisk håndpositionering, hvilket kan være afgørende for at udføre komplekse manøvrer og hurtige handlinger i spillet.
realz1n sætter sin HUD-farve til 'Teamfarve' med en skala på 0,85, hvilket gør interfacet mindre påtrængende, samtidig med at vigtig information forbliver synlig. Hans radar er konfigureret med en størrelse på 1, kort zoom på 0,3, og den roterer og centrerer sig om spilleren, med mulighed for at ændre dens form med scoretavlen. Disse indstillinger sikrer, at han altid har situationsfornemmelse uden at overfylde skærmen, hvilket tillader hurtige og effektive beslutninger under kampe.
Kommentarer
Efter dato

![Richard Lewis bekræfter, at Falcons har afgivet tilbud på b1t og B1ad3 fra NAVI [Opdateret]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere