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Spieler Jonji

Jonathan Carey

Einstellungen Jonji

Jonji Konfig 2026 herunterladen
Jonji Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit26%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

46.6%

46%

Schüsse

19.19

12.28

Genauigkeit

13.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-1
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün245
Blau245
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-29T05:27:49.701+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.701+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-98j6T-u7yt9-ViEEO-2Zko6-jurBE
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

15716%

Brust

45047%

Magen

18119%

Arme

11712%

Beine

576%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
Auflösung1280x8001%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis16:104%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.155

0.24

AK47 Schaden

16.19

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.34

7.39

M4A1 Tötungen

0.069

0.114

M4A1 Schaden

8.43

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
Jonji verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 2 bei einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, was besonders von Profispielern geschätzt wird, die sowohl Genauigkeit in Fernkämpfen als auch Agilität in Nahkämpfen aufrechterhalten möchten.
Jonjis aktuelle Mauswahl ist die Razer DeathAdder V4 Pro Black. Diese Maus ist bekannt für ihr ergonomisches Design, ihr leichtes Gehäuse und ihren hochpräzisen Sensor, was sie ideal für lange Gaming-Sessions macht und die Zuverlässigkeit und Konsistenz bietet, die in hochkarätigen Wettkämpfen erforderlich sind.
Jonji nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkte und einer gut sichtbaren grünen Farbe. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz unaufdringlich bleibt, während es einen klaren Fokuspunkt bietet, was präzises Schießen erleichtert und Ablenkungen während schneller Gefechte reduziert.
Jonji spielt in einer Auflösung von 1280x800 mit einem Seitenverhältnis von 16:10, verwendet den Vollbildmodus und schwarze Balken-Skalierung. Diese Einstellung bietet ein breiteres vertikales Sichtfeld im Vergleich zum häufigeren 4:3-Seitenverhältnis, was vorteilhaft beim Erkennen von Gegnern sein kann, während die schwarzen Balken helfen, den Fokus zu behalten, indem sie periphere Ablenkungen minimieren.
Jonjis aktueller Monitor ist der ZOWIE XL2566K, ein Modell, das für seine außergewöhnlich hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Diese Eigenschaften sorgen für flüssige und reaktionsschnelle Visuals, die es Jonji ermöglichen, schnell auf In-Game-Ereignisse zu reagieren, was entscheidend ist, um ein hohes Leistungsniveau in schnellen Situationen aufrechtzuerhalten.
Jonji stellt sein Viewmodel auf ein Sichtfeld (FOV) von 68 mit benutzerdefinierten Offset-Werten (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) und Voreinstellung Position 2 ein. Diese Konfiguration minimiert visuelle Unordnung durch Waffenmodelle, maximiert den Bildschirmplatz und hilft ihm, klare Sicht auf Gegner und kritische In-Game-Elemente zu behalten.
Jonjis aktuelle Tastatur ist die Razer Huntsman V3 Pro TKL White, ein Tenkeyless-Modell mit optischen Schaltern für schnelle Betätigung und einem kompakten Formfaktor. Dieses Design ist gut für E-Sport geeignet, da es schnelle, zuverlässige Eingaben ermöglicht und wertvollen Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen während intensiver Matches freigibt.
Jonji verwendet das Razer BlackShark V3 Pro White Headset, das für seine klare Klangbühne und exzellente Richtungswahrnehmung bekannt ist. Dies ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was einen entscheidenden Vorteil in der situativen Wahrnehmung und Teamkommunikation bietet.
Jonjis bevorzugtes Mauspad ist das Razer Gigantus V2, das eine große Oberfläche und eine gleichmäßige Textur bietet. Dies ermöglicht sanfte, kontrollierte Mausbewegungen, unterstützt seine Vorliebe für niedrige Empfindlichkeit und stellt sicher, dass er ausreichend Platz für präzises Tracking und Flickshots während des Spiels hat.
Jonjis Ausrüstungsverlauf zeigt ein Muster der Aufrüstung auf neuere Modelle, wie den Wechsel von der Razer DeathAdder V3 Pro Black zur V4 Pro Black Maus und vom ZOWIE XL2546 zum XL2566K Monitor. Diese Updates spiegeln sein Engagement wider, an der Spitze der Hardware-Entwicklungen zu bleiben und sein Setup kontinuierlich zu optimieren, um den sich entwickelnden Anforderungen des kompetitiven Counter-Strike 2 gerecht zu werden.
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