h0kz

Hakan Sarıçam

Indstillinger h0kz

Download h0kz konfig 2026
Misa h0kz indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPI10402%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Følsomhed1.31%
Windows-følsomhed689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

48.6%

46%

Skud

8.39

12.28

Præcision

18.8%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå145
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-01-16T05:28:21.668+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:21.668+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-FwHaP-v3n3x-YjcEC-sLUvK-htuWK
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

30225%

Bryst

54946%

Mave

17114%

Arme

12110%

Ben

565%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Maks. FPS i spillet030%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
Dynamiske skyggerAlle41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetLav15%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
Shader-detaljerLav52%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1513%
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Sort equalizer1022%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.169

0.24

AK47 skade

17.78

24.98

AWP drab

0.201

0.081

AWP skade

18.6

7.39

M4A1 drab

0.078

0.114

M4A1 skade

7.27

11.76

HUD-skala125%
HUD-farveLyserød4%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar HUD-størrelse140%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.711%
Ofte stillede spørgsmål
h0kz bruger en musesensitivitet på 1,3 i spillet kombineret med en DPI på 800 på sin mus, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 1040. Denne kombination giver en balanceret præcision og hurtig bevægelse, som foretrækkes af spillere, der ønsker at opretholde præcis sigteplacering, mens de stadig kan reagere hurtigt i hurtige situationer.
h0kz bruger et klassisk statisk sigtekorn med en minimal afstand på -4, en kort længde på 1 og tynde linjer (tykkelse 1) uden en centerprik. Sigtekornets farve er indstillet til cyan med fuld opacitet, hvilket skiller sig tydeligt ud mod de fleste baggrunde. Dette kompakte og diskrete design minimerer distraktioner, hvilket muliggør præcis sigtning og hurtig målopsamling, hvilket er essentielt for spil på højt niveau.
h0kz spiller på ZOWIE XL2566K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Han tilpasser skærmindstillingerne ved at aktivere DyAc på Premium, indstille farvevibrance til 15, sort equalizer til 10 for forbedret synlighed i mørke områder og holde lavt blåt lys på 0 for nøjagtig farvegengivelse. Disse justeringer giver et klart og levende billede, der forbedrer reaktionstider og visuel klarhed under spil.
I Counter-Strike 2 vælger h0kz en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt over skærmen i fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync og Nvidia G-Sync, bruger lave indstillinger for shader, partikel- og modelteksturdetaljer og prioriterer ydeevne ved at deaktivere ambient occlusion og indstille global skyggekvalitet til lav. Anti-aliasing er sat til 8x MSAA for glatte kanter, og spillerkontrastforstærkning er aktiveret. Denne konfiguration minimerer inputforsinkelse, mens den maksimerer billedhastigheder og mål synlighed.
h0kz bruger ATK Blazing Sky F1 Pro MAX musen med en polling rate på 1000Hz, hvilket giver høj responsivitet og minimal inputforsinkelse. Kombineret med en SteelSeries QcK Large musemåtte sikrer han rigelig plads til brede, kontrollerede bevægelser, hvilket er afgørende for at opretholde konsekvent sigte og præcision under længerevarende spil.
h0kz konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt (FOV) på 68, forskyder våbnet til højre (offset_x 2,5), sænker det let (offset_y 0, offset_z -1,5) og bruger forudindstillet position 2. Denne opsætning reducerer våbenmodelrod på skærmen, hvilket giver et klarere syn på miljøet og fjenderne, hvilket kan være kritisk for hurtig målspotting og forbedret perifert syn.
Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er detaljeret, bruger h0kz HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin komfort og præcise lydgengivelse. Dette headset gør det muligt for ham tydeligt at skelne retningseffekter som fodtrin og skud, hvilket giver ham en betydelig fordel i at opdage fjendens positioner og reagere hurtigt i højintensitetsscenarier.
h0kz spiller med Logitech G Pro X TKL tastaturet udstyret med GX Brown Tactile switches, som tilbyder en responsiv og taktil feedback, ideel til hurtige tastetryk. Selvom hans præcise tastopsætninger ikke er specificeret, muliggør dette tastaturs kompakte layout og pålidelige switches hurtig adgang til essentielle kontroller, reducerer håndtræthed og sikrer konsekvent præstation under intense kampe.
h0kz tilpasser sin radar med en HUD-størrelse på 1, en kort zoom på 0,7, og sikrer at radaren roterer og centrerer på spilleren. Han aktiverer også funktionen til at skifte radarform med scoretavlen. Disse indstillinger giver et balanceret overblik over kortet, så han hurtigt kan indsamle kritisk information om holdkammeraters positioner og fjenders placeringer uden at miste fokus på spillet.
Baseret på de tilgængelige data afspejler h0kz's seneste indstillinger en konsekvent tilgang skræddersyet til højniveau konkurrencespil, uden eksplicitte indikationer på større nylige ændringer. Dog antyder tilstedeværelsen af arrays for indstillinger som HUD-farve og musehardware, at han periodisk gennemgår og optimerer sin opsætning, potentielt tilpasser sig nyt udstyr eller personlige præferenceændringer for at opretholde toppræstation.
Kommentarer
Efter dato