cs2-skin-english

Joueur h0kz

Hakan Sarıçam

Paramètres h0kz

Télécharger la config h0kz 2026
Paramètres et configuration de Misa h0kz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité1.31%
Hz100065%
eDPI10401%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.29

0.31

Précision des tirs à la tête

40.3%

46%

Tirs

10.63

12.28

Précision

17%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur0.8
Écart-5
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-29T05:27:46.383+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.383+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

90922%

Poitrine

2K49%

Estomac

62515%

Bras

45211%

Jambes

1694%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
V-SyncDésactivé45%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des particulesFaible43%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1023%
Vibrance des couleurs1513%
DyAcPremium74%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.187

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.31

24.98

Élim. avec l'AWP

0.243

0.081

Dmg avec l'AWP

21.96

7.39

Élim. avec le M4A1

0.092

0.114

Dmg avec le M4A1

8.85

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.710%
Taille HUD du radar141%
FAQ
h0kz joue avec un DPI de souris de 800 et une sensibilité en jeu de 1,3, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1040. Cette combinaison offre un équilibre entre un suivi précis et des mouvements rapides, adaptés au jeu compétitif où la précision et les réactions rapides sont cruciales.
h0kz utilise le ZOWIE XL2566K, un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement prisé par les joueurs professionnels pour son affichage fluide et réactif. Il a réglé le DyAc (Dynamic Accuracy) du moniteur sur « Premium » pour une meilleure clarté des mouvements, la vibrance des couleurs à 15 pour des couleurs de jeu vives, l'égaliseur de noir à 10 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, et la lumière bleue faible à 0 pour maintenir la précision des couleurs et réduire la fatigue oculaire.
h0kz utilise un réticule statique classique avec une couleur RGB verte (50, 250, 50, alpha 200), sans point central, et un design minimaliste avec un petit écart de -5 et une très courte longueur de 0,8. Cette configuration assure un encombrement visuel minimal et une visée précise, essentielle lors des combats intenses.
h0kz joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode de mise à l'échelle étirée, ce qui agrandit les modèles de joueurs et peut rendre les adversaires plus faciles à repérer. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour réduire le décalage d'entrée, règle la plupart des détails (shader, particules, texture des modèles, qualité des ombres globales et occlusion ambiante) sur faible pour des taux de rafraîchissement plus élevés, et active le contraste boosté des joueurs pour une meilleure visibilité des ennemis.
h0kz utilise actuellement la souris ATK Blazing Sky F1 Pro MAX associée à un tapis de souris SteelSeries QcK Large Black. Cette combinaison offre une glisse fluide et cohérente ainsi qu'un suivi de capteur fiable, permettant des mouvements précis et contrôlés, essentiels dans les parties de Counter-Strike à enjeux élevés.
h0kz utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix de ce casque lui permet de localiser précisément les bruits de pas ennemis et d'autres indices sonores cruciaux, lui donnant un avantage en matière de conscience situationnelle.
h0kz règle la couleur de son HUD sur rose et l'échelle à 1, rendant les informations essentielles visibles sans être intrusives. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,7, avec la rotation du radar et le centrage du joueur activés, assurant qu'il a toujours une vue claire de la situation tactique pendant les matchs.
h0kz s'appuie sur le clavier Logitech G Pro X TKL Keyboard Black avec des interrupteurs GX Brown Tactile. Ce clavier offre un agencement compact sans pavé numérique pour plus d'espace pour la souris et un retour tactile qui aide à des pressions de touches rapides et précises, soutenant des temps de réaction rapides et des mouvements efficaces en jeu.
h0kz utilise un viewmodel personnalisé avec un champ de vision réglé à 68, décalant l'arme vers la droite (offset_x 2,5) et la baissant légèrement (offset_z -1,5). Cette configuration minimise l'obstruction de l'arme à l'écran, offrant une vue plus dégagée de l'environnement et des adversaires, ce qui est particulièrement utile pour repérer rapidement les ennemis.
Bien que de nombreux réglages de h0kz soient restés constants, comme son modèle de clavier et la vibrance numérique à 100 %, il y a de légères variations historiques dans le nom des tapis de souris et les entrées de commande du viewmodel. Ces ajustements mineurs suggèrent une focalisation sur l'optimisation du confort et des performances, indiquant un joueur qui cherche continuellement à s'améliorer sans bouleverser sa configuration éprouvée.
Commentaires
Par date