Joueur h0kz
Hakan Sarıçam
Paramètres h0kz
Télécharger la config h0kz 2026
Paramètres et configuration de Misa h0kz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Hz100065%
eDPI10401%
Sensibilité1.31%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.25
0.31
Précision des tirs à la tête
38.4%
46%
Tirs
8.69
12.28
Précision
17.6%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0.8
Écart-5
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-29T05:27:46.383+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.383+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
60023%
Poitrine
1.2K47%
Estomac
38915%
Bras
28011%
Jambes
1245%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Qualité globale des ombresFaible15%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FPS maximum en jeu030%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium75%
Égaliseur noir1023%
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Y070%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
FOV6883%
Décalage X2.580%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.135
0.24
Dmg avec l'AK-47
13.09
24.98
Élim. avec l'AWP
0.298
0.081
Dmg avec l'AWP
27.32
7.39
Élim. avec le M4A1
0.075
0.114
Dmg avec le M4A1
7.94
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçuTaille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
h0kz utilise la souris ATK Blazing Sky F1 Pro MAX réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1,3, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1040. Cette combinaison, avec un taux de rapport de 1000 Hz, offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, idéal pour le suivi et les tirs rapides dans le jeu de haut niveau.
h0kz utilise un réticule statique classique avec une configuration minimaliste : un très petit écart de -5, une longueur de 1, aucune épaisseur et pas de point central, le tout coloré en vert vif. Ce style minimise les distractions visuelles et maximise la précision, facilitant l'alignement précis des tirs lors des engagements intenses.
h0kz joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, étiré pour remplir l'écran en mode plein écran. La plupart des détails graphiques, tels que les shaders, les particules et les textures des modèles, sont réglés sur bas pour une clarté et des performances maximales, tandis que l'anti-aliasing est poussé à 8x MSAA pour des bords plus lisses. Cette configuration assure des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire des adversaires.
h0kz utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour ses taux de rafraîchissement élevés et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il utilise la technologie DyAc de ZOWIE réglée sur Premium pour la clarté des mouvements, une vibrance des couleurs à 15 pour une meilleure distinction des couleurs, un égaliseur de noir à 10 pour révéler les ennemis dans les zones sombres, et la lumière bleue basse est désactivée pour maintenir la précision des couleurs.
Pour l'audio, h0kz utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions de jeu. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le matériel garantit qu'il peut localiser avec précision les pas et actions des ennemis, ce qui est crucial pour le jeu de haut niveau.
h0kz joue avec le clavier Logitech G Pro X TKL doté de switches tactiles GX Brown. Ce clavier compact sans pavé numérique offre une activation rapide et un retour fiable, permettant des pressions de touches rapides et précises, essentielles pour des mouvements efficaces et l'utilisation des utilitaires dans les matchs compétitifs.
h0kz règle son modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration éloigne légèrement le modèle d'arme du centre et le baisse, maximisant l'espace à l'écran et améliorant la visibilité de l'environnement et des adversaires.
h0kz utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Large Black, connu pour sa glisse constante et sa surface ample. Ce tapis de souris offre une surface stable et à faible friction qui supporte à la fois les mouvements rapides et le suivi précis, correspondant à ses préférences de sensibilité et assurant un contrôle fiable de la souris lors des moments cruciaux en jeu.
h0kz règle la vibrance numérique de sa carte graphique à 100 %, ce qui augmente l'intensité des couleurs à l'écran. Cela, combiné à une vibrance des couleurs du moniteur à 15, permet aux modèles ennemis et aux indices visuels importants de se démarquer de l'environnement, aidant à une acquisition plus rapide des cibles et à de meilleurs temps de réaction.
Les réglages actuels indiquent que h0kz utilise maintenant une sensibilité de 1,3 à 800 DPI, mais les ajustements historiques de sensibilité ne sont pas détaillés dans les données. Cependant, puisque seule la valeur la plus récente est fournie, cela suggère que cette sensibilité est un équilibre soigneusement choisi après des expérimentations précédentes, visant à optimiser le contrôle et la cohérence dans son gameplay.
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