Gracz Jonji
Jonathan Carey
Ustawienia Jonji
Pobierz config Jonji 2026
Ustawienia i konfiguracja Jonji, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość26%
DPI40036%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
46.6%
46%
Strzały
19.19
12.28
Celność
13.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony245
Niebieski245
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-29T05:27:49.701+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:49.701+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-98j6T-u7yt9-ViEEO-2Zko6-jurBE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
15716%
Klatka piersiowa
45047%
Brzuch
18119%
Ręce
11712%
Nogi
576%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x8001%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.155
0.24
Obrażenia od AK-47
16.19
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.34
7.39
M4A1 zabójstwa
0.069
0.114
Obrażenia od M4A1
8.43
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
Jonji używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black z czułością ustawioną na 2, DPI na 400 i efektywnym eDPI wynoszącym 800. Ten zestaw zapewnia mu precyzyjną i spójną kontrolę, co jest kluczowe dla śledzenia i szybkich strzałów w grze na wysokim poziomie. Połączenie z częstotliwością odświeżania 1000Hz minimalizuje opóźnienia wprowadzania, oferując płynne i responsywne celowanie.
Celownik Jonji'ego ma minimalną szczelinę -1, krótką długość 1.5 i brak grubości, uzupełniony o centralną kropkę dla lepszego skupienia na celowaniu. Celownik posiada również kontur, choć o zerowej grubości, i używa stylu t z włączonym śledzeniem odrzutu. Ta konfiguracja oferuje wyraźny punkt odniesienia dla precyzyjnych strzałów, minimalizuje wizualne zakłócenia i zapewnia widoczność oraz stabilność celownika podczas szybkich ruchów i kontroli rozrzutu.
Jonji korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji, co jest kluczowe dla gier typu shooter jak Counter-Strike 2. Płynny obraz tego monitora pozwala na szybkie reakcje i redukuje rozmycie ruchu, dając Jonji'emu znaczną przewagę w wykrywaniu i śledzeniu przeciwników podczas dynamicznej rozgrywki.
Jonji gra w rozdzielczości 1280x800 z proporcjami 16:10, używając trybu pełnoekranowego i czarnych pasków do skalowania. Ten układ zapewnia równowagę między pionowym a poziomym polem widzenia, pozwalając mu utrzymać jasną widoczność otoczenia przy jednoczesnym skupieniu na centralnych celach. Użycie czarnych pasków może również pomóc w redukcji rozpraszania z pola widzenia peryferyjnego, wspierając koncentrację w kluczowych momentach.
Jonji niedawno przeszedł z myszy Razer DeathAdder V3 Pro Black na Razer DeathAdder V4 Pro Black oraz z zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro White na ten sam model od HyperX. Takie aktualizacje peryferiów mogą przynieść poprawę ergonomii, jakości sensora i klarowności dźwięku, co przyczynia się do zwiększenia komfortu i świadomości w grze, potencjalnie poprawiając jego ogólną wydajność.
Jonji wybiera pole widzenia modelu widoku ustawione na 68, z przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, wraz z ustawieniem pozycji na 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując widoczność obszaru gry i minimalizując przeszkody wizualne, co jest szczególnie korzystne przy wykrywaniu przeciwników i używaniu narzędzi.
Jonji używa obecnie klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL White oraz podkładki pod mysz Razer Gigantus V2. Konstrukcja bezklawiszowa klawiatury pozwala na więcej miejsca na biurku i lepsze ruchy myszą, podczas gdy duża, gładka podkładka zapewnia spójne ślizganie i kontrolę, co jest kluczowe dla szybkiego i precyzyjnego celowania w meczach o wysoką stawkę.
Dostępne dane nie określają niestandardowych przypisań klawiszy ani konfiguracji sterowania Jonji'ego. Jednak biorąc pod uwagę jego profesjonalne doświadczenie, prawdopodobnie optymalizuje przypisania klawiszy do szybkiego dostępu do narzędzi i przełączania broni, co jest standardową praktyką wśród graczy najwyższego poziomu, aby zapewnić efektywne wykonywanie akcji w grze.
Jonji używa obecnie zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro White, modelu znanego z wysokiej jakości sceny dźwiękowej i klarownego dźwięku kierunkowego. Pozwala mu to dokładnie określać pozycje i ruchy przeciwników, co daje krytyczną przewagę w sytuacjach, w których wskazówki dźwiękowe mogą decydować o wyniku starć.
Jonji używa całkowicie nieprzezroczystego czarnego celownika z włączonym konturem, co zapewnia maksymalny kontrast na różnych tłach w grze. Wybór koloru, w połączeniu z konturem, gwarantuje, że celownik pozostaje widoczny we wszystkich warunkach oświetleniowych i teksturach map, zmniejszając ryzyko utraty celu podczas chaotycznych strzelanin.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje