h0kz

Hakan Sarıçam

Tetapan h0kz

Muat turun config h0kz 2026
Tetapan dan setup Misa h0kz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.31%
Hz100066%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
eDPI10402%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.26

0.31

% Tembakan kepala

40%

46%

Tembakan

8.24

12.28

Ketepatan

18.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.8
Jurang-5
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-21T05:26:25.675+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:25.675+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-dr8N6-Ax48X-5monY-DcySb-7u3JE
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

46523%

Dada

93647%

Perut

29615%

Lengan

22011%

Kaki

935%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran ShaderRendah52%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikSemua41%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1022%
Getaran Warna1513%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
FOV6883%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.116

0.24

Kerosakan AK47

11.71

24.98

Pembunuhan AWP

0.292

0.081

Kerosakan AWP

26.86

7.39

Pembunuhan M4A1

0.07

0.114

Kerosakan M4A1

7.67

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDMerah Jambu4%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.711%
Soalan Lazim
h0kz menggunakan tetikus ATK Blazing Sky F1 Pro MAX yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti 1.3, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1040. Gabungan ini, bersama kadar pengundian 1000 Hz, menawarkan campuran seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, yang ideal untuk menjejak dan tembakan pantas dalam permainan tahap tinggi.
h0kz menggunakan crosshair statik klasik dengan tetapan minimalis: jurang yang sangat kecil iaitu -5, panjang pendek 1, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah, berwarna hijau terang. Gaya ini meminimumkan gangguan visual dan memaksimumkan ketepatan, memudahkan penjajaran tembakan dengan tepat semasa pertempuran sengit.
h0kz bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan untuk memenuhi skrin dalam mod skrin penuh. Kebanyakan butiran grafik, seperti shader, partikel, dan tekstur model, ditetapkan pada tahap rendah untuk kejelasan dan prestasi maksimum, manakala anti-aliasing ditingkatkan kepada 8x MSAA untuk tepi yang lebih licin. Konfigurasi ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan kejelasan penglihatan lawan.
h0kz bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri fokus e-sukan. Dia menggunakan teknologi DyAc ZOWIE yang ditetapkan kepada Premium untuk kejelasan gerakan, kecemerlangan warna pada 15 untuk perbezaan warna yang dipertingkatkan, penyeimbang hitam pada 10 untuk mendedahkan musuh di kawasan gelap, dan cahaya biru rendah dilumpuhkan untuk mengekalkan ketepatan warna.
Untuk audio, h0kz menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak dinyatakan secara terperinci, perkakasan ini memastikan dia dapat menentukan dengan tepat langkah musuh dan tindakan, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
h0kz bermain dengan Papan Kekunci Logitech G Pro X TKL yang dilengkapi suis taktil GX Brown. Papan kekunci kompak tanpa tenkey ini menyediakan pengaktifan pantas dan maklum balas yang boleh dipercayai, membolehkan penekanan kekunci yang pantas dan tepat, yang penting untuk pergerakan cekap dan penggunaan utiliti dalam perlawanan kompetitif.
h0kz menetapkan model pandangannya kepada medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini menarik model senjata sedikit jauh dari pusat dan menurunkannya, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan penglihatan persekitaran dan lawan.
h0kz menggunakan pad tetikus SteelSeries QcK Large Black, yang terkenal dengan gelinciran konsisten dan kawasan permukaan yang luas. Pad tetikus ini menyediakan permukaan stabil dan geseran rendah yang menyokong kedua-dua flick pantas dan penjejakan tepat, sepadan dengan keutamaan sensitiviti dan memastikan kawalan tetikus yang boleh dipercayai semasa saat-saat penting dalam permainan.
h0kz menetapkan vibrance digital kad grafiknya kepada 100%, yang meningkatkan intensiti warna pada skrin. Ini, digabungkan dengan kecemerlangan warna monitor pada 15, membuat model musuh dan petunjuk visual penting menonjol terhadap persekitaran, membantu dalam pemerolehan sasaran yang lebih cepat dan masa tindak balas yang lebih baik.
Tetapan semasa menunjukkan h0kz kini menggunakan sensitiviti 1.3 pada 800 DPI, tetapi sebarang pelarasan sensitiviti sejarah tidak diperincikan dalam data. Walau bagaimanapun, memandangkan hanya nilai terkini yang disediakan, ini menunjukkan bahawa sensitiviti ini adalah keseimbangan yang dipilih dengan teliti selepas percubaan sebelumnya, bertujuan untuk mengoptimumkan kawalan dan konsistensi dalam permainannya.
Komen
Mengikut tarikh