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Spieler realz1n

Antonio Oliveira

Einstellungen realz1n

realz1n Konfig 2026 herunterladen
realz1n Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit2.250%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz5001%
eDPI9001%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

58.6%

46%

Schüsse

14.77

12.28

Genauigkeit

13.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-1
Dicke0.4
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot90
Grün96
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-UVdn7-9QLr3-GAeRL-qEsOX-aUqNO
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer42%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.269

0.24

AK47 Schaden

25.09

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.17

7.39

M4A1 Tötungen

0.16

0.114

M4A1 Schaden

15.03

11.76

Startoptionen
-noforcemaccel -noforcemparms -novid -freq 240 -high -nod3d9ex -tickrate 128
HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.8511%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
realz1n verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 2,25 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 900 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, sodass er genaue Mikroanpassungen vornehmen kann und dennoch in der Lage ist, schnell in schnellen Situationen zu reagieren. Eine solche Einstellung wird oft von professionellen Spielern bevorzugt, die sowohl Kontrolle als auch Flexibilität beim Zielen priorisieren.
realz1n spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und die hochwertige DyAc (Dynamic Accuracy) Technologie bekannt ist. Seine Einstellungen umfassen eine Farbintensität von 12, einen Schwarzwert-Equalizer auf 4 und ein niedriges Blaulicht auf 0. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und verringern die Augenbelastung, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim Erkennen von Gegnern und beim Aufrechterhalten der Konzentration während langer Sitzungen verschafft.
realz1n verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer minimalen Lücke von -1, einer kurzen Länge von 1 und einer dünnen Dicke von 0,4, gefärbt in einem benutzerdefinierten Grünton mit hoher Deckkraft. Durch den Verzicht auf einen Mittelpunkts-Punkt und das kompakte und unaufdringliche Fadenkreuz stellt er maximale Sichtbarkeit der Ziele sicher und minimiert Ablenkungen, was für präzises Zielen in entscheidenden Matches entscheidend ist.
realz1n spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, gestreckt auf Vollbild. Diese Konfiguration vergrößert Charaktermodelle, was Gegner leichter erkennbar macht und die Eingabeverzögerung reduziert. Er deaktiviert V-Sync und den Spieler-Kontrastverstärker, verwendet niedrige Modelltexturdetails, hohe globale Schattenqualität, bilineare Texturfilterung und 8x MSAA-Anti-Aliasing, die zusammen eine visuell klare, reaktionsschnelle und wettbewerbsfähige Umgebung bieten.
realz1n entscheidet sich für die Logitech G Pro X Superlight Black Maus in Kombination mit einem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die leichte, latenzarme Maus ermöglicht schnelle, präzise Bewegungen, während die große, glatte Oberfläche des QcK Heavy für konsistentes Tracking und Komfort sorgt. Diese Kombination ist bei Profis aufgrund ihrer Zuverlässigkeit und konsistenten Leistung in intensiven Matches beliebt.
realz1n stellt seine Radar-HUD-Größe auf 1, den Radar-Kartenzoom auf 0,3 und aktiviert sowohl die Radarrotation als auch die Spielerzentrierung. Er schaltet die Radarform auch mit der Anzeigetafel um. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass das Radar einen umfassenden Überblick über die Karte und die Spielerpositionen bietet, was seine Fähigkeit verbessert, die Situation schnell einzuschätzen und während des Spiels fundierte strategische Entscheidungen zu treffen.
realz1n verwendet die HyperX Alloy FPS Pro Tastatur und das HyperX Cloud II Headset. Die Alloy FPS Pro bietet zuverlässige mechanische Schalter, die ideal für schnelle, präzise Eingaben sind, während das Cloud II Headset klaren Sound und effektive Geräuschisolierung liefert. Zusammen gewährleisten diese Peripheriegeräte, dass er schnell auf Spielgeräusche reagieren und komplexe Befehle ohne Verzögerung ausführen kann.
realz1n verwendet Startoptionen wie '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-novid', '-freq 240', '-high', '-nod3d9ex' und '-tickrate 128'. Diese Befehle deaktivieren die Mausbeschleunigung, überspringen das Intro-Video, erzwingen eine Bildwiederholrate von 240Hz, priorisieren den Spielprozess, verbessern die Kompatibilität und setzen die Server-Tickrate auf 128. Diese Anpassungen helfen, die Eingabeverzögerung zu reduzieren, die Leistung zu optimieren und ein reibungsloseres und reaktionsschnelleres Spielerlebnis zu gewährleisten.
realz1n stellt sein Viewmodel mit einem FOV von 68, einem X-Offset von 2,5, einem Y-Offset von 0 und einem Z-Offset von -1,5 ein, wobei er die Voreinstellung Position 2 verwendet. Diese Konfiguration minimiert die Behinderung durch das Waffenmodell und bietet eine klarere Sichtlinie zu Zielen und wichtigen Kartenelementen, was besonders vorteilhaft ist, um Gegner zu erkennen und das Situationsbewusstsein zu erhalten.
realz1n verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Positionssound und das komfortable Design bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Wahl dieses Headsets sicher, dass er Schritte, Schüsse und andere wichtige Klanghinweise genau wahrnehmen kann, was ihm ermöglicht, schnell auf feindliche Bewegungen zu reagieren und einen taktischen Vorteil zu behalten.
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