atarax1a
Joaquin Biglieri
Tetapan atarax1a
Muat turun config atarax1a 2026
Tetapan dan setup Isurus atarax1a, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan26%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.23
0.31
% Tembakan kepala
33%
46%
Tembakan
8.37
12.28
Ketepatan
20.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-31T05:26:30.615+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:30.615+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
93717%
Dada
2.6K49%
Perut
97618%
Lengan
61011%
Kaki
2605%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x10245%
Nisbah Aspek5:45%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y213%
Ofset Z-216%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.142
0.24
Kerosakan AK47
14.55
24.98
Pembunuhan AWP
0.319
0.081
Kerosakan AWP
27.71
7.39
Pembunuhan M4A1
0.02
0.114
Kerosakan M4A1
2.15
11.76
Pilihan pelancaran
-high -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +r_dynamic "0" +cl_forcepreload "1"
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.9520%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.53%
Saiz HUD Radar1.13%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
atarax1a menggunakan tetikus VAXEE ZYGEN NP-01S Wireless White dengan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan 2, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan keupayaan untuk membuat pergerakan pantas, yang penting untuk ketepatan membidik dan pemerolehan sasaran cepat dalam permainan tahap tinggi.
Crosshair atarax1a adalah gaya statik klasik dengan jurang yang sangat kecil sebanyak -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Ia menggunakan warna hijau terang dengan kelegapan penuh dan tiada garis luar, memastikan penglihatan maksimum terhadap kebanyakan latar belakang sambil meminimumkan gangguan. Reka bentuk statik dan minimalis ini digemari kerana sifatnya yang tidak mengganggu, membolehkan penglihatan yang tidak terhalang dan penempatan tepat semasa pertarungan.
atarax1a menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan masa tindak balas pantas. Monitor ini adalah kegemaran di kalangan pemain profesional kerana ia memberikan kejelasan gerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, kedua-duanya penting untuk permainan pantas dan untuk menjejak lawan dengan tepat dalam Counter-Strike 2.
atarax1a bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod skala regangan. Konfigurasi ini menjadikan model pemain kelihatan lebih lebar, berpotensi menjadikannya sasaran yang lebih mudah, dan merupakan pilihan popular di kalangan pemain kompetitif yang mencari kelebihan visual dalam pertarungan.
atarax1a kini menggunakan papan kekunci Ducky One 2 SF. Walaupun kekunci khusus tidak diperincikan, papan kekunci yang padat dan boleh dipercayai ini digemari kerana tindakan cepat dan faktor bentuk minimalisnya, menyediakan respons kekunci yang cekap dan ruang meja tambahan untuk pergerakan tetikus yang luas, kedua-duanya kritikal dalam permainan FPS kompetitif.
atarax1a menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi yang panjang. Headset ini membantu memastikan bunyi halus dalam permainan seperti langkah kaki dan muat semula mudah dibezakan, memberikan kelebihan kepada atarax1a dalam mengesan pergerakan lawan dan bertindak balas dengan cepat.
Pilihan pelancaran atarax1a termasuk perintah prestasi dan kualiti hidup seperti '-high' untuk mengutamakan proses permainan, '-freq 240' untuk memadankan kadar segar semula monitornya, '-console' dan '-novid' untuk permulaan permainan yang lebih cepat, dan pengoptimuman rangkaian seperti '-tickrate 128'. Pilihan ini secara kolektif memastikan pengalaman dalam permainan yang lebih lancar dan responsif dengan masa muat yang dikurangkan dan prestasi pelayan yang konsisten.
atarax1a menetapkan radar dengan saiz HUD 1.1 dan zum peta 0.5, memastikan pandangan luas peta dan kesedaran situasi yang lebih baik. Radar dikonfigurasi untuk berputar dan sentiasa memusatkan pemain, dan menukar bentuknya dengan papan skor, membolehkan atarax1a dengan cepat mentafsirkan kedudukan pasukan dan lokasi musuh, yang penting untuk membuat keputusan taktikal.
atarax1a memadankan tetikusnya dengan pad tetikus VAXEE PA FunSpark V2, yang direka untuk gelongsor dan kawalan yang konsisten. Pad tetikus ini menyediakan permukaan licin yang membolehkan penjejakan dan flicks yang tepat, yang, digabungkan dengan tetikus dan sensitiviti pilihannya, menyokong bidikan konsisten dan keselesaan semasa sesi kompetitif yang panjang.
Tetapan viewmodel atarax1a termasuk medan pandangan (FOV) sebanyak 68 dan offset tersuai yang menggerakkan model senjata sedikit ke sisi dan lebih rendah pada skrin. Susunan ini memaksimumkan kawasan permainan yang dapat dilihat, mengurangkan kekacauan visual daripada model senjata, dan membolehkan pengesanan lawan dan penggunaan utiliti yang lebih baik tanpa halangan.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi