Jonji
Jonathan Carey
Cài đặt Jonji
Tải config Jonji 2026
Cài đặt và cấu hình của Festina Lente Jonji, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40038%
Độ nhạy26%
eDPI80011%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100066%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.29
0.31
Độ chính xác đấu súng %
44.3%
46%
Số lần bắn
19.77
12.28
Độ chính xác
13.4%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài1.5
Khoảng cách-1
Độ dày0
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TCó
Khoảng cách theo vũ khíCó
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:43.615+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.615+00:00
Phong cáchKhông xác định
Màu sắcKhông xác định
Theo độ giậtCó
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
10516%
Ngực
31948%
Bụng
11718%
Cánh tay
8513%
Chân
416%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x8001%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình16:104%
Chế độ tỷ lệBlack Bars10%
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncKhông xác định60%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định34%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định34%
Chi tiết hạtKhông xác định52%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định34%
V-SyncKhông xác định29%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định52%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
Bóng độngKhông xác định60%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định37%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưKhông xác định54%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.183
0.24
Sát thương AK47
19.84
24.98
Số lần giết AWP
0.003
0.081
Sát thương AWP
0.2
7.39
Số lần giết M4A1
0.09
0.114
Sát thương M4A1
10.78
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDKhông xác định28%
Tỷ lệ HUDKhông xác định28%
Radar
xem trướcKích thước radar HUDKhông xác định30%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định30%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định30%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập hiện tại của Jonji bao gồm chuột Razer DeathAdder V4 Pro Black với DPI 400 và độ nhạy trong trò chơi là 2, tạo ra eDPI hiệu quả là 800. Sự kết hợp này, cùng với tần số thăm dò 1000 Hz và độ nhạy Windows đặt ở mức 6, mang lại sự cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát, cho phép di chuyển tâm ngắm chính xác và ngắm bắn nhất quán trong các tình huống căng thẳng.
Jonji sử dụng tâm ngắm nhỏ gọn với khoảng cách -1, chiều dài 1.5 và không có độ dày, có một điểm trung tâm rõ ràng. Tâm ngắm là tĩnh và được viền để rõ ràng, với viền được bật nhưng đặt ở độ dày bằng không. Ngoài ra, Jonji kích hoạt các tính năng như kiểu chữ T, theo dõi độ giật và điều chỉnh khoảng cách dựa trên vũ khí sử dụng, tất cả đều góp phần vào một tâm ngắm rõ ràng và hỗ trợ theo dõi chính xác trong các cuộc giao tranh nhanh.
Màn hình chính của Jonji là ZOWIE XL2566K, một màn hình có tần số làm mới cao được các tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì khả năng xử lý chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu. Màn hình này giúp Jonji phản ứng nhanh chóng với các sự kiện trong trò chơi, đảm bảo mọi chuyển động và cú flick đều được ghi nhận ngay lập tức, điều này có thể là một lợi thế quyết định trong thi đấu.
Jonji chơi ở độ phân giải 1280x800 với tỷ lệ khung hình 16:10, sử dụng chế độ hiển thị Toàn màn hình và thanh đen cho việc chia tỷ lệ. Thiết lập này thu hẹp góc nhìn một chút so với các tỷ lệ rộng hơn nhưng cung cấp mô hình người chơi lớn hơn và giúp tập trung chú ý vào hành động trung tâm, một lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ cạnh tranh tìm kiếm sự rõ ràng và nhất quán về hình ảnh.
Bàn phím chính của Jonji là Razer Huntsman V3 Pro TKL White, được biết đến với công tắc nhạy và hình thức nhỏ gọn. Mặc dù các cài đặt phím cụ thể không được chi tiết, việc lựa chọn bàn phím TKL (không có phím số) cho thấy sở thích một thiết lập gọn gàng tối đa hóa không gian bàn cho chuyển động chuột, quan trọng đối với người chơi có độ nhạy thấp.
Jonji sử dụng tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi game kéo dài. Tai nghe này hỗ trợ âm thanh định hướng chính xác, điều này rất quan trọng để xác định vị trí đối thủ và các tín hiệu nhỏ như tiếng bước chân và nạp đạn, mang lại cho Jonji lợi thế trong việc nhận thức và thời gian phản ứng.
Jonji sử dụng bàn di chuột Razer Gigantus V2, cung cấp diện tích bề mặt lớn và trượt mượt mà. Điều này đặc biệt có lợi khi kết hợp với cài đặt DPI và độ nhạy thấp của anh ấy, vì nó cho phép các chuyển động cánh tay rộng, chính xác và nhất quán, giảm nguy cơ hết không gian trong quá trình theo dõi hoặc bắn nhanh.
Lịch sử, Jonji đã chuyển từ Razer DeathAdder V3 Pro Black sang V4 Pro Black hiện tại, và từ màn hình ZOWIE XL2546 sang XL2566K. Những nâng cấp này phản ánh cam kết của anh ấy trong việc duy trì hiệu suất hàng đầu, khi mỗi mẫu mới cung cấp các cải tiến nhỏ về độ chính xác, thoải mái và tần số làm mới, có thể tăng cường độ phản hồi và sự nhất quán trong lối chơi tổng thể.
Jonji đặt mô hình nhìn với góc nhìn 68, offset_x là 2.5, offset_y là 0, và offset_z là -1.5, sử dụng vị trí đặt sẵn 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và hơi lệch sang một bên, giảm thiểu sự che khuất màn hình và tối đa hóa khả năng nhìn thấy, cho phép tập trung tốt hơn vào việc đặt tâm ngắm và phát hiện đối thủ.
Jonji kích hoạt cả theo dõi độ giật và khoảng cách vũ khí được triển khai trong cài đặt tâm ngắm của mình. Điều này có nghĩa là tâm ngắm của anh ấy điều chỉnh động để chỉ ra các mẫu độ giật của vũ khí và thay đổi khoảng cách tùy thuộc vào vũ khí được trang bị, cung cấp phản hồi theo thời gian thực hỗ trợ kiểm soát bắn và xử lý vũ khí, cuối cùng giúp duy trì độ chính xác trong các tình huống chiến đấu khác nhau.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi