Gracz realz1n
Antonio Oliveira
Ustawienia realz1n
Pobierz config realz1n 2026
Ustawienia i konfiguracja realz1n, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość2.250%
eDPI9001%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Hz5001%
sensitivity 2.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
58.6%
46%
Strzały
14.77
12.28
Celność
13.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-1
Grubość0.4
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony90
Zielony96
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-UVdn7-9QLr3-GAeRL-qEsOX-aUqNO
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka1222%
Black Equalizer42%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.269
0.24
Obrażenia od AK-47
25.09
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.17
7.39
M4A1 zabójstwa
0.16
0.114
Obrażenia od M4A1
15.03
11.76
Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemparms -novid -freq 240 -high -nod3d9ex -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
realz1n używa ustawienia czułości 2.25 przy DPI równym 400, co daje obliczone eDPI równe 900. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważone połączenie precyzji i szybkiego ruchu, pozwalając na kontrolowane umieszczanie celownika, jednocześnie umożliwiając szybkie reakcje—podejście preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na jego niezawodność zarówno w bliskich, jak i dalekich starciach.
Celownik realz1n oparty jest na stylu Classic Static z małą przerwą -1, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki. Kolor celownika to niestandardowa zieleń (RGB: 90, 96, 100) z wysoką alfą dla widoczności. Ta kompaktowa, nieinwazyjna konstrukcja zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na różnych tłach, nie zasłaniając celu, wspierając precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów podczas intensywnej rozgrywki.
realz1n korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ustawia wyświetlacz na rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, trybem skalowania rozciągniętego i wyłącza V-Sync. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę i redukują opóźnienie wejścia, podczas gdy rozciągnięta rozdzielczość powiększa modele graczy, ułatwiając celowanie—powszechne preferencje wśród graczy najwyższego poziomu w Counter-Strike.
Aby osiągnąć optymalną wydajność i klarowność, realz1n ustawia szczegóły modeli i tekstur na niskie, wyłącza zwiększenie kontrastu graczy i używa dwuliniowego filtrowania tekstur. Włącza również wysoką jakość globalnych cieni i 8x MSAA dla wygładzania krawędzi. Ta konfiguracja priorytetuje wysoką liczbę klatek na sekundę i wyraźną widoczność kluczowych elementów, zapewniając płynną rozgrywkę bez zbędnych graficznych rozpraszaczy.
realz1n używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy ze względu na lekką konstrukcję myszy i precyzyjny sensor, uzupełniony przez dużą, jednolitą powierzchnię QcK Heavy, umożliwiającą stabilne, kontrolowane ruchy niezbędne do dokładnego celowania w meczach o wysoką stawkę.
Do dźwięku realz1n wybiera słuchawki HyperX Cloud II, znane z klarownej sceny dźwiękowej i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i sygnały w grze, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji i szybkiego reagowania na ruchy przeciwników w konkurencyjnym środowisku.
realz1n używa kilku opcji startowych, w tym '-noforcemaccel', '-noforcemparms', '-novid', '-freq 240', '-high', '-nod3d9ex' i '-tickrate 128'. Te komendy wyłączają przyspieszenie myszy, pomijają intro wideo, wymuszają częstotliwość odświeżania 240 Hz, priorytetują proces gry i zapewniają stały tickrate. Razem te ustawienia pomagają zredukować opóźnienie wejścia, zwiększają responsywność i usprawniają uruchamianie gry do gry konkurencyjnej.
realz1n konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z) oraz wyłącza kołysanie modelu widoku. Ta konfiguracja ustawia model broni niżej i bardziej z boku, redukując wizualny bałagan i maksymalizując pole widzenia gracza. Wyłączenie kołysania modelu widoku zapewnia stabilną i przewidywalną pozycję broni, co wielu graczy uważa za mniej rozpraszające podczas strzelanin.
realz1n używa ustawienia 'Premium' DyAc dla klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 12, niski poziom światła niebieskiego na 0 i equalizer czerni na 4 na swoim monitorze ZOWIE XL2546K. Te dostosowania zwiększają rozróżnienie kolorów i widoczność przeciwników, zwłaszcza w ciemniejszych obszarach, podczas gdy DyAc minimalizuje rozmycie ruchu. Takie dostrojenie może zapewnić znaczną przewagę konkurencyjną, ułatwiając zauważanie i śledzenie celów podczas szybkiej akcji.
Dla swojego HUD-a, realz1n używa schematu 'Team Color' w skali 0.85, tworząc kompaktowy, kolorowy interfejs, który przekazuje kluczowe informacje bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na dużą wielkość HUD z powiększeniem mapy 0.3, zawsze obracający się i centrowany na graczu, a kształt zmienia się z tabelą wyników. Ta konfiguracja zapewnia, że może szybko zbierać dane o pozycjach i utrzymywać świadomość sytuacyjną bez poświęcania uwagi na główną akcję.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje