Joueur atarax1a
Joaquin Biglieri
Paramètres atarax1a
Télécharger la config atarax1a 2026
Paramètres et configuration de Isurus atarax1a, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
Hz100065%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité26%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
35.9%
46%
Tirs
8.48
12.28
Précision
20.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-31T05:26:30.615+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:30.615+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
72617%
Poitrine
2K48%
Estomac
75418%
Bras
49812%
Jambes
2045%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image5:45%
Résolution1280x10245%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
V-SyncInconnu28%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des particulesInconnu50%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage Z-216%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y213%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.153
0.24
Dmg avec l'AK-47
15.5
24.98
Élim. avec l'AWP
0.317
0.081
Dmg avec l'AWP
27.89
7.39
Élim. avec le M4A1
0.019
0.114
Dmg avec le M4A1
1.95
11.76
Options de lancement
-high -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +r_dynamic "0" +cl_forcepreload "1"
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.53%
Taille HUD du radar1.13%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
atarax1a joue avec une sensibilité de souris de 2 et un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration équilibre précision et vitesse, permettant un visée contrôlée et précise tout en autorisant des mouvements rapides, ce qui est préféré par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité à la fois en engagements à courte et longue portée.
atarax1a opte pour un réticule statique classique avec un très petit écart de -4, une longueur et une épaisseur minimales, et sans point central. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RGB maximales, assurant une visibilité sans distraction. Cette approche minimaliste et statique est favorisée pour son design discret, facilitant l'acquisition de cibles et les tirs de précision lors des matchs rapides.
atarax1a utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et son temps de réponse rapide. Associé à des options de lancement qui forcent un rafraîchissement de 240 Hz ('-freq 240'), cette configuration offre un gameplay ultra-fluide et un délai d'entrée réduit, fournissant un avantage significatif dans des situations à enjeux élevés où chaque milliseconde compte.
atarax1a joue en résolution 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4, en mode d'affichage plein écran et un mode d'échelle étirée. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et les rend plus visibles à l'écran, une préférence courante parmi les joueurs professionnels cherchant à maximiser la visibilité et le temps de réaction dans les duels.
atarax1a utilise le clavier Ducky One 2 SF, un clavier mécanique compact et fiable connu pour ses interrupteurs réactifs et sa haute qualité de fabrication. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, le choix de ce clavier suggère une préférence pour une distance de déplacement minimale et une activation rapide, essentielles pour exécuter des mouvements précis et des changements d'arme rapides.
atarax1a associe la souris VAXEE ZYGEN NP-01S Wireless White avec le tapis de souris VAXEE PA FunSpark V2. Cette combinaison est conçue pour une latence faible, un suivi constant et un glissement fluide, garantissant que chaque mouvement et micro-ajustement est fidèlement reflété en jeu, ce qui est crucial pour maintenir une constance de visée à haut niveau.
atarax1a utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas listés, ce casque est connu pour améliorer la capacité à localiser les pas ennemis et d'autres indices audio cruciaux, un aspect essentiel du gameplay de haut niveau dans Counter-Strike.
atarax1a utilise des commandes de lancement telles que '-high -freq 240 -console -novid -tickrate 128 +r_dynamic "0" +cl_forcepreload "1"'. Ces options priorisent le processus du jeu, règlent le taux de rafraîchissement à 240 Hz, passent l'intro vidéo, imposent un haut taux de tick serveur, et optimisent le chargement et l'éclairage dynamique pour un gameplay plus fluide et réactif.
Le radar d'atarax1a est personnalisé avec une taille de HUD de 1,1 et un zoom de carte de 0,5, avec le radar réglé pour tourner et se centrer sur le joueur. Cette configuration assure que les informations sur les positions ennemies et le contrôle de la carte sont toujours claires et facilement accessibles, permettant une meilleure prise de décision et coordination d'équipe pendant les matchs.
atarax1a utilise une configuration de modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 68, des décalages de 2,5 sur l'axe X, 2 sur l'axe Y, et -2 sur l'axe Z, avec la position prédéfinie réglée à 0. Cette configuration minimise l'intrusion du modèle d'arme sur l'écran, offrant une ligne de vue plus claire sur les adversaires et réduisant les distractions, ce qui peut être vital pour une visée précise et une acquisition rapide des cibles.
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