Jonji
Jonathan Carey
Tetapan Jonji
Muat turun config Jonji 2026
Tetapan dan setup Jonji, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100067%
DPI40038%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan26%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.3
0.31
% Tembakan kepala
44.8%
46%
Tembakan
19.83
12.28
Ketepatan
13.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1.5
Jurang-1
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:43.615+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.615+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1022%
Dada
2658%
Perut
37%
Lengan
49%
Kaki
24%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Nisbah Aspek16:104%
Resolusi1280x8001%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.224
0.24
Kerosakan AK47
24.71
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.69
7.39
Pembunuhan M4A1
0.099
0.114
Kerosakan M4A1
10.9
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
Jonji menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Black yang ditetapkan pada 400 DPI dan sensitiviti 2, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini mewakili pendekatan seimbang yang membolehkan penembakan tepat sambil mengekalkan pergerakan pantas, konfigurasi biasa dalam kalangan pemain profesional yang mencari ketepatan dan tindak balas pantas.
Crosshair Jonji direka dengan jurang minimum -1, panjang 1.5, dan tiada ketebalan, disertai dengan titik tengah untuk fokus yang lebih baik pada titik sasaran. Crosshair ini juga mempunyai garisan luar yang diaktifkan, walaupun dengan ketebalan sifar, dan menggunakan warna hitam sebenar untuk kontras maksimum terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan ini meminimumkan gangguan dan membantu mengekalkan penglihatan crosshair yang tajam dalam semua senario.
Jonji kini bermain menggunakan ZOWIE XL2566K, monitor kadar segar semula tinggi yang digemari oleh pemain profesional kerana kadar segar semula 360Hz dan lag input yang rendah. Monitor ini memastikan pergerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, yang kritikal untuk menjejaki sasaran bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat semasa pertempuran sengit dalam Counter-Strike 2.
Jonji menjalankan Counter-Strike 2 pada resolusi 1280x800 dengan nisbah aspek 16:10, menggunakan mod paparan skrin penuh dan skala bar hitam. Tetapan ini menawarkan medan pandangan menegak yang lebih luas sambil mengekalkan ketajaman dan kejelasan, yang dapat meningkatkan kesedaran periferi dan pemerolehan sasaran semasa perlawanan.
Papan kekunci semasa Jonji ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL White, dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2. Reka bentuk TKL (tenkeyless) menawarkan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, penting untuk pemain dengan sensitiviti rendah, manakala Gigantus V2 menyediakan permukaan yang besar dan konsisten yang memastikan penjejakan tetikus yang lancar dan boleh dipercayai.
Jonji menetapkan medan pandangan (FOV) viewmodel kepada 68, dengan anjakan 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, serta menggunakan kedudukan praset 2. Konfigurasi ini menggerakkan model senjata lebih jauh ke sisi dan sedikit ke bawah, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan penglihatan terhadap lawan dan persekitaran.
Jonji menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana keselesaan dan penghasilan bunyi yang jelas. Audio berkualiti tinggi membantunya mengenal pasti dengan tepat langkah musuh dan bunyi tembakan, memberikan kelebihan penting dalam kesedaran situasi semasa permainan.
Jonji menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000Hz, memastikan pergerakan tetikus dilaporkan kepada komputer dengan kelewatan minimum. Digabungkan dengan sensitiviti Windows 6, ini memberikan pengalaman input yang konsisten dan boleh dipercayai, penting untuk mengekalkan ingatan otot dan ketepatan dalam situasi berisiko tinggi.
Sejarah peralatan Jonji menunjukkan perkembangan melalui periferal bertaraf tinggi, seperti beralih dari tetikus Razer DeathAdder V3 Pro Black ke V4 Pro Black dan menaik taraf dari papan kekunci Corsair K70 RGB MK.2 ke Razer Huntsman V3 Pro TKL White. Evolusi ini mencerminkan pencarian berterusan untuk peralatan yang menawarkan ergonomik yang lebih baik, tindak balas lebih cepat, dan keselesaan yang lebih besar, menekankan komitmennya untuk mengekalkan prestasi teknikal puncak.
Jonji mengaktifkan kedua-dua ikutan recoil dan jurang senjata yang dikerahkan pada crosshairnya, yang membolehkannya bertindak balas secara dinamik terhadap recoil senjata dan perubahan keadaan. Selain itu, dia menggunakan crosshair gaya T dan mematikan pelarasan lebar sniper, mencipta rujukan penembakan yang konsisten yang menyesuaikan diri dengan situasi permainan dan memberikan maklum balas yang lebih jelas semasa pertunangan pantas.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi