Jonji

Jonathan Carey

Pengaturan Jonji

Unduh config Jonji 2026
Pengaturan dan setup Jonji, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Hz100065%
Sensitivitas26%
DPI40036%
eDPI80010%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.31

0.31

Persentase Headshots

46.6%

46%

Tembakan

19.19

12.28

Keakuratan

13.5%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-1
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau245
Biru245
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-08-29T05:27:49.701+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.701+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-98j6T-u7yt9-ViEEO-2Zko6-jurBE
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

15716%

Dada

45047%

Perut

18119%

Lengan

11712%

Kaki

576%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek16:104%
Resolusi1280x8001%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Video lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
Bob
Offset X2.579%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
FOV6883%
Offset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.155

0.24

Kerusakan AK47

16.19

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerusakan AWP

0.34

7.39

Pembunuhan M4A1

0.069

0.114

Kerusakan M4A1

8.43

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Jonji menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black dengan sensitivitas 2, DPI 400, dan eDPI efektif 800. Pengaturan ini memberinya kontrol yang presisi dan konsisten, yang penting untuk tracking dan flick shots dalam permainan tingkat tinggi. Kombinasi dengan polling rate 1000Hz memastikan input delay minimal, memberikan pengalaman membidik yang halus dan responsif.
Crosshair Jonji dirancang dengan celah minimal -1, panjang pendek 1.5, dan tanpa ketebalan, dilengkapi dengan titik pusat untuk fokus bidikan yang lebih baik. Crosshair juga memiliki outline, meskipun dengan ketebalan nol, dan menggunakan gaya t dengan recoil mengikuti diaktifkan. Konfigurasi ini menawarkan titik referensi yang jelas untuk bidikan presisi, meminimalkan gangguan visual, dan memastikan crosshair tetap terlihat dan stabil selama gerakan cepat dan kontrol spray.
Jonji mengandalkan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan response time rendah, yang sangat penting untuk shooter kompetitif seperti Counter-Strike 2. Tampilan monitor yang mulus memungkinkan waktu reaksi cepat dan mengurangi motion blur, memberikan Jonji keunggulan signifikan dalam mendeteksi dan mengikuti lawan selama permainan cepat.
Jonji bermain dengan resolusi 1280x800 dengan rasio aspek 16:10, menggunakan mode fullscreen dan black bars untuk scaling. Pengaturan ini memberikan keseimbangan antara field of view vertikal dan horizontal, memungkinkan dia untuk mempertahankan visibilitas lingkungan yang jelas sambil fokus pada target sentral. Penggunaan black bars juga dapat membantu mengurangi gangguan dari penglihatan periferal, membantu konsentrasi selama momen krusial.
Jonji baru-baru ini beralih dari menggunakan Razer DeathAdder V3 Pro Black ke Razer DeathAdder V4 Pro Black, dan dari headset Razer BlackShark V3 Pro White ke model yang sama dari HyperX. Pembaruan periferal semacam ini dapat menawarkan peningkatan dalam ergonomi, kualitas sensor, dan kejernihan audio, yang semuanya berkontribusi pada kenyamanan yang lebih baik dan kesadaran dalam permainan, yang berpotensi meningkatkan performa keseluruhannya.
Jonji memilih viewmodel field of view diatur ke 68, dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, bersama dengan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan visibilitas area permainan dan meminimalkan hambatan visual, yang sangat menguntungkan untuk mendeteksi lawan dan penggunaan utilitas.
Keyboard saat ini yang digunakan Jonji adalah Razer Huntsman V3 Pro TKL White, dipasangkan dengan mousepad Razer Gigantus V2. Desain tenkeyless dari keyboard memungkinkan lebih banyak ruang meja dan pergerakan mouse yang lebih baik, sementara mousepad besar dan halus memastikan glide dan kontrol yang konsisten, yang keduanya sangat penting untuk bidikan cepat dan akurat dalam pertandingan berisiko tinggi.
Data yang tersedia tidak menyebutkan keybind atau konfigurasi kontrol khusus Jonji. Namun, mengingat latar belakang profesionalnya, kemungkinan besar dia mengoptimalkan keybind-nya untuk akses cepat ke utilitas dan pergantian senjata, yang merupakan praktik standar di antara pemain papan atas untuk memastikan eksekusi tindakan dalam permainan yang efisien.
Headset saat ini yang digunakan Jonji adalah Razer BlackShark V3 Pro White, model yang dikenal dengan soundstage berkualitas tinggi dan audio arah yang jelas. Ini memungkinkannya untuk secara akurat menentukan posisi dan gerakan musuh, memberikan keuntungan kritis dalam situasi di mana petunjuk suara dapat menentukan hasil pertempuran.
Jonji menggunakan crosshair hitam sepenuhnya dengan outline diaktifkan, memastikan kontras maksimal terhadap berbagai latar belakang dalam permainan. Pilihan warna ini, dikombinasikan dengan outline, menjamin crosshair tetap terlihat dalam semua kondisi pencahayaan dan tekstur peta, mengurangi risiko kehilangan bidikan selama pertempuran yang kacau.
Komentar
Berdasarkan tanggal