cs2-skin-english

atarax1a

Joaquin Biglieri

Tetapan atarax1a

Muat turun config atarax1a 2026
Tetapan dan setup Isurus atarax1a, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.28

0.31

% Tembakan kepala

38.4%

46%

Tembakan

9.02

12.28

Ketepatan

20.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-31T05:26:30.615+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:30.615+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

73017%

Dada

2.1K49%

Perut

71417%

Lengan

50212%

Kaki

2005%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek5:45%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x10245%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
V-SyncTidak Diketahui28%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Z-216%
Ofset Y213%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.169

0.24

Kerosakan AK47

16.74

24.98

Pembunuhan AWP

0.283

0.081

Kerosakan AWP

25.16

7.39

Pembunuhan M4A1

0.023

0.114

Kerosakan M4A1

2.85

11.76

Pilihan pelancaran
-high -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +r_dynamic "0" +cl_forcepreload "1"
Warna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.9520%
Zum Peta Radar0.53%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.13%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Soalan Lazim
atarax1a bermain dengan kepekaan tetikus sebanyak 2 dan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara ketepatan dan kelajuan, membolehkan pembidikan yang terkawal dan tepat sambil masih membolehkan pergerakan pantas, yang digemari oleh ramai pemain peringkat profesional kerana kebolehpercayaannya dalam pertarungan dekat dan jarak jauh.
atarax1a memilih crosshair statik klasik dengan jurang yang sangat ketat sebanyak -4, panjang dan ketebalan yang minimum, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dengan nilai RGB maksimum, memastikan ia kelihatan tanpa mengganggu. Pendekatan minimalis dan statik ini digemari kerana reka bentuknya yang tidak mengganggu, memudahkan perolehan sasaran dan tembakan tepat semasa perlawanan yang pantas.
atarax1a menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Digabungkan dengan pilihan pelancaran yang memaksa segar semula 240Hz ('-freq 240'), tetapan ini menawarkan permainan yang sangat lancar dan mengurangkan kelewatan input, memberikan kelebihan ketara dalam situasi berisiko tinggi di mana setiap milisaat dikira.
atarax1a bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, menggunakan mod paparan skrin penuh dan mod penskalaan regang. Tetapan ini membesarkan model pemain dan menjadikannya lebih menonjol di skrin, satu keutamaan biasa dalam kalangan pemain profesional yang ingin memaksimumkan keterlihatan dan masa tindak balas dalam pertempuran.
atarax1a menggunakan papan kekunci Ducky One 2 SF, sebuah papan kekunci mekanikal kompak dan boleh dipercayai yang terkenal dengan suis responsif dan kualiti binaan yang tinggi. Walaupun penyesuaian kekunci khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci ini menunjukkan keutamaan untuk jarak perjalanan minimum dan tindakan pantas, yang penting untuk melaksanakan pergerakan tepat dan penukaran senjata yang cepat.
atarax1a menggunakan tetikus VAXEE ZYGEN NP-01S Wireless White bersama pad tetikus VAXEE PA FunSpark V2. Gabungan ini direka untuk penjejakan latensi rendah, konsisten, dan gelongsor yang lancar, memastikan setiap gerakan cepat dan penyesuaian mikro dipantulkan dengan tepat dalam permainan, yang penting untuk mengekalkan ketekalan pembidikan tahap tinggi.
atarax1a menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular kerana audio posisional yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disenaraikan, headset ini terkenal kerana meningkatkan keupayaan untuk menentukan langkah kaki musuh dan petunjuk audio penting lain, satu aspek penting dalam permainan Counter-Strike peringkat tinggi.
atarax1a menggunakan arahan pelancaran seperti '-high -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +r_dynamic "0" +cl_forcepreload "1"'. Pilihan ini memprioritaskan proses permainan, menetapkan kadar segar semula kepada 240Hz, melangkau video pengenalan, menguatkuasakan kadar tick server yang tinggi, dan mengoptimumkan pemuatan dan pencahayaan dinamik untuk permainan yang lebih lancar dan responsif.
Radar atarax1a disesuaikan dengan saiz HUD sebanyak 1.1 dan zoom peta sebanyak 0.5, dengan radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain. Konfigurasi ini memastikan maklumat tentang kedudukan musuh dan kawalan peta sentiasa jelas dan mudah diakses, membolehkan keputusan yang lebih baik dan koordinasi pasukan semasa perlawanan.
atarax1a menggunakan konfigurasi viewmodel dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68, anjakan 2.5 pada paksi X, 2 pada paksi Y, dan -2 pada paksi Z, dengan kedudukan pratetap ditetapkan kepada 0. Tetapan ini meminimumkan gangguan model senjata pada skrin, memberikan garis pandangan yang lebih jelas kepada lawan dan mengurangkan gangguan, yang boleh menjadi penting untuk pembidikan tepat dan perolehan sasaran yang cepat.
Komen
Mengikut tarikh